Փակել գովազդը

Ես iPhone-ում իրական թռիչքի սիմուլյատորի հետ հանդիպելու արտոնություն չէի ունեցել, մինչև ձեռքս չհասավ Apache Sim 3D-ին: Ես լի էի սպասումներով, որոնք այս չեխական խաղը կարողացավ իրականացնել։

Ես արդեն խաղացել եմ թռիչքի սիմուլյատորներ հին ZX Spectre-ով, երբ ինձ գրավեց Tomahawk խաղը։ Այն ժամանակ այն առատ էր հիանալի վեկտորային գրաֆիկայով, որն այսօր ոչ ոքի չի զարմացնի: Բայց նա ինձ այնքան գերեց, որ ես ժամերով ու ժամերով անցկացրի նրա հետ խաղային ժամանակ: Այն փորձեց AH-64 Apache ուղղաթիռով մարտական ​​գործողությունների իրատեսական սիմուլյացիա լինել, և, կարծում եմ, դա հաջողվեց: Հետագայում ես խաղացի կործանիչի սիմուլյատորներ հին համակարգչի վրա, պատահականորեն հիշում եմ TFX, F29 Retaliator և այլն: Ուղղաթիռներից ես խաղում էի Comanche Maximum Overkill-ը, որը նույնպես մեծ հաճույք ստացա։ Այդ ժամանակվանից ի վեր ես չեմ ընկել այս տիպի խաղերի վրա, չնայած, իհարկե, թողարկվել են անհամար (քանակի առումով): Նրանք ինձ միշտ զբաղեցրել են ընդամենը մի քանի ժամով կամ ես նույնիսկ չէի ուզում փորձել դրանք։ Ամեն ինչ փոխվեց այն խաղով, որն այսօր ուզում եմ ձեզ ներկայացնել։



Այս խաղն ինձ հիշեցրեց հին Tomahawk-ը, երբ ես այն սկսեցի, և ես կարոտի արցունք թափեցի: Հաճելի էր տեսնել, որ ինչ-որ մեկը AH-64 Apache ուղղաթիռի հիման վրա սիմուլյատոր է պատրաստել նաև մեր iDarlings-ի համար, բայց հիմնականում ինձ դուր եկավ «հավատալիությունը»: Ոչ մի արկադ, այլ մարտում այս ուղղաթիռի վարքագծի ճշգրիտ մոդելավորում: Ես գտա մի քանի թերություններ, որոնք ինձ մի փոքր անհանգստացնում էին խաղալիս, բայց ավելի ուշ դրա մասին: Բայց ընդհանուր առմամբ, կարծում եմ, որ խաղը լավ ստացվեց:



Gameplay-ն ինքնին գլուխ է, քանի որ այն իսկապես իրատեսական ուղղաթիռային սիմուլյատոր է: Ֆիզիկայի մոդելը և ձեր ուղղաթիռի վրա ազդեցությունները իսկապես մշակված են: Ինչևէ, սա ընդունեք որպես աշխարհիկ կարծիք, քանի որ ես երբեք այս ուղղաթիռը իրական կյանքում չեմ վարել։ Հեղինակն ուղղակիորեն զգուշացնում է, որ սա խաղադաշտ չէ, և, հետևաբար, նախ պետք է ծանոթանալ կառավարիչներին: Առաջին անգամ խաղը խաղացի արձակուրդի ժամանակ, առանց ինտերնետ հասանելիության, բայց շատ արագ ստացա հսկիչները: Ես առաջին անգամ բարձրացա և վայրէջք կատարեցի։ Ինչևէ, եթե դրա հետ խնդիրներ ունեք, ավելի հեշտ բան չկա, քան առաքելության ընտրացանկում խաղի կառավարման պարզ ուղեցույց գործարկելը:



Վերահսկիչ սարքերում ես ավելի շատ դժվարություններ ունեցա թիրախը խոցելու և խոցելու համար, բայց մի փոքր պրակտիկայով դուք կսովորեք: Իրատեսական մշակումն օգնում է լավ զգալ խաղը: Զինամթերքն ու գազը սպառվում են և հնարավոր է լիցքավորել օդանավակայանում: Ցավոք սրտի, ես պետք է բողոքեմ նման մի փոքր բանից, դա առաքելություններն են։ Դրանք այնքան էլ դժվար չեն, բայց խաղում բացակայում է քարտեզը կամ թռչելու վայրերի որևէ ընդգծում: Եթե ​​սկսեք, հեռվում կարող եք տեսնել ադամանդ, որը ցույց է տալիս, որ վերջնագիծը այնտեղ է լինելու: Գործնականում, սակայն, ես չգիտեի, թե ինչ փնտրել տեղում, և նույնիսկ ինֆրակարմիր տեսարանով ինձ այնքան էլ հաջող չէր թիրախներ գտնել։ Այժմ, թարմացումից հետո, մեր կործանիչի օդաչուների խցիկը նույնպես վերանախագծվել է, բայց ռադարը դեռ միայն այնտեղ է ներկված։ Ինչևէ, քանի որ այս մեքենայի օդաչուների խցիկում ժամերն ավելանում են, ես գտնում եմ, որ ամեն ինչ կապված է պրակտիկայի և լանդշաֆտի շուրջը նայելու կարողության հետ: Իրական մարտում դուք նույնպես չեք ունենա առանձին թիրախների ճշգրիտ GPS կոորդինատները, բայց դա կլինի այն տարածքը, որտեղ դուք պետք է խոցեք, և դուք ինքներդ պետք է գտնեք թիրախները:



Մի բան էլ կքննադատեի. Չնայած դա սիմուլյացիա է, ես չեմ զգացել, որ ինչ-որ մեկը կրակի ինձ վրա սուր առաքելություններում: Ես ընդունում եմ, որ ինչ-որ տեղ Աֆղանստանում եմ, բայց չնայած քաղաքում կրակոցներ եմ լսում, զենիթային զենքերից կրակ չեմ տեսնում։ Ինձ հետ չի պատահել, որ ինձ ինչ-որ մեկը գնդակահարել է, ավելի շուտ ես իմ անշնորհքությամբ բախվել եմ ինչ-որ շենքի։

Այնուամենայնիվ, խաղը ոչ միայն ունի սիմուլյացիոն ռեժիմ, այլ առաքելությունը կարող է սկսվել նաև արկադային ռեժիմում: Սիմուլյացիայի համեմատ տարբերությունը ոչ այնքան ուղղաթիռի պահվածքն է, որքան կառավարումը։ Ուղղաթիռը աջ ու ձախ թեքվելիս արդեն պտտվում է, մինչդեռ սիմուլյացիայի մեջ դրա համար 2 ոտնակ կա էկրանի ներքևում։ Եթե ​​սիմուլյացիայի ժամանակ iDevice-ը թեքենք դեպի ձախ կամ աջ, ապա ուղղաթիռը չի պտտվում, այլ միայն թեքվում է ու թռչում այդ ուղղությամբ։ Անդրադառնալով կառավարիչներին, ինձ դուր եկավ նաև ձեր iPhone-ի արագ չափորոշման հնարավորությունը, այնպես որ դուք գործարկում եք առաքելություն և կարող եք օգտագործել էկրանի ներքևի կենտրոնում գտնվող կոճակը՝ ձեր iPhone-ը վերահաշվարկելու համար, թե ինչպես եք սարքը թեքում որպես հիմք: արագացուցիչ հսկողության համար.





Գրաֆիկորեն խաղը հիանալի տեսք ունի: Դուք ունեք երեք տեսակետ ընտրելու համար: Մեկը ուղղաթիռի ետնամասում է, մյուսը՝ ձեր կործանիչի խցիկից, երրորդը՝ ինֆրակարմիր թիրախավորման համակարգ, որը հիմնականում օգտակար է գիշերը։ Առաջին երկուսը հիանալի տեսք ունեն (նույնիսկ օդաչուների խցիկում ռադարի բացակայության դեպքում, թեև օդաչուի վերևի կողմնացույցն ինձ համար չէր շարժվում), բայց երրորդն ավելի մեծ ճանճեր ունի։ Չգիտեմ՝ iPhone 4-ը այդքան էլ ուժեղ չէ, բայց եթե առաջինում և երկրորդում կարող ես տեսնել քաղաքը հեռվից, ապա ինֆրակարմիր տեսարանով քաղաքը սկսում է ցույց տալ միայն այն ժամանակ, երբ ավելի ես մոտենում, այսինքն. այն կատարվում է դանդաղ։ Ցավոք սրտի, այս տեսանկյունից ինձ հետ տեղի ունեցան հյուսվածքային բախումներ, երբ տները, այսպես ասած, թարթեցին։ Հետաքրքիր է, որ դա տեղի է ունենում հիմնականում առաջին 5-6 առաքելությունների ժամանակ, երբ դուք իրականում ծանոթանում եք ձեր նոր մեքենային և դրա կառավարիչներին: Աֆղանստանում առաջին առաքելությունների ժամանակ քաղաքներն արդեն այնպիսի տեսք ունեն, ինչպիսին որ տեսնում են բոլոր տեսակետներից, և ոչինչ չի թարթում:



Գիշերային առաքելությունները դառնում են իսկական հաճույք: Թեև դուք չեք կարող տեսնել շրջապատի մեծ մասը, գիշերային և ինֆրակարմիր տեսանելիությամբ օդաչուների խցիկը թիրախային որոնման համար իսկապես մեծացնում է խաղի և իրականության հաճույքը:

Ձայնից դժգոհելու բան չկա։ AH-64 Apache թռիչքի իրատեսական մատուցումը չի կարելի հերքել։ Երբ ականջակալները միացված էին, ես տարվեցի և իսկապես պատկերացրի, որ նստած եմ նշված մեքենայի մեջ: Էլ չեմ խոսում անապատային քաղաքներում կատարվող առաքելությունների մասին, որտեղ, օրինակ, պետք է օգնես քո ստորաբաժանմանը ահաբեկիչների դեմ (չգիտեմ ինչու այդ առաքելությունն ինձ ավելի շատ հիշեցրեց Մոգադիշոյին և Black Hawk Down ֆիլմի սյուժեն), երբ դու իսկապես փողոցներում կրակոցներ են լսվում: Սա իսկապես մեծացնում է հաճույքը, բայց վերևում գրածիս պատճառով նրանք չեն կրակում ձեր վրա, ուստի դա միայն ֆոն է:



Ընդհանուր առմամբ, խաղը շատ լավն է, և եթե դուք սիրում եք թռիչքի սիմուլյատորներ, ապա ես կարող եմ բարձր խորհուրդ տալ գնել այն: 2,39 եվրոյով դուք ստանում եք խաղ, որը ժամերով կզվարճացնի ձեզ: Եթե ​​դուք թռիչքի սիմուլյատորների սիրահար չեք, մտածեք՝ արդյոք իմ առաջարկը ձեզ համար է: Խաղը մի փոքր ավելի շատ ժամանակ կպահանջի կառավարումներին տիրապետելու համար: Թարմացումը թողարկվելուց հետո օդաչուների խցիկը փոխվեց, ես չնկատեցի վայրէջքի պարզեցումը։ Ռադարը չի փոխվել, ոչ էլ քարտեզն է ավելացվել, բայց նույնիսկ առանց այս էլեմենտների խաղը վատ չէ։ Ես խորապես հավատում եմ, որ ապագայում այդ օդային օգնությունները կհայտնվեն։

Apache Sim 3D - 2,39 եվրո

.