Փակել գովազդը

Իրական ռալի մրցարշավները iOS-ի համար վաղուց բացակայում էին: Կային պատշաճ հանրահավաքի մի քանի փորձ, բայց կամ մշակողները բառացիորեն նետվեցին խոստումնալից խաղի վրա, կամ խաղը առաջին հայացքից լավ տեսք ուներ, բայց սպանվեց վերահսկման և հավելվածի գնումների պատճառով: Բայց հիմա նա գալիս է շտկելու Քոլին Մակռեյը.

Նախ և առաջ կարևոր է իմանալ, որ սա նոր խաղ չէ, այլ Codemasters-ի 2 թվականի Colin McRae 2000 խաղի պորտը։ RockStar Games-ի նման GTA-ի և Max Payne-ի հետ, Codemasters-ն այժմ որոշել է վերակենդանացնել լեգենդը: Երբ ես առաջին անգամ սկսեցի խաղը, ես լի էի ակնկալիքով և անմիջապես ցանկացա մրցել: Այնուամենայնիվ, խաղը խափանվեց iPad mini-ում: Եվ դա տեղի ունեցավ մի քանի անգամ։ Այսպիսով, ես վերագործարկեցի iOS սարքը, և այդ ժամանակվանից խաղն աշխատում է առանց խնդիրների: iPhone 5-ում ոչ մի խնդիր չկար, և խաղը մեկ անգամ չի խափանվել առաջին մեկնարկից ի վեր: Չնայած թվում է, որ դա այդպես չէ, այս նավահանգիստը բավականին պահանջկոտ է: Այն կարող եք խաղալ iPad 2 և ավելի բարձր, iPod Touch-ի 5-րդ սերնդի և iPhone 4S-ի և iPhone 5-ի վրա: Դա բավականին զարմանալի է, եթե հաշվի առնենք PC խաղի նվազագույն պահանջները, որոնք բավարար էին 32MB RAM-ով և 8MB գրաֆիկական քարտով:

Առաջին մրցավազքում, չնայած խաղի իմացությանը և համակարգչի տարբերակով քշված հարյուրավոր ժամերին, դուք կծախսեք ընտելանալով կառավարիչներին: Գազը, արգելակը և ձեռքի արգելակը միշտ էկրանին են, պտույտները կարող եք կառավարել կա՛մ սլաքներով, կա՛մ արագացուցիչով։ Խաղը թույլ է տալիս չափավորել արագացուցիչը, բայց այստեղ ավարտվում են կարգավորումները: Ցավոք սրտի, զգայունությունը չի կարող ճշգրտվել, ինչը կարող է խնդիր լինել ոմանց համար: Դուք, հավանաբար, կպայքարեք առաջին մի քանի զբոսանքների ժամանակ: Առաջին պահին մտավախություն ունեի, որ հսկիչները վերջնականապես դուրս կգրեն խաղը։ Դա այդպես չէ, որոշ ժամանակ անց կարող եք վարժվել հսկիչներին։ Եվ որպես քիչ մրցարշավային խաղերից մեկը, ես գտնում եմ, որ CMR-ն ավելի լավ է կառավարվում սլաքներով:

Բնօրինակ PC խաղն ունի հսկայական քանակությամբ մեքենաներ և հետքեր, բայց iOS պորտը չուներ: Դուք ունեք ընտրելու ընդամենը 4 ավտոմեքենա՝ Ford Focus, Subaru Impreza, Mitsubishi Evo VI և Lancia Stratos: Չնայած ես PC խաղի մեծ մասը վարել եմ Subaru-ի և Mitsubishi-ի հետ, բայց ես կարոտում եմ Peugeot 206 կամ բոնուսային Mini Cooper S-ը: Նույնը վերաբերում է վազքուղիներին: Սկզբնական խաղում կար ընդհանուր առմամբ 9 ռեգիոն, iOS տարբերակում ընդամենը երեքը։ Թեև ընդհանուր առմամբ ունեք 30 երգ, դա մեծ գումար չէ: Անձամբ ես հուսով եմ, որ Codemasters-ը նախատեսում է թարմացումներ ավելացնել նոր մեքենաների և հետքերով, կամ գոնե երկրպագուների կարծիքը կստիպի նրանց դա անել:

նաև գրաֆիկայի վրա։ Թեև հյուսվածքները օրիգինալ են, սակայն դրանք բարձրացրել են լուծաչափը: Մենք դեռ ունենք միայն 2D պատեր ուղու կողմերում, 2D հանդիսատես, տգեղ թփեր և ծառեր, բայց ընդհանուր առմամբ CMR-ն ամաչելու ոչինչ չունի: Դուք պարզապես պետք է ընդունեք, որ դա Real Racing 3-ը չէ: Երբ մտնում ես մրցավազքի հորձանուտը, մոռանում ես մնացած ամեն ինչ: Ինչո՞վ էր աչքի ընկնում նախորդ խաղը: Անպայման gameplay. Եվ սա վերաբերում է նաև փոքրիկ iOS եղբորը։ Ինչպես iPhone-ով, այնպես էլ iPad-ով դժվար արահետներով վարելը զվարճալի է: Իսկ ի՞նչը չպետք է բաց թողնի պատշաճ հանրահավաքում։ Դե, իհարկե, ուղևոր, ով ձեզ նավարկում է Ավստրալիայի, Հունաստանի և Կորսիկայի ուղիներով: Սա լեգենդար Նիկի Գրիստն է, ով նավարկում էր խաղացողներին բնօրինակ խաղում: Մռնչացող շարժիչի օրիգինալ երաժշտության և հնչյունների հետ մեկտեղ դա իսկապես փորձառություն է: Դժվարությունը սահմանելու անկարողությունը մի փոքր հիասթափեցնող է: Իսկ գծերի սահմանված դժվարությունը տարբեր է։ Երբեմն դուք անցնում եք ընթացքը մեծ առաջատարով, երբեմն անելիքներ ունեք՝ առաջինն ավարտելու համար: Բայց նույնիսկ մի քանի ժամ անց ես դեմ չէի։ Եվ մի մոռացեք, յուրաքանչյուր սխալ պատժվում է, հաստատ միշտ չէ, որ արժե ամբողջ շնչափողով անկյուն մտնել։

Եթե ​​չեք հիշում, թե ինչպես է այս խաղում ռալլին աշխատում, մի փոքր հիշեցում կտամ։ Դուք վարում եք մարզային հանրահավաքի առանձին փուլեր։ Յուրաքանչյուր երկու փուլից հետո դուք հասնում եք վիրտուալ արկղին, որտեղ դուք ունեք մեկ ժամ վերանորոգելու ձեր, հիմնականում քանդված, մեքենան: Բայց մի անհանգստացեք, այստեղ պետք չէ սպասել, ինչպես Real Racing 3-ում: Յուրաքանչյուր վերանորոգումը տևում է ընդամենը 5 րոպե հնարավոր 60-ից և վերանորոգում է շարժիչի, գլխարկի, շոկի կլանիչների կամ մարմնի մի հատվածը: Ռալի մարզում հաղթելուց հետո հաջորդ շրջանը միշտ բացված է, և դուք ստանում եք նոր մեքենա առաջին տեղի համար: Պարզ, բայց զվարճալի: Խաղի ռեժիմներից կա պատահական մեկը, որը ձեզ համար ընտրում է մեքենա և երթուղի, այնուհետև դասական ժամանակի փորձարկում և վերջապես լավագույնը՝ առաջնությունը: Մի փոքր խորհուրդ. առաջնություններում վարելիս քշում ես օրինակ 1 մարզ, հետո մարզ 2 և հետո մարզ 1: Սկզբում մտածեցի, որ դա վրիպակ է:

Ինչ-որ մեկը կարող է վիճել՝ 13 տարեկան տիտղոսով կին։ Եվ ես դա չեմ ժխտում, RockStar խաղերը նույնպես դա արեցին: Բայց նույնիսկ այս ոչ հավակնոտ լեգենդի վերածնունդն ինչ-որ բան արժե։ Եվ փառք Աստծո, որ չնայած խաղի ավելի բարձր գնին, այստեղ չեք գտնի ոչ մի ներծրագրային գնում: Առաջին հայացքից կարող է թվալ, որ սա ձախողված նավահանգիստ է: Եվ նույնիսկ երկրորդ հայացքից այդպես է, թերությունների ցանկը մեծ է։ Մեքենաների փոքր քանակություն, ավելի քիչ հետքեր, գրաֆիկական էջն ամենևին էլ շլացուցիչ չէ, դուք չեք կարող կարգավորել կառավարման զգայունությունը, չեք կարող խաղը խաղալ հին սարքերում, չկա որևէ համաժամացման բացակայություն, բացառությամբ Խաղի կենտրոնի առաջատարների, կա ոչ մի մուլտիպլեյեր, տեսախցիկը միայն հետևից է կամ դիմապակուց, և, անշուշտ, այլ բան է հայտնաբերվել: Այնուամենայնիվ, կա մի բան, որը խաղը պարզապես չի կարող թաղել: Երբ լսում եք ձեր ուղևորի նավարկությունը, 100 կմ/ժ արագությամբ թռչում եք հորիզոնում ցատկի վրայով հենց ժայռերի կողքին և ծափահարող երկրպագուների աջակցությամբ փորձում եք չվթարի ենթարկել ձեր ռալիի հատուկ միջոցը, մոռանում եք այն ամենը: թերությունները. Հենց դրանով է աչքի ընկել Քոլին Մաքրեյը 2000 թվականին, և նա դեռևս փայլում է դրանով հիմա՝ տասներեք տարի անց: Չեմ վախենում ասել, որ Colin McRae-ն iOS-ի համար, չնայած մի քանի թերություններին, iPhone-ի և iPad-ի լավագույն և ամենաիրատեսական ռալի խաղն է, որը կարող եք խաղալ հենց հիմա:

[հավելվածի url=”https://itunes.apple.com/cz/app/colin-mcrae-rally/id566286915?mt=8″]

.