Փակել գովազդը

Այս պահին մեր մոլորակի ամենահաջողակ ստուդիայի դրոշի ներքո iPhone-ում կյանքի է կոչվում մի հին դասական:

Ես չգիտեմ, թե ձեզնից քանիսը դեռ հիշում են Rayman-ի բնօրինակը, բայց, հուսով եմ, բավական է: Անձամբ ես դեռ շատ վառ հիշում եմ, թե ինչպես ես և իմ ընկերները մոտ տասը տարի առաջ ջախջախեցինք Ռեյմանին N64-ում: Մեր տանը շոգ էր, որովհետև իմ մեծահոգի ծնողների շնորհիվ ես միակն էի դասարանում, ով ունեի N64: Կարծում եմ, որ դա է պատճառը, որ ես խուսափում էի դասընկերներիս կողմից ծաղրվելուց՝ (այսօրվա տերմինաբանությամբ) «խաղաղ» լինելու համար։ Ամեն դեպքում, մենք շատ զվարճացանք, այնպես որ ես ոգևորված էի iPhone-ի այս վերնագրով:

Առաջին հայացքից երեւում է, որ հեղինակները փորձել են հնարավորինս պահել ամեն ինչ այնպես, ինչպես կար։ ԼԱՎ. Դուք միացնում եք առաջին մակարդակը, դիտում եք մի քանի տեսանյութ, որոնք ձեզ տանում են պատմության մեջ, և կարող եք գլորվել, թռչել և կրակել: Բայց հե՜յ, հենց այստեղ է հայտնվում առաջին հարցական նշանը: Ինչ դժոխք է սխալ տեսախցիկի հետ: Ինչո՞ւ չի շարժվում, ավելի ճիշտ՝ այդքան տարօրինակ։ Դե, ոչինչ, անշուշտ հնարավոր է շուրջը նայել՝ մատը էկրանի վրա սահեցնելով: Այո, դա այդպես է, ֆու: Ցավոք, դա նույնպես կատարյալ չի աշխատում: Դուք կարող եք սահեցնել այնքան ժամանակ, որքան ցանկանում եք, այնքան անգամ, որքան ցանկանում եք, բայց դուք պարզապես չեք նայեք այնտեղ, որտեղ իսկապես ցանկանում եք նայել: Անհավանական հիասթափեցնող…

Կարելի է ամեն ինչին նայել «Ռեյմանի տեսանկյունից», բայց նույնիսկ դա բոլորովին չի օգնում։ Մի խաղում, որտեղ դուք պետք է իսկապես նայեք շուրջը, որպեսզի հասկանաք, թե ինչ եք ուզում, ինչ պետք է վերցնեք կամ ուր ցատկեք, ես սա համարում եմ կարդինալ թերություն: Ինչպես կասեր իմ ընկերը, սա «ճակատագրական սխալ» է։ Ճանապարհն այստեղ պարզապես չի տանում։ Ցավոք սրտի, այս ապուշ տեսախցիկի հետ կառավարում են կառավարումը: Երբ Gameloft-ը բերեց Կախարդական ամրոցը iPhone-ին, ես կարծես wow! Դա իսկապես աշխատում է: Հնարավոր է, որ hopscotch-ը տեղափոխել iPhone-ի վրա, ընդ որում՝ շատ լավ: Բայց Ռեյմանը ամբողջովին 3D է, և դա ակնհայտորեն հսկայական խնդիր է այս խաղի համար: Էկրանի վրա մենք գտնում ենք քիչ թե շատ դասական կառավարման դասավորություն: Աջ կողմում գործողության կոճակներ՝ ցատկելու և կրակելու համար, իսկ ներքևի ձախ կողմում, այնուհետև շարժման վիրտուալ ջոյսթիկ: Այնուամենայնիվ, դա ինչ-որ կերպ չի աշխատում:

Քանի որ անհնազանդ Ռեյմանին հասնելը գրեթե անհնար է, որպեսզի անի այն, ինչ ուզում ես: Այնտեղ, որտեղ դուք պետք է դանդաղ քայլեք, որպեսզի ջուրը չընկնեք պիրանյաների մոտ, ձեր մարտիկը կվազի, անարգաբար կընկնի ջուրը, և մենք նորից գնում ենք: Դուք սա կրկնում եք մի քանի անգամ, և այսպես, չորրորդ փուլն ինձ համար դարձավ գրեթե վերջնական, քանի որ հիասթափության աստիճանն իսկապես անտանելի էր։ Դուք գիտեք, թե որտեղ պետք է ցատկել, դուք գիտեք, թե ինչպես պետք է ցատկել այնտեղ, բայց նախ դուք չեք կարող նայել ճիշտ ուղղությամբ, իսկ հետո վազում եք ձեր ընտրած ցատկման կետի վրայով, վազում եք դրա տակ, կամ ինչ գիտեք: Երկար ժամանակ անց ես ուզում էի գլխիս բոլոր մազերը քաշել (և որ ես ունեմ), բայց մինչ այդ ես պատուհանից դուրս նետեցի իմ սիրելի Apple-ին։

Մանկական գրաֆիկա, մանկական պատմություն և բացարձակապես սարսափելի հսկողություն: Ըստ երևույթին, սա բավականին երկար խաղ է՝ բազմաթիվ մակարդակներով: Ինչ-որ մեկը ինձ տեղյակ պահի, երբ դու վերջացնես Ռեյմանին, և ես քեզ համար սառը հատիկ կգնեմ: Ինձ շատ կհետաքրքրի, թե իրականում քանի մակարդակ կա խաղում, և առաջին հերթին՝ ինչպես կարողացաք դրանք նվաճել: Չնայած խաղը բավականին մանկական տեսք ունի, ես համարձակվում եմ կռահել, որ փոքրիկ երեխան կխրվի ձեռնարկի մեջ: Գրեթե յոթ ԱՄՆ դոլար գնով Gameloft-ը նույնպես գոլ չխփեց, և ես կարող եմ խորհուրդ տալ խաղը միայն այս հերոսի մոլի երկրպագուներին, ովքեր կարող են վերապրել իրենց խաղային կյանքում, թերևս, ամենամեծ հիասթափությունը:

Դատավճիռ. Փքված փուչիկը արագ թուլացավ, և, ցավոք, մենք նույնպես արագ սթափվեցինք: Այս խաղը արժանի չէ Rayman անվանմանը:

Մշակող ՝ Gameloft
Վարկանիշ՝ 5.6 / 10
Գինը՝ 6.99 դոլար
Հղում դեպի iTunes. Ռայման 2 - Մեծ փախուստ

.