Փակել գովազդը

Համացանցում մեծ վերադարձի մասին շատ հետաքրքիր նորություն է տարածվում։ Լեգենդար Marathon, Myth կամ Halo հանրահայտ եռերգության ստեղծողները ինչ-որ մեծ բան են պլանավորում iOS-ի համար։ Ճիշտ է, սա կենդանի լեգենդ է, Bungie Studios-ը, որը հիմնվել է 1991 թվականին Ալեքս Սերոպյանի կողմից: Bungie Studios-ը մեկ անձից բաղկացած ստուդիայից վերածվել է խոշոր, հաջողակ զարգացող ընկերության, որը միլիարդավոր շահույթ է ստանում:

Մարաթոնյան վազք

2794 թվականն է (1991 թ. մ.թ.) և UESC Marathon տիեզերանավը պտտվում է Տաու Ցետի IV մոլորակի շուրջը։ Բայց խաղաղ տիեզերքը հատում են Պֆհոր ստրկատիրական ցեղի հրոսակները, և մարդկային գաղութը հանկարծ իր միակ հույսը կապում է անվտանգության ծառայության վրա, որի անդամն ես դու։

Marathon-ը 1-ին անձի գիտաֆանտաստիկ հրաձիգ է Mac-ի համար: Այն բազմաթիվ նորարարական տարրեր բերեց խաղերի աշխարհ, ինչպիսիք են՝ երկակի զենքերը, ձայնային զրույցը բազմախաղերով, ֆիզիկայի մոդելների խմբագրիչը և այլն: Marathon-ի երկրորդ մասը՝ Durandal-ը առաջին խաղն էր, որը Bungie-ն թողարկեց Windows-ում, բացի Mac տարբերակից: Դե, միայն երկրպագուները, ովքեր տանը ունեին Macintosh, կարող էին խաղալ Marathon: Infinity եռերգության ավարտը:

Ով պատիվ չի ունեցել վազել Bungie's հանրահայտ մարաթոնը, կարող է փորձարկել իր մարզավիճակը օրիգինալ եռերգության վրա, որն այժմ հասանելի է: անվճար.

Apple ընդդեմ. Microsoft-ը

1999 թվականին Macworld-ում Սթիվ Ջոբսն ինքը ներկայացրեց խոստումնալից Bungie ստուդիայի խոշոր խաղային նախագիծը։ Չնայած բոլոր հաջողություններին՝ ստուդիան զգալի ֆինանսական խնդիրներ ուներ եւ երկար ժամանակ գնորդ էր փնտրում։ Ֆիլ Շիլլերը՝ արտադրանքի մարքեթինգի գծով ավագ փոխնախագահը, խորհրդակցել է Ջոբսի հետ հնարավոր գնման մասին, սակայն Սթիվն ասել է՝ ոչ: Արդեն մեկ շաբաթ անց, ավելի շատ հետազոտություններից հետո, նա որոշեց գնել Bungie-ն։ Շիլլերն անմիջապես զանգահարեց պատրաստի առաջարկով, բայց հեռախոսի մյուս ծայրում տխուր տեղեկություն ստացավ։

Bungie Studios-ը նոր էր ստորագրել գնումը և, ինչպես ասում են, «First come, first serve», Bungie-ն դարձավ Microsoft Game Division-ի մի մասը 2000 թվականին:

Ջոբսին, իբր, զայրացրել է այս տեղեկությունը, քանի որ Mac-ը կորցրել է իր նշանավոր ծրագրավորողին, որտեղ կարելի է ասել, որ Bungie Studios-ը Mac պլատֆորմի դատական ​​խաղերի ստուդիան էր։

Երկրպագուները, գնման մասնակիցները և վերլուծաբաններն ամբողջ աշխարհում հարցեր էին տալիս, բայց այսօր մենք արդեն գիտենք, թե ինչպես ստացվեց: Մենք նաև գիտենք, որ Bungie-ն կրկին անկախացել է MS-ի հետ բավականին հաջող համագործակցությունից հետո: Սա է նաև պատճառը, որ Apple-ի հարթակում մեծ վերադարձ է սպասվում, հատկապես շատ հաջողակ iOS-ում։ Արդյոք Bungie-ի և Apple-ի ճանապարհները կհատվեն, շատ հավանական է, բայց եկեք զարմանանք:

Bungie-ի ծրագրերի մասին ենթադրությունները ցնցող չեն, քանի որ iOS-ը շատ մեծ շուկա է, որը վաղ թե ուշ կգրավի բոլոր խոշոր ծրագրավորողներին: Դե, այս դեպքում ավելի շատ խոսքը գնում է հայրենի հարթակ վերադառնալու մասին: Ինչն այս վարչակազմին զգալի կշիռ է տալիս:

Արդյո՞ք դա կլինի Crimson-ը:

Շատ քննարկումների ֆորումներում քննարկվում են այն նկատառումները, թե դա ինչ վերնագիր է լինելու, նրանք գնալու են հայտնի դասականի ռիմեյքի ճանապարհով, թե՞ նոր հայեցակարգ կփորձեն նոր ջրերում: Նրանք բոլորն էլ նշում են խորհրդավոր Քրիմսոն անունը։ Սա բնորոշ կարմիր գույնի անունն է, որը մեզ ոչ մի կոնկրետ բան չի ասում։ Խոսքը պետք է վերաբերի MMO (massive multiplayer online) ժանրին, որը նույնպես նոր չէ iOS-ում, բայց երբեք բավարար որակյալ վերնագրեր չկան փորձառու մշակողների կողմից։

Քննարկման ընթացքում կիսվեք մեզ հետ ձեր խաղային գաղափարներով և ցանկություններով:

Ռեսուրսներ: www.9to5mac.com a www.macrumors.com
.