Փակել գովազդը

Երկար ժամանակ խոսվում էր Apple-ից AR/VR ականջակալի հայտնվելու մասին։ Ասում են, որ Կուպերտինոյի հսկան դրա վրա աշխատել է տարիներ շարունակ և ասվում է, որ այն պրոֆեսիոնալ սարք է՝ մի շարք ընդարձակ տարբերակներով: Անշուշտ, սրան կհամապատասխանի նաև գինը։ Թեև դեռ ոչինչ վերջնական չէ, տարբեր աղբյուրներ և արտահոսքեր նշում են, որ այն պետք է լինի $2-ից $3-ի սահմաններում։ Փոխակերպման դեպքում ականջակալը կարժենա մոտավորապես 46-ից գրեթե 70 հազար կրոն: Սա հավելյալ գումար է ԱՄՆ շուկայի համար։ Ըստ այդմ, կարելի է ենթադրել, որ հարկերի և այլ վճարների պատճառով այն մեզ մոտ մի փոքր ավելի բարձր կլինի։

Սակայն Apple-ը հավատում է արտադրանքին: Համենայն դեպս, դա համաձայն առկա արտահոսքերի և ենթադրությունների, որոնք նշում են կրքոտ զարգացումը և մանրուքների նկատմամբ ուշադրությունը: Մի կողմ թողնենք այն, ինչ ականջակալը (չի) առաջարկում առայժմ։ Հնարավոր տարբերակների և բնութագրերի մասին կարող եք կարդալ վերը կցված հոդվածում: Բայց այս անգամ մենք կկենտրոնանանք այլ բանի վրա: Հարցն այն է, թե արդյոք ապրանքն ընդհանրապես հանրաճանաչ կլինի և արդյոք այն կարող է ճեղքել: Երբ մենք նայում ենք այս շուկայի մյուս խաղացողներին, դա այնքան էլ երջանիկ չի թվում:

AR խաղերի ժողովրդականություն

Ինչպես նշեցինք վերևում, այս հատվածը դեռևս լավագույնը չէ: Սա հիանալի երևում է այսպես կոչված AR խաղերում։ Նրանք իրենց մեծագույն համբավն ապրեցին այն ժամանակվա չափազանց հայտնի Pokémon GO խաղի ժամանումով, որը կարողացավ գերազանց օգտագործել ընդլայնված իրականության հնարավորությունները և բառացիորեն դուրս ուղարկեց խաղացողների մի խումբ: Չէ՞ որ մարդիկ պետք է շրջեն քաղաքով/բնությամբ ու փնտրեն ու որսալ պոկեմոններ։ Հենց որ նրանք գտնեն մեկին իրենց մոտակայքում, նրանց մնում է միայն տեսախցիկը ուղղել դեպի տարածությունը, երբ խաղի մեջ է մտնում հենց նշված ընդլայնված իրականությունը: Տվյալ տարրը ցուցադրվում է իրական աշխարհ էկրանի միջոցով, այս դեպքում կոնկրետ պոկեմոն, որը դուք պարզապես պետք է բռնեք: Բայց ժողովրդականությունը աստիճանաբար անկում ապրեց, և սկզբնական ոգևորությունից մնացին միայն «մի քանի» երկրպագուներ։

Մյուսները փորձեցին օգտվել AR խաղերի հսկայական բումից, բայց դրանք բոլորն ավարտվեցին գործնականում նույն կերպ: Հանրաճանաչ էր նաև Harry Potter: Wizards Unite խաղը, որն աշխատում էր գրեթե նույն կերպ՝ հենվելով միայն Հարրի Փոթերի հանրահայտ շարքի միջավայրի վրա: Դա երկար չտևեց, և խաղն ամբողջությամբ չեղարկվեց։ Այսօր այլևս չեք կարող գտնել այն App Store-ում: Ցավոք, Witcher: Monster Slayer-ը նույնպես հաջողություն չունեցավ: Այս անվանումը թողարկվել է 2021 թվականի հուլիսին և ի սկզբանե մեծ ժողովրդականություն է վայելել։ The Witcher-ի երկրպագուները միանգամայն ոգևորված էին և վայելում էին այս աշխարհը իրենց սեփականը նախագծելու հնարավորությունը: Այժմ, սակայն, լեհական CD Project ստուդիան հայտարարում է իր ամբողջական դադարեցման մասին։ Նախագիծը ֆինանսապես անկայուն է։ Թեև AR խաղերն առաջին հայացքից հիանալի տեսք ունեն, երկարաժամկետ հեռանկարում հաջողությունը շրջանցում է դրանց:

The Witcher: Monster Slayer
The Witcher: Monster Slayer

Apple-ի AR/VR ականջակալի ներուժը

Հետևաբար, զգալի հարցականներ կախված են Apple AR/VR ականջակալների վերջնական ժողովրդականության վրա: Ընդհանրապես, այս հատվածը դեռ չի հասել նրան, որ հանրությանը այդքան հետաքրքրի։ Ընդհակառակը, այն ավելի տարածված է կոնկրետ շրջանակներում, հատկապես խաղացողների շրջանում, հնարավոր է նաև ուսումնական նպատակներով: Բացի այդ, կա ևս մեկ տարբերություն. Խաղացողները սիրում են ականջակալներ, ինչպիսիք են Oculus Quest 2-ը (մոտ 12 պսակի համար), Valve Index-ը (մոտ 26 պսակի համար) կամ Playstation VR-ը (մոտ 10 պսակի համար): Թեև Quest 2-ի առաջին մոդելը կարող է ինքնուրույն աշխատել, ձեզ անհրաժեշտ է բավականաչափ հզոր համակարգիչ Valve Index-ի համար և Playstation խաղային վահանակ՝ PS VR-ի համար: Չնայած դրան, դրանք զգալիորեն ավելի էժան են, քան Apple-ի ակնկալվող մոդելը: Դուք վստահու՞մ եք Կուպերտինոյի հսկայի արհեստանոցի AR/VR ականջակալին:

.