Փակել գովազդը

Սմարթֆոնները զգալիորեն բարելավվել են վերջին մի քանի տարիների ընթացքում: Այսօր մենք ունենք բարձրորակ OLED էկրաններով մոդելներ՝ թարմացման ավելի բարձր արագությամբ, որն այնուհետև հիանալի կերպով լրացնում է հավերժական աշխատանքը՝ շնորհիվ այսօրվա չիպերի, ստերեո բարձրախոսների և այլ առավելությունների: Այժմ մենք կարող ենք տեսնել նաև տեսախցիկների աննախադեպ առաջընթաց: Բայց առայժմ կառչենք նշված ցուցադրություններին և կատարմանը։ Ըստ ամենայնի, կարելի էր ակնկալել, որ այսօրվա հեռախոսների հնարավորություններով մենք նույնպես ականատես կլինենք պատշաճ խաղերի, բայց դա ընդհանրապես չի լինում եզրափակչում։

Հեռախոսներով խաղը միշտ եղել է մեզ հետ: Բավական է հետ նայել, օրինակ, հին Nokia հեռախոսներին, որոնց վրա մենք հեշտությամբ կարող էինք խեղդվել մեզ՝ երկար ժամեր խաղալով լեգենդար օձի հետ։ Բացի այդ, մենք աստիճանաբար ավելի ու ավելի լավ տիտղոսներ էինք ստանում։ Ի վերջո, ինչպես վերջերս գրել էինք, տարիներ առաջ մենք ունեինք Splinter Cell-ի նման խաղեր։ Թեև ոչ այնքան իդեալական որակ, բայց գոնե դրա հնարավորությունը կար: Այդ իսկ պատճառով տեղին է հարցնել, թե իրականում ուր կշարժվի խաղը և ինչ փոփոխություններ կարող է բերել: Եթե ​​ուղղակիորեն կենտրոնանանք Apple-ի վրա, ապա այն ունի զգալի ռեսուրսներ, որոնց շնորհիվ կարող էր iPhone-ները վերածել խաղային մեքենաների։ Ցավոք, մյուս կողմից, դա միայն նա չէ:

Հեռախոսներով խաղերը լճանում են

Այժմ ամենամեծ խնդիրն այն է, որ մենք չունենք բավականաչափ որակյալ խաղեր: Չնայած այսօրվա հեռախոսները, իհարկե, չեն պակասում կատարողականի առումով, մշակողները պարադոքսալ կերպով անտեսում են դրանք: Իհարկե, դա չի նշանակում, որ iPhone-ներում խաղալու բան չկա, իհարկե ոչ։ Օրինակ, մենք ունենք Call of Duty: Mobile, PUBG, The Elder Scrolls: Blades, Roblox և շատ ուրիշներ, որոնք արժե այն: Մյուս կողմից, ինչո՞ւ ենք ուզում խաղալ (փոքր) բջջայինով, երբ մեր տրամադրության տակ կան կոնսուլներ կամ համակարգիչներ:

Անձամբ ինձ շատ է դուր գալիս, որ iPhone-ներն աջակցում են գեյմփադներին և կարող են օգտագործվել խաղերի համար: Ցավոք, մենք խաղերում դրանք օգտագործելու միջոց չունենք։ Որպես Apple Arcade ծառայության մաս, որը Կուպերտինոյի հսկան հանդես է գալիս ծրագրավորողների հետ համատեղ և այդպիսով առաջարկում է մի շարք բացառիկ վերնագրեր, gamepad-ի աջակցությունը լիովին նորմալ է, որոշ խաղերի դեպքում նույնիսկ վերահսկիչ է պահանջվում: Բայց մենք չպետք է հաջողություն հանդիպենք կանոնավոր տիտղոսներով: Այս կապակցությամբ ես կցանկանայի մատնանշել վերը նշված The Elder Scrolls: Blades-ը: Իմ կարծիքով, այս խաղը կարող է բավականին մեծ ներուժ ունենալ, եթե այն հնարավոր լիներ խաղալ gamepad-ով:

PUBG խաղ iPhone-ում
PUBG խաղ iPhone-ում

Թերությունները մեկը մյուսի հետևից

Միևնույն ժամանակ, բջջային հեռախոսներով խաղերը, ցավոք, բախվում են մի շարք տհաճ խնդիրների, որոնք կործանարար ազդեցություն են ունենում հենց խաղի վրա: Հիմնականում վճարովի խաղերի վաճառքի խնդիր կա։ Մի խոսքով, բջջային հեռախոսների օգտատերերը սովոր են խաղեր ունենալ անվճար, մինչդեռ խաղերի աշխարհում դա ամենևին էլ այդպես չէ, ընդհակառակը. AAA տիտղոսները հեշտությամբ կարող են արժենալ ավելի քան հազար թագ: Բայց մենք ինքներս պետք է խոստովանենք, որ եթե App Store-ում նման գումարով խաղ տեսնեինք, հավանաբար երկու անգամից ավելի կմտածեինք այն գնելու մասին։ Բայց մենք կմնանք հավելվածների խանութում: Գաղտնիք չէ, որ ամենավաճառվող և ներբեռնված հավելվածներն ու խաղերն այստեղ նախընտրելի են: Ահա թե ինչու Clash Royale-ի և Homescapes-ի նման խաղերը հայտնվում են առաջին շարքում։

App Store iOS-ում. խաղեր, որոնք կարող եք սիրել

Բայց երբ մենք վերջապես հանդիպում ենք պատշաճ խաղի, մեզ սպասվում է ամենամեծ թերությունը՝ սենսորային կառավարում: Սա ամենահաճելիը չէ խաղերի տեսանկյունից, և, հետևաբար, զարմանալի չէ, որ շատ խաղեր կարող են խափանվել դրա վրա: Իհարկե, վերը նշված գեյմփադները կարող են լուծել այս հիվանդությունը։ Սրանք կարելի է գնել մի քանի պսակով, միացնել և խաղալ: Դե, գոնե իդեալական դեպքում։ Իհարկե, պարտադիր չէ, որ դա գործնականում նման տեսք ունենա: Այդ իսկ պատճառով ավելի լավ է, որ խաղացողները այլ լուծում փնտրեն: Այսպիսով, եթե նրանք ցանկանում են խաղալ շարժական սարքերով, ապա ավելի արժեքավոր է այնպիսի ձեռքի սարք, ինչպիսին է Nintendo Switch-ը (OLED) կամ Steam Deck-ը:

Apple-ը փոփոխություն կբերի՞: Ավելի շուտ ոչ

Մաքուր տեսականորեն Apple-ն ունի բոլոր միջոցները՝ փոխելու մեր հայացքը հեռախոսներում խաղերի ներկա վիճակին: Բայց նա (հավանաբար) չի անի: Այնուամենայնիվ, վստահություն չկա, որ խաղերն ընդհանրապես կբավարարվեն, կամ արդյոք հսկան բավականաչափ շահույթ կունենա այս փոփոխությունից: Երբ մտածում եք դրա մասին, Apple-ի խաղացողները բավականին առավելություն ունեն այս ոլորտում և կարող են իսկապես վայելել դանդաղ և լիարժեք խաղերը: Ընդամենը պետք է միացնել gamepad-ը iPhone-ին և օգտագործել AirPlay՝ բովանդակությունը արտացոլելու համար, օրինակ՝ հեռուստացույցին կամ Mac-ին: Voìla, մենք խաղում ենք հեռախոսով, ունենք մեծ պատկեր և ընդհանրապես պետք չէ հույս դնել հպման կառավարիչների վրա:

Իդեալական աշխարհում այն ​​կաշխատի այսպես. Բայց մենք նման իրավիճակում չենք, և վերադառնում ենք բուն խնդրին. խաղացողները չունեն համապատասխան խաղեր, իսկ եթե հայտնվում են, ապա մի փոքր չափազանցությամբ դատապարտված են ոչնչացման: Տեսականորեն լիարժեք խաղացողին ավելի շատ կհետաքրքրի վճարովի խաղը, բայց կարելի է հույս դնել այն փաստի վրա, որ նա ունի, օրինակ, կոնսոլ իր տրամադրության տակ։ Ինչու՞ նա պետք է գումար ծախսեր բջջային խաղի վրա, երբ կարող է վայելել նույն խաղը մեկ այլ հարթակում, հնարավոր է ավելի լավ գրաֆիկայով և խաղախաղով: Մյուս կողմից, այստեղ մենք ունենք նորմալ օգտատերեր, ովքեր հավանաբար չեն ցանկանա մի քանի հարյուր գումար ծախսել խաղի համար։

Բջջային խաղերի աշխարհն առաջարկում է բազմաթիվ հնարավորություններ, որոնց մեջ ոչ ոք իսկապես չի խորացել: Ներկայումս մեզ մնում է հուսալ, որ ապագայում մենք կտեսնենք հետաքրքիր փոփոխություններ, որոնք կարող են մի քանի քայլ առաջ տանել ողջ հատվածը։ Առայժմ, սակայն, դա բեկումնային չի թվում։ Ամեն դեպքում, դեռ մեկ տարբերակ կա՝ օգտագործել ամպային հոսքային հարթակ: Այս դեպքում լիարժեք խաղն աշխատում է տվյալ ծառայության սերվերների վրա, մինչդեռ սարքին ուղարկվում է միայն պատկերը և, իհարկե, հետ են ուղարկվում կառավարման հրահանգները։ Իհարկե, այժմ անհրաժեշտ է օգտագործել խաղի կարգավորիչը։ Օգտագործելով Nvidia-ի GeForce NOW ծառայությունը, մենք կարող ենք հեշտությամբ խաղալ Payday 2, Hitman խաղեր iPhone-ներում կամ սուզվել «նոր» Forza Horizon 5-ի մեջ Xbox Cloud Gaming-ի միջոցով: Ճիշտն ասած, շատ մարդիկ չեն օգտագործում այս մեթոդը:

.