Epic Games-ի շուրջ շարունակվող գործը ընդդեմ. Apple-ը բերում է բավականին հետաքրքիր տեղեկություններ, որոնք մենք այլ կերպ չէինք իմանա։ Ներդրողներին ուղղված գրառման մեջ JP Morgan-ի վերլուծաբան Սամիկ Չաթերջին ընդգծում է App Store-ի որոշ մանրամասներ և տվյալներ, որոնք օգտագործվել են որպես ապացույց դատավարության սկզբնական փաստարկներում:
Օրինակ, Apple-ը գնահատում է, որ իրեն է պատկանում App Store խաղերի ամբողջ շուկայի 23-ից 38%-ը, իսկ մնացածը բաժանված է այլ ընկերությունների միջև: Այսպիսով, Չաթերջին ասում է, որ այս տվյալները հաստատում են այն հստակ տեսակետը, որ Apple-ը չունի մենաշնորհային իշխանություն այս հատվածում: Բացի այդ, Apple-ի փաստաբանների բացման խոսքում նրանք ընդգծեցին այն փաստը, որ հավելվածների և խաղերի գնումների և դրանցում Ներ-App գնումների 30% միջնորդավճարը արդյունաբերության ստանդարտն է։ Նույն գումարը գանձող այլ ընկերություններ են՝ Sony, Nintendo, Google և Samsung:
Apple-ի քարտերի վերածվելու հիմնական փաստարկներից մեկն այն է, թե որքան ֆինանսավորում է նա արդեն բաշխել իր մշակողների միջև տարիների ընթացքում: 2009 թվականի դեկտեմբերին այն կազմում էր 1,2 միլիարդ դոլար, սակայն տասը տարի անց այն տասն անգամ ավելի էր, այսինքն՝ 12 միլիարդ դոլար։ App Store-ը գործարկվել է 10 թվականի հուլիսի 2008-ին, երբ այն գրանցել է հավելվածների և խաղերի առաջին միլիոն ներբեռնումները առաջին 24 ժամից հետո:
Fortnite-ն է մեղավոր ամեն ինչում, App Store-ը՝ ոչ այնքան
Հետաքրքիր է, որ Epic Games-ը ստեղծել է ամբողջ գործը Fortnite խաղի վրա և այն, որ դրա ստեղծողներին դուր չի եկել Apple-ին վճարել գումարի 30%-ը խաղի մեջ կատարված միկրոգործարքների համար։ Բայց հիմա ստացված թվերը ցույց են տալիս, որ կա՛մ նրանք չեն կատարել իրենց հետազոտությունները Epic Games-ում, կա՛մ պարզապես տարված են Apple-ով, քանի որ նրանց քայլն արդարացված չի թվում։
Apple սարքերը բաժին են ընկել Fortnite-ի եկամուտների միայն փոքրամասնությանը: Playstation-ը և Xbox-ը միասին կազմում էին ընկերության հասույթի 75%-ը խաղից (մյուս 30%-ը նույնպես վերցրեց Sony-ն): Բացի այդ, 2018 թվականի մարտից մինչև 2020 թվականի հուլիսը եկամտի միայն 7%-ն է ստացվել iOS հարթակից: Չնայած, իհարկե, սա կարող է մեծ թիվ լինել ֆինանսական առումով, այն դեռ զգալիորեն ցածր է այլ հարթակների համեմատ: Այսպիսով, ինչո՞ւ է Epic Games-ը դատի տալիս Apple-ին, այլ ոչ թե Sony-ին կամ Microsoft-ին: iOS և iPadOS սարքերը միակ պլատֆորմի խաղացողները չեն, որոնք աշխատում են (կամ գործարկել են) վերնագիրը որևէ մեկի վրա: Apple-ի տվյալների համաձայն՝ օգտատերերի մինչև 95%-ը կանոնավոր կերպով օգտագործում է կամ կարող է օգտագործել այլ սարքեր, բացի iPhone-ներից և iPad-ներից, սովորաբար կոնսուլներից՝ Fortnite խաղալու համար:
Իրավիճակն ավելի հետաքրքիր կլինի, երբ Epic խաղերը կսկսեն վիճել Netflix-ի հետ, որն ամբողջությամբ չեղյալ է հայտարարել միկրոգործարքները iOS-ում և այդպիսով հիմնականում ոչինչ չի վճարում Apple-ին։ Այնուամենայնիվ, դրա հավելվածը դեռ հասանելի է App Store-ում։ Այստեղ ուղղակիորեն առաջարկվում է օգտագործել երկակի ստանդարտի անալոգիա:
Epic-ը պետք է դա տար սկսնակին։ Միայն հիմա, երբ նման ալիքներ էր անում ու փորձում շրջանցել, դժվարությամբ կանցներ։ Ոչ նա, ոչ էլ Netflix-ը դիմում չէին ունենա, եթե նա նախկինում սեղմած լիներ սղոցը և փորձեր պարտադրել, որ նա տարբեր պայմանների իրավունք ուներ։
Բայց Netflix-ը, HBO-ն, Amazon-ը և մյուսները ինտերակտիվ բովանդակություն չեն առաջարկում, դա այլ տեսակի մեդիա է: Այսպիսով, փաստարկը լիովին հիմնավոր չէ: Հակառակ դեպքում, հավանաբար, նրա հետ կգային։ Ինչեւէ, դեռ հետաքրքիր կլինի ու ամեն կերպ կարող է ստացվել։ Այն հեշտությամբ կարող է ունենալ երկու մակարդակի իմաստ: Epic-ը կտուգանվի պայմանագիրը խախտելու համար և, հետևաբար, իրավունք չունի որևէ բան պահանջելու, բայց Apple-ը կարող է ինչ-որ բան տուգանվել մենաշնորհային պահվածքի համար, թեև իմ կարծիքով Apple-ը պարզապես չունի մենաշնորհ, բայց դա իհարկե հեռանկարային հարց է: