Համացանցում ենթադրություններ կան, որ նոր iPhone-ը կունենա ավելի մեծ էկրան, ուստի հստակ չէ՝ կպահպանվեն արդյոք ներկա հարաբերակցությունը և լուծումը: Այնուամենայնիվ, iOS հավելվածների մշակողները կարծում են, որ եթե iPhone-ի էկրանն իրականում փոխվի, ապա դա խնդիր չի լինի։ Նրանց խոսքով՝ Apple-ը չի ցանկանա թուլացնել առաջարկը...
GigaOm-ի Էրիկա Օգգը զրուցել է մի քանի ծրագրավորողների հետ, ովքեր համաձայնել են, որ եթե հաջորդ սերնդի Apple հեռախոսն ունենա այլ էկրան, ներկայիս ստանդարտները, հավանաբար, ինչ-որ կերպ կպահպանվեն: Lenny Račickij, ծրագրի և հավելվածի գործադիր տնօրեն Տեղական միտք, չի կարծում, որ Apple-ը կորոշի գնալ Android-ի ճանապարհով, որը շուկայում ունի մեծ թվով բազմազան դիսփլեյներ՝ տարբեր ասպեկտների հարաբերակցությամբ կամ լուծումներով, ինչը դժվարացնում է ծրագրավորողների համար:
«Եթե նրանք պատրաստվում են դա անել, ապա պետք է իսկապես հիմնավոր պատճառ ունենան: Այնուամենայնիվ, մենք վստահ ենք, որ եթե դա տեղի ունենա, Apple-ը մեզ կտրամադրի գործիքներ՝ հեշտացնելու նոր պայմաններին հարմարվելը»։ Ռակիկին ասաց. «Ավելի շատ ստանդարտներ ստեղծելը վերջին բանն է, որ նրանք ցանկանում են անել»: Նա հավելել է, որ դեռ շատ չի մտածել նման սցենարների մասին, քանի որ չի կարծում, որ Apple-ը ցանկանում է էականորեն ինչ-որ բան փոխել։ Localmind թիմի մեկ այլ անդամ՝ iOS-ի գլխավոր ծրագրավորող Նելսոն Գոթիերը, կարծում է, որ ցանկացած փոփոխություն հարթ կանցնի:
«Apple-ը հաճախ փոխում է iOS հավելվածների պահանջները, բայց սովորաբար ծրագրավորողներին տալիս է վաղ նախազգուշացում և անհրաժեշտ գործիքներ՝ նոր պայմաններին հարմարվելու համար: Օրինակ, Retina էկրանին և iPad-ին անցումները համեմատաբար հեշտ էին»։ հայտարարեց Գոթիեն, ով, այնուամենայնիվ, խոստովանեց, որ, օրինակ, կուսակցությունների հարաբերակցության փոփոխությունը հեշտությամբ կարող է տեղի ունենալ։
Նույնիսկ խաղի համար պատասխանատու Massive Damage Inc.-ի գործադիր տնօրեն Քեն Սեթոն մեծ փոփոխություններ չի ակնկալում։ Խնդրում եմ հանգիստ մնացեք. «Չեմ կարող պատկերացնել, որ նրանք այժմ կներկայացնեն ցանցաթաղանթի լուծման այլ ստանդարտ: Իմ կարծիքն այն է, որ ավելի մեծ iPhone-ը պարզապես ավտոմատ կերպով կբարձրացնի ցանցաթաղանթի առկա լուծաչափը, մինչդեռ էկրանը միայն մի փոքր ավելի մեծ կդառնա»: ասում է Soto-ն, ըստ որի Apple-ը չի ներկայացնի նոր հարաբերակցությունը, քանի որ մշակողները պետք է դրան հարմարեցնեն իրենց հավելվածների ինտերֆեյսը։
Apple-ն արդեն մեկ անգամ փոխել է iPhone-ների էկրանը. 2010 թվականին այն եկավ iPhone 4 Retina էկրանով: Այնուամենայնիվ, այն ընդամենը քառապատկեց պիքսելների թիվը նույն էկրանի չափի վրա, ուստի դա չի նշանակում չափազանց շատ բարդություններ մշակողների համար: Անշուշտ, հետաքրքիր կլինի տեսնել, թե ինչպես է Apple-ը այժմ դիմակայում հասարակության ճնշմանը, որը հաճախ պահանջում է ավելի բարձր էկրան, որը մենք արդեն քննարկվել է անցյալ շաբաթ.
Հիմա միայն հարց է, թե արդյո՞ք կկատարվեն ծրագրավորողների ցանկությունները, որոնք հաստատ չեն ցանկանում այլ լուծաչափ կամ հարաբերակցություն։ Մյուս հնարավորություններից մեկը, օրինակ, չորս դյույմանոց էկրան ստեղծելն է և միայն դրա վրա Retina-ի ներկայիս լուծաչափը բարձրացնելը, ինչը կնշանակի ավելի մեծ պատկերակներ, ավելի մեծ հսկողություն և, մի խոսքով, ամեն ինչ ավելի մեծ: Այսպիսով, էկրանն ավելի շատ չէր տեղավորվի, բայց այն կլիներ ավելի մեծ և գուցե ավելի կառավարելի: Միայն պիքսելների խտությունը կնվազի:
Ըստ «Hotel Tonight» հավելվածի գործադիր տնօրեն Սեմ Շենքի՝ Apple-ը չի ընտրի նույնիսկ նման տարբերակ՝ պիքսելների խտության կամ կողմի հարաբերակցության փոփոխություն։ «Ապերատիվ հարաբերակցությունը փոխելը մեծ աշխատանք կավելացնի մշակողների համար: Մշակման ժամանակի մոտավորապես կեսը հատկացված է դասավորությանը»: հայտարարել է Շանկը՝ հավելելով. «Եթե մենք պետք է պատրաստեինք հավելվածի երկու տարբերակ՝ մեկը ընթացիկ հարաբերակցության համար, և մեկը՝ նորի համար, ապա դա շատ ավելի շատ ժամանակ կպահանջի»:
Ընդամենը մեկ էկրանի չափը փոխելը, որի մասին վերջերս խոսվում է, այնքան էլ անհեթեթություն չէ։ Apple-ը կարող է տեղադրել 4 դյույմանոց էկրան՝ պահպանելով հեռախոսի չափը: Այլապես, հավելվածները կարող են կամ աջակցություն ունենալ այս բանաձեւի համար (կրկին, դա նման խնդիր չէ, և ցուցադրման շատ տեսակների դեպքում, օրինակ՝ խաղի որոշ տարրերի ցանկը կամ աշխատասեղանի մի հատվածը, դա բավականին նվազագույն աշխատանք է) և եթե նրանք չունեին այն, ներառյալ ավելի հին հավելվածները, ապա լրացուցիչ պիքսելներում ոչինչ չէր ցուցադրվում. միևնույն ժամանակ, օրինակ, ծանուցումները կարող էին ցուցադրվել այստեղ նույնիսկ ավելի հին ռեժիմում գտնվող հավելվածների համար: Այսպիսով, պլատֆորմի մասնատումը նվազագույն խնդիր կլիներ, և, առաջին հերթին, մի քանի առկա լուծումներով զվարճանալն այնքան էլ իմաստ չունի, Android ծրագրավորողների խնդիրն այն է, որ կան տասնյակ լուծումներ... Իմ կարծիքով, դա տեղին չի լինի մեծացնել էկրանը` պահպանելով լուծաչափը. եթե մի կողմ թողնենք ցանցաթաղանթի պարամետրին համապատասխանելու մասին քննարկումները, ապա շատ հավելվածներ ունեն տարրերի որոշակի չափ, որոնք նախատեսված են ինչ-ինչ պատճառներով…
Հետաքրքիր է, որ մասնատված Android-ի համար հասանելի են նաև խաղերն ու հավելվածները, չնայած նրան, որ ավելի շատ են սև ներբեռնումները, իսկ եկամուտը՝ փոքր։ Եթե մշակողները արդեն հասցրել են իրենց գումարը Apple-ում, ապա մի դժգոհեք, եթե նրանք այնուհետև վերամշակեն դրոիդը:
«Սակայն դա միայն կրկնապատկեց պիքսելների թիվը նույն էկրանի չափի վրա» <- սխալ: Բանաձևը կրկնապատկվել է (480 x 320 vs 960 x 640), պիքսելների թիվն այժմ քառապատկվել է (153600 vs 614400 պիքսել):
Ես թերահավատորեն էի վերաբերվում դրան, քանի որ առաջին գուշակություններն արել են ավելի մեծ էկրանի մասին... ինչպես անցյալ տարի, ես հուսով եմ, որ iPhone-ը կունենա նույն չափի էկրանը: Բայց եթե 0.5 անգամ լուծաչափը մեծացնեին, մեծ նշանակություն չէր ունենա, այսինքն եթե երրորդ ցանցաթաղանթ լիներ, դա կնշանակեր միայն name@3x.png պիտակով այլ գրաֆիկական տարրեր ;) ես այդքան դեմ չէի լինի։ . Ազատ զգալ ունենալ ավելի մեծ էկրան՝ նույն չափի հարաբերակցությամբ, բայց ես կնախընտրեի պահել նույն չափը:
Չգիտեմ, այնուամենայնիվ, ինչի համար է պետք ավելի բարձր էկրան, ես կցանկանայի ավելի մեծ էկրան, բայց ավելի լայն ինտերնետի պատճառով... Իմ ընկերուհին ունի Xperia Arc, որը մի փոքր ավելի բարձր էկրան ունի, և ես չեմ կարող գրեք դրա վրա այլևս...
Կարծում եմ, որ գուցե ավելի մեծ մատներով ոմանք կգնահատեն ավելի բարձր էկրանը (դիմանկար), ապա լանդշաֆտում նրանք կտեսնեն ավելի շատ խաղ (եթե այն օգտագործում է վիրտուալ ուղղորդման կոճակ + կրակ կողքի վրա և այլն):
Ես կարող եմ նաև փորձել մի փոքր ավելի մեծ էկրան (բայց ոչ մի բան այն հսկայական Samsung-ի ոճով, որը ես երբեմն տեսնում եմ մարդու գլխին, այսինքն՝ հեռախոսի չափի նվազագույն մեծացմամբ), բայց սա կարող է հենց այդպես լինել։ Ես երբեք ավելի մեծ հեռախոսի էկրանով մարդ չեմ, ում չեմ փորձել և հնարավորություն չեմ ունեցել փորձել
Խնդրում եմ, նույն էկրանը, բայց ավելի փոքր հեռախոս:
Ոչ միայն համացանցում, այլև Լիդովկիում կա Զավրելի գեղեցիկ տաբլոիդ վերնագիրը։ Խաղերից դուրս, հավելվածների մեծ մասում, էկրանի ձգումը չպետք է խնդիր լինի, եթե մշակողները ցանկանում են իրենց հավելվածը շուկայական պահել: Մշակողների կողմից ավելի երկար պատրաստություն կպահանջվի, չեմ կարծում, որ նրանք այն կներկայացնեն տարեվերջին և դրանից երկու շաբաթ անց կհանեն վաճառքի, եթե էկրանը գրանցի կողմերի հարաբերակցությունը: Իսկ խաղերի համար, օրինակ, էկրանին սեւ գծիկ թողնելը կամ վիրտուալ կառավարում հորինելը, ինձ այնքան էլ քիչ է թվում: Բայց հիմա կամ երբեք, ինչքան շատ հավելվածներ լինեն հավելվածների խանութում, այնքան ավելի դժվար կլինի անցումը:
Ես դրա հետ ոչ մի խնդիր չէի ունենա... լավ ծրագրավորողները կվերանայեին բոլոր հավելվածները, ինչպես նոր ipad-ի դեպքում... միակ բանը, որը հավանաբար կխանգարի ինձ, դա կավելացնի հավելվածի չափը, եթե լինի: լինի կոդ և էլեմենտներ այլ լուծումների համար էլ... Այսինքն, եթե դա որոշ չափով վեկտորային չի արվում, և լուծումը չի ազդում հավելվածի չափի վրա...
Ցավոք, վեկտորները չկան iOS կամ OSX :-(
Ես չեմ հասկանում, թե ինչից է iPad-ը: Այն պահից, ինչ ես ստացել եմ iPad-ը, ես ընդհանրապես չեմ մտածում iPhone-ի դիսփլեյի մասին, և ընդհակառակը, ուրախ եմ, որ այն փոքր է:
Ինչ-որ կերպ: Բայց, ի վերջո, երբեմն դա հարմար է, ուստի ես 4 դյույմը համարում եմ օպտիմալ:
Անձամբ ես կողմ կլինեմ, որ ամբողջ հեռախոսի շրջանակն էլ չփոխվի։ Որպեսզի նոր սարքի վրա հնարավոր լինի օգտագործել նաև ցանկացած կոմունալ ծառայություններ: