Փակել գովազդը

Ընդլայնված իրականության նման տերմիններ ամեն օր տարածվում են աշխարհով մեկ: Բայց եթե սթափ աչքով նայենք, որտե՞ղ ունենք օգտագործելի տեխնոլոգիա, որը մասսայաբար կկիրառվի: Ոչ մի տեղ։ Բայց այն, ինչ չկա, կարող է շուտով լինել: Հարցը միայն այն է, թե արդյոք դա կլինի Apple-ի հետ: 

Apple-ն ունի իր ARKit հարթակը, որը նույնիսկ արդեն 5-րդ տարբերակում է։ Ընդլայնված իրականությունը պետք է փոխի այն, թե ինչպես ենք մենք աշխատում, սովորում, խաղում, գնումներ կատարում և ինչպես ենք կապը պահպանում մեզ շրջապատող աշխարհի հետ: Դա եղել է և դեռ մնում է հիանալի միջոց պատկերացնելու այն, ինչ այլ կերպ անհնար կլիներ տեսնել կամ անել: Որոշ չափով կան մի քանի հետաքրքիր վերնագրեր, հետո մի քանիսը, որոնք փորձում են մեկը և անմիջապես ջնջում, և շատերը, որոնք նույնիսկ հետաքրքրված չեն տեղադրելով: 

Ի դեպ, ստուգեք App Store-ը: Ընտրեք էջանիշ Դիմում, ոլորեք մինչև վերջ և ընտրեք AR հավելված. Այստեղ դուք կգտնեք միայն մի քանի վերնագրեր, և նույնիսկ ավելի քիչ են դրանք օգտագործելի (Գիշերային երկինք, Ikea Place, PeakVisor, Clips, Snapchat): Apple-ն ունի ընդլայնված իրականության ամենամեծ հարթակն աշխարհում, որն ապահովվում է հարյուր միլիոնավոր սարքերով, բայց ինչ-որ կերպ նրանք չեն կարողանում օգտվել դրանից (դեռ): Շատերը կարող են մտածել, որ իրենք ինչ-որ կերպ հրաժարվել են AR-ի հետ կապված ամեն ինչից: Թեև փաստն այն է, որ WWDC-ն մեզանից պարզապես առաջ է, և գուցե նա սրբի մեր աչքերը իր AR ակնոցներով կամ VR ականջակալներով։

Անակնկալ հարձակում Epic Games-ից  

Apple-ի համար Epic Games-ը կեղտոտ բառ է՝ կապված Fortnite խաղի հետ կապված գործի հետ: Մյուս կողմից, այս ընկերությունն ունի տեսլական, և նրան չի կարելի հերքել ԱՀ-ի ոլորտում որոշակի ջանքերը։ Խոսքը RealityScan վերնագրի մասին է, որն այժմ բետա թեստավորման փուլում է Test Flight-ի միջոցով, բայց առաջին հայացքից այն բերում է այն, ինչ Apple-ը մինչ այժմ չի կարողացել անել՝ իրական աշխարհից օբյեկտների պարզ և օգտագործելի սկանավորում։

Թեև հավելվածը չպետք է թողարկվի iOS և Android համակարգերում մինչև այս տարվա վերջ, դրա հնարավորությունների նախադիտումն իսկապես գրավիչ է թվում: Epic Games-ը անցյալ տարի գնեց Capturing Reality ընկերությունը, և նրանք միասին աշխատում են ստեղծելու վերնագիր, որը թույլ կտա ձեզ պարզապես սկանավորել իրական առարկաները և դրանք վերածել հավատարիմ 3D մոդելների:

RealityScan-ի օգտագործումը բավականին պարզ է: Բավական է լուսանկարել օբյեկտի առնվազն 20 պատկեր տարբեր անկյուններից իդեալական լույսի ներքո և մինիմալ շեղող ֆոնով, և վերջ: Նկարահանումն ավարտվելուց հետո 3D օբյեկտը կարող է արտահանվել և վերբեռնվել Sketchfab՝ 3D, AR և VR բովանդակության հրապարակման և հայտնաբերման հայտնի հարթակ: Այս մոդելները կարող են օգտագործվել տարբեր նպատակներով, օրինակ՝ դրանք ընդլայնված իրականության օբյեկտների վերածելու կամ Unreal Engine խաղերում ավելացնելու համար:

Դա պարզապես ցույց է տալիս 

Apple-ը չի սխալվել՝ ներկայացնելով ARKit-ը և նրա հաջորդ սերունդները։ Նա սխալ է թույլ տվել այս հարթակը թերներկայացնելով և դրա համար իր սեփականը չստեղծելով: Չափման հավելվածը լավ է, ինչպես նաև Clips-ի էֆեկտները, բայց դա դեռ բավարար չէ: Եթե ​​նա տարիներ առաջ արդեն ցուցադրած լիներ առաջիկա RealityScan-ի իր տարբերակը, ապա նա կարող էր ամբողջ գործը բոլորովին այլ ուղղությամբ մղել: Օգտատերը պետք է տեսնի և իմանա, թե ինչի համար պետք է օգտագործել այն, և դուք չեք կարող հույս դնել միայն ստեղծագործ մշակողների վրա, որոնց հավելվածը կարող է նաև հեշտությամբ տեղավորվել App Store-ում: Անձամբ ինձ շատ է հետաքրքրում, արդյոք նա կհասնի ARKit-ին այս հունիսին կայանալիք ծրագրավորողների կոնֆերանսի ժամանակ, թե՞ Apple-ը կպահի այն գաղտնի, որպեսզի չբացահայտի իր ապագա սարքերի քարտերը, կամ պարզապես այն պատճառով, որ չունի: ինչ-որ բան ասելու: 

.