Փակել գովազդը

Այս տարվա Apple Worldwide Developers Conference-ում (WWDC), հիմնական ելույթի մի քանի րոպե նվիրված էր սկսնակ Anki ընկերության և նրանց առաջին արտադրանքի՝ Anki Drive-ի շնորհանդեսին:

Anki Drive-ը արհեստական ​​ինտելեկտով խաղալիք մեքենաներ են:

Սրանք խաղալիք մեքենաներ են, որոնք կարող են կառավարվել iOS սարքերով Bluetooth-ի միջոցով, ուստի հիմնական հայեցակարգն այնքան էլ օրիգինալ չէ: Պատճառն այն է, որ մենք կարող ենք նրանց տեսնել այնպիսի կարևոր շնորհանդեսում, որքան WWDC-ի հիմնական թեման, այն է, որ Anki-ն ռոբոտաշինության ընկերություն է: Որպեսզի ինչ-որ մեկը կարողանա փոքրիկ մրցավազք կազմակերպել հյուրասենյակի հատակին, բավական է միայն մեկ խաղացողը, իսկ մյուս հակառակորդներին կհոգա արհեստական ​​ինտելեկտը։

Anki Drive-ը բառացիորեն տեսախաղ է, որի օբյեկտները շարժվում են ոչ միայն վիրտուալ, այլև իրական աշխարհում։ Այս «փոքր մոդիֆիկացիայի» հետ մեկտեղ առաջանում են մի շարք խնդիրներ, ինչպիսիք են՝ փոխելով վազքուղու և խաղալիք մեքենաների անիվների վարքը՝ կախված նրանից, թե որքան փոշի և այլ նյութեր են կուտակվում դրանց վրա։ Որպեսզի խաղալիք մեքենան արդյունավետ և հետևողականորեն շարժվի ուղու վրա, անհրաժեշտ է մշտապես հետևել վարման պայմաններին: Հենց այստեղ է դրսևորվում արհեստական ​​ինտելեկտի և ռոբոտաշինության համադրությունը, որի եզակի օրինակն է Anki Drive-ը։ Յուրաքանչյուր խաղալիք մեքենա պետք է «ակնարկ ունենա» ինչպես իր միջավայրի առանձնահատկությունների, այնպես էլ իր հակառակորդների դիրքի ու հնարավոր ռազմավարության մասին: Այսպիսով, մինչ արհեստական ​​ինտելեկտն օգտագործվում է բազմաթիվ հնարավոր ուղիներ կանխատեսելու համար, որպեսզի խաղալիք մեքենան հնարավորինս արդյունավետ կերպով հասնի իր ծրագրավորված նպատակակետին, ռոբոտաշինությունը փորձում է լուծել իրական աշխարհում տվյալ մանևրների կատարման հետ կապված խնդիրները:

[youtube id=Z9keCleM3P4 width=”620″ height=”360″]

Գործնականում դա նշանակում է, որ յուրաքանչյուր խաղալիք մեքենա ունի երկու շարժիչ, փոքր տեսախցիկ դեպի գետնին/ուղին, Bluetooth 4.0 և 50 ՄՀց միկրոպրոցեսոր: Կարևոր մասն է նաև մրցարշավը, որի մակերեսին տեղեկություններ կան այն դիրքի մասին, որը կարդում են խաղալիք մեքենաները վարելիս։ Դա տեղի է ունենում վայրկյանում մինչև 500 անգամ: Ստացված տվյալները այնուհետև Bluetooth-ի միջոցով ուղարկվում են iOS սարք, որտեղ հաշվարկվում են նոր հետագծեր, որպեսզի խաղալիք մեքենան իրեն համարժեք պահի իր միջավայրին և ծրագրավորված նպատակակետին: Կախված նպատակներից՝ խաղալիք մեքենաները կարող են ձեռք բերել տարբեր, մարդաբանական ասած՝ բնավորության գծեր։

Հինգ տարվա ընթացքում Anki Drive-ի մշակողները կարողացան ստեղծել այնքան արդյունավետ համակարգ, որ եթե մենք այն կիրառեինք միջին չափի մեքենաների աշխարհում, ապա ճշգրտությունը կբավականացներ մոտ 400 կմ/ժ արագությամբ երթուղու վրա վարելու համար։ պետք է սահմանափակված լինի բետոնե պատերով այնպես, որ մեքենայի յուրաքանչյուր կողմն ունենա մոտ 2,5 մմ բացվածք:

Anki Drive-ում կիրառվող գիտելիքը համեմատաբար հայտնի է և ինտենսիվորեն փորձարկվում է ռոբոտաշինության մեջ, բայց Anki-ն, իր իսկ խոսքերով, առաջին (եթե ոչ առաջին) նախագծերից մեկն է, որը լաբորատորիայից հասել է խանութների դարակներ: Դա, հավանաբար, տեղի կունենա արդեն այս ամիս, երբ խաղալիք մեքենաները հասանելի կլինեն Apple Stores-ից: Վերահսկիչ հավելվածը կարելի է գտնել, օրինակ, ամերիկյան App Store-ում, բայց դեռ ոչ չեխականում։

Anki Drive հավելված:

Ինչպես ասում է ընկերության գործադիր տնօրեն Բորիս Սոֆմանը, Anki Drive-ը միայն առաջին քայլն է առօրյա կյանքում ռոբոտաշինության հայտնագործությունների աստիճանական ներգրավման ուղղությամբ: Միևնույն ժամանակ, ներուժը (ըստ երևույթին) շատ ավելի մեծ է, քան «պարզապես» բարձր խելացի տեսք ունեցող խաղալիք մեքենաները:

Ռեսուրսներ: 9to5Mac.com, Anki.com, polygon.com, engadget.com
.