Փակել գովազդը

[youtube id=”5i-Lvla_wt8″ width=”620″ height=”350″]

Բջջային խաղերի աշխարհն ուներ իր մեծ աստղը շատ ավելի վաղ, քան հայտնի վերնագրերը, ինչպիսիք են Candy Crush Saga, Clash of Clans կամ Angry Birds այսօր գոյություն ունենալը: Նա բոլորին լավ հայտնի էր Չար նենգամիտ մարդ, որը ֆիննական Nokia հեռախոսների ֆիքսված մասն էր։ Այժմ օրիգինալ Snake-ը գալիս է iOS-ի, Android-ի և Windows Phone-ի համար, և սմարթֆոնների օգտատերերը կկարողանան վայելել այժմ լեգենդար զվարճանքի տեսակը:

Օձը նույնիսկ տարիներ անց չի կորցրել իր ժողովրդականությունը, ինչը հայտնի է նաև խաղերի մշակողների կողմից ժամանակակից հարթակների համար։ App Store-ում կամ Google Play-ում դուք կգտնեք մի շարք կլոններ և բնօրինակ Hada-ի այլընտրանքային տարբերակներ: Սակայն մայիսի 14-ին «Snake Rewind» խաղը նախատեսվում է առանձնահատուկ լինել մեկ պարզ պատճառով. Դրա ետևում կանգնած է ֆինն մշակող Տանելի Արմանտոն, ով եղել է բջջային Hada-ի ծննդյան հենց սկզբում և պատասխանատու է դրա տեղադրման համար Nokia 6110-ում:

Armant-ի արժանիքները չի կարելի հերքել, թեև Had-ը չի ստեղծվել Nokia-ի կողմից, բայց տարբեր անվանումներով այն որպես համակարգչային խաղ հանդես է եկել անցյալ դարի 70-ականների վերջերից։

Snake Rewind-ը գալիս է մեծ ճանապարհով և գալիս է բոլոր 3 հիմնական բջջային հարթակներում: Օգտատերերը կարող են խաղալ Hada iOS-ի, Android-ի և Windows Phone-ի վրա, և բացի արդեն դասական ժամանցից, կստանան նաև մի քանի նոր հնարավորություններ։ Օրինակ՝ խաղը հնարավոր կլինի «հետ քաշել» և այն շարունակել նույնիսկ օձի «մահից» հետո։

ստուդիա Ռումիլուսի դիզայնArmant-ի հետ խաղը մշակող ընկերությունը դեռ չի բացահայտել, թե ինչ գնային քաղաքականություն է իրականացնելու խաղի համար։ Այնուամենայնիվ, մշակողի կայքում բոլոր ցուցումները մատնանշում են freemium մոդելի մասին: Այսպիսով, թվում է, որ խաղը կլինի անվճար ներբեռնման համար, և հետագայում կլինեն բազմաթիվ տարբերակներ՝ խաղն առանձնահատուկ դարձնելու համար՝ դրա ներսում գնումներ կատարելով:

Արմանտոն Nokia-ում աշխատել է գրեթե 16 տարի, մինչև 2011-ին հեռանալով ընկերությունից։ Այժմ, ըստ նրա LinkedIn պրոֆիլի, նա ղեկավարում է անկախ բիզնես: Մարդը Snake-ի համար մրցանակ է շահել 2005 թվականին՝ հրապարակայնորեն խոսելով Snake-ի մասին.

Երբ 1997-ին մենք ստեղծեցինք Hada-ն Nokia 6610-ի համար, մենք ցանկանում էինք մարդկանց զվարճացնել, բայց երբեք չէինք պատկերացնում, որ այն կարող է դառնալ լեգենդար բջջային խաղ: Այն ցույց տվեց մարդկանց, որ հնարավոր է հիանալի խաղ սարքել բջջայինի համար։ Ամենից առաջ մենք ուզում էինք օգտվել Nokia 6610-ի ինֆրակարմիր պորտից (այն ժամանակ առաջինը), որը թույլ էր տալիս մարդկանց խաղալ միմյանց դեմ:

Աղբյուրը ` խնամակալը
Թեմաներ:
.