Խաղերի կարգավորիչների համար ստանդարտի ներդրումը, որը կմիավորի սարքավորումն ու ծրագրակազմը iOS պլատֆորմի վրա, ընդունվեց խաղացողների ծափահարություններով, ընդ որում, կարգավորիչների արտադրությունն ի սկզբանե պետք է ձեռնարկեին այս հատվածի մատադորները՝ Logitech, խաղային աքսեսուարների առաջատար արտադրողներից մեկը և MOGA-ն, որն իր հերթին ունի բջջային հեռախոսների համար վարորդների արտադրության հարուստ փորձ:
Հայտարարությունից անցել է ավելի քան կես տարի, և մինչ այժմ մենք տեսել ենք միայն երեք մոդել, որոնք ներկայումս հասանելի են գնման համար, գումարած ևս երեք հայտարարություն, որոնք առաջիկա ամիսներին պետք է վերածվեն իրական արտադրանքի: Սակայն հսկիչների մոտ այս պահին փառք չկա։ Չնայած գնման բարձր գնին, նրանք իրենց շատ էժան են զգում և, իհարկե, չեն ներկայացնում այն, ինչ կպատկերացնեն հարդքոր խաղացողները, որոնց համար պետք է նախատեսված լինեն այս ապրանքները: Խաղի վերահսկիչի ծրագիրն այս պահին մեծ հիասթափություն է, և թվում է, թե այն դեռ ավելի լավ խաղային ժամանակների է գնում:
Ոչ ամեն գնով
Առաջին հայացքից Logitech-ի և MOGA-ի ընտրած հայեցակարգը իդեալական լուծում է iPhone-ը կամ iPod touch-ը մի տեսակ Playstation Vita-ի վերածելու համար: Այնուամենայնիվ, այն ունի մի քանի թերություններ. Նախ, կարգավորիչը վերցնում է Lightning պորտը, ինչը նշանակում է, որ դուք չեք կարող, օրինակ, օգտագործել HDMI ռեդուկտոր՝ խաղը հեռուստացույց տեղափոխելու համար։ Իհարկե, դեռ կա AirPlay, եթե ունեք Apple TV, բայց հաշվի առնելով անլար փոխանցման հետևանքով առաջացած ուշացումը, այդ լուծումն առայժմ բացառվում է:
Երկրորդ խնդիրը համատեղելիությունն է: Apple-ը տարվա երեք եռամսյակից կթողարկի նոր iPhone (6), որը հավանաբար կունենա այլ ձև, քան iPhone 5/5s-ը՝ անկախ նրանից, թե այն կունենա ավելի մեծ էկրան։ Այդ պահին, եթե դուք նոր հեռախոս եք գնում, ձեր վարորդը դառնում է անօգտագործելի: Ավելին, այն կարող է օգտագործվել միայն ձեր մեկ սարքի հետ, դուք չեք կարող խաղալ դրա հետ iPad-ում:
Դասական անլար խաղի կարգավորիչը Bluetooth-ով շատ ավելի ունիվերսալ է թվում, որը կարելի է միացնել iOS 7-ով, Mac-ին՝ OS X 10.9-ով ցանկացած սարքի, և եթե նոր Apple TV-ն աջակցում է նաև երրորդ կողմի հավելվածներին, ապա կարող եք օգտագործել կարգավորիչը դրա հետ։ նույնպես. Միակ կարգավորիչը, որն այժմ հասանելի է այս ձևով, Stratus-ն է SteelSeries-ից՝ խաղային պարագաների մեկ այլ հայտնի արտադրող: Stratus-ը հաճելիորեն կոմպակտ է և իրեն այնքան էլ էժան չի զգում, որքան վերոհիշյալ ընկերությունների վարորդները:
Ցավոք սրտի, այստեղ ևս մեկ կարևոր թերություն կա՝ դժվար է այսպես խաղալ, օրինակ՝ ավտոբուսում կամ մետրոյում, անլար կարգավորիչով հարմարավետ խաղալու համար անհրաժեշտ է iOS սարքը տեղադրել ինչ-որ մակերեսի վրա, կարևորը. ձեռքի սարքը արագ կորչում է:
[do action=”citation”]Կարծես թե Apple-ը վաճառքի գումարն է թելադրում արտադրողներին։[/do]
Թերևս ներկայիս ամենամեծ խնդիրը ոչ թե հենց վարորդների որակն է, այլ այն գինը, որով վաճառվում են վարորդները: Քանի որ դրանք բոլորն էլ եկել են 99 դոլար միատեսակ գումարով, գրեթե թվում է, որ Apple-ը վաճառքի գումարը թելադրում է արտադրողներին: Ինչ վերաբերում է գնին, ապա բոլորը հավասարապես ժլատ են, իսկ սովորական մահկանացուի համար անհնար է պարզել այս MFi ծրագրի կոնկրետ պայմաններն ու դրանով հաստատել այս հայտարարությունը։
Այնուամենայնիվ, օգտատերերն ու լրագրողները համակարծիք են, որ գինը ծիծաղելիորեն թանկ է, և սարքը դեռ թանկ կլիներ նույնիսկ կիսով չափ: Երբ հասկանում ենք, որ Playstation-ի կամ Xbox-ի որակյալ կոնտրոլերները վաճառվում են 59 դոլարով, իսկ կողքի iOS 7-ի հիշյալ կարգավորիչները նման են էժան չինական ապրանքների, պետք է գլուխը թափ տալ գնից։
Մեկ այլ տեսություն այն է, որ արտադրողները թերահավատորեն են վերաբերվում հետաքրքրությանը և ավելի բարձր գին են սահմանել՝ փոխհատուցելու զարգացման ծախսերը, բայց արդյունքն այն է, որ այս առաջին կարգավորիչները կգնեն միայն իսկական էնտուզիաստները, ովքեր ցանկանում են լիովին խաղալ GTA San Andreas-ի նման տիտղոսները: այսօր իրենց iPhone-ի կամ iPad-ի վրա:
Գոյություն չունեցող խնդրի լուծում.
Հարցը մնում է, թե արդյոք մեզ ընդհանրապես պետք են ֆիզիկական խաղերի կարգավորիչներ: Եթե նայենք բջջային խաղերի հաջող տիտղոսներին, ապա նրանք բոլորն էլ առանց դրա: Ֆիզիկական կոճակների փոխարեն մշակողները օգտվել են սենսորային էկրանից և գիրոսկոպից։ Պարզապես նայեք նման խաղերին Բարկացած թռչուններ, Կտրել պարան, բույսեր ընդդեմ. Զոմբիներs, Մրգային ninja, Badland կամ Անոմալիա.
Իհարկե, ոչ բոլոր խաղերն են բավարար միայն ժեստերով և էկրանը թեքելով: Բայց դա չի նշանակում, որ դուք չեք կարող այն կառավարելու նորարարական միջոց գտնել, քանի որ վիրտուալ կոճակները և ուղղորդող կառավարումները ամենաանբան հնարավոր մոտեցումն են: Ինչպես նշում է Պոլիգոն, լավ մշակողները չեն դժգոհում կոճակների բացակայությունից։ Հիանալի օրինակ է խաղը Limbo, որը հիանալի մշակված սենսորային կառավարիչների շնորհիվ կարելի է խաղալ նույնիսկ առանց կոճակների՝ և՛ վիրտուալ, և՛ ֆիզիկական (չնայած խաղն աջակցում է խաղի կարգավորիչներին):
[do action=”citation”]Ավելի լավ չէ՞ գնել հատուկ ձեռքի սարք, որն անում է մի բան, բայց լավ է անում:[/do]
Հարդքոր խաղացողները, անկասկած, կցանկանան խաղալ ավելի բարդ խաղեր, ինչպիսիք են GTA-ն, FPS տիտղոսները կամ մրցարշավային խաղերը, որոնք պահանջում են ճշգրիտ հսկողություն, բայց ավելի լավ չէ՞ գնել հատուկ ձեռքի սարք, որն անում է մի բան, բայց դա լավ է անում: Ի վերջո, դա ավելի լավ լուծում չէ՞, քան 2 CZK-ից ավելի փոխակերպմամբ լրացուցիչ սարք գնելը: Անշուշտ, կլինեն այնպիսիք, ովքեր կնախընտրեն ծախսել գումարը iPhone-ի և iPad-ի պատշաճ խաղային վահանակի վրա, բայց 000 դոլարով կլինեն միայն մի քանիսը:
Չնայած այդ ամենին, վերահսկիչները մեծ ներուժ ունեն, բայց ոչ ներկայիս տեսքով։ Եվ իհարկե ոչ առաջարկվող գնով: Մենք հույս ունեինք, որ անցյալ տարի կտեսնենք խաղի աննշան հեղափոխություն, բայց առայժմ թվում է, որ մենք պետք է սպասենք ևս մեկ ուրբաթ, իդեալական, որ խաղային կարգավորիչների երկրորդ սերունդը, որը չի շտապի մշակվի, ավելի լավը կլինի: որակյալ և գուցե նույնիսկ ավելի էժան:
Այստեղ ճանապարհը չի տանում... :) Ես դեռ կարծում եմ, որ iphone/ios-ը ավելի շատ աշխատանքային գործիք է, քան զվարճանքի: Իսկ ամենամեծ եկամուտը գալիս է բիզնեսից: Մենք ունենք կոնսուլներ խաղերի համար ;)
Դե, եթե դրան նայեք չեխական շուկայի ոսպնյակով, ապա միանշանակ... Հակառակ դեպքում, դա զանգվածային հեռախոս է, որն ունի ԱՄՆ-ի յուրաքանչյուր երկրորդ դեռահասը... Այսպիսով, դա իսկապես առաջին հերթին աշխատանքային գործիք չէ... Եվ նույնիսկ Այստեղ՝ Չեխիայում, ես այն ավելի հաճախ տեսնում եմ որպես երիտասարդների անձնական հեռախոս, այլ ոչ թե որպես կորպորատիվ ոլորտում աշխատանքային գործիք... Մեր ընկերությունում (մոտ 1200 մարդ) քիչ են, միայն Galaxy S4-ը։ , չնայած մարդիկ կարող են ընտրել...
Այստեղ՝ Չեխիայում, բոլորն ավելի մեծ հեռախոս են գնում, քանի որ այն ավելի էժան է և հարմար, քան փոքր, կոմպակտ, հզոր հեռախոսն ու պլանշետը:
Տեսեք App Store-ի 100 ամենավաճառվող իրերը :-):
Այսպիսով, առնվազն 80 խաղ, 5 ծրագիր ֆիլմեր խաղալու համար։
Ուրեմն աշխատանքային գործիք?
Ես, իհարկե, գիտեմ, որ շատ երեխաներ ունեն iPhone ;), նրանք պարզապես չեն կարողանում օգտագործել սարքի իրական ներուժը։ Չէ՞ որ խաղերի համար ինձ բավական է Android հեռախոսը։
Android-ում ամեն ինչ դանդաղ է, սառչում է և հաճախ նաև անկայուն է: Բացի այդ, կան խաղեր, որոնք միայն iOS-ի համար են, և դա պատահականություն չէ։
Անձամբ ես կարծում եմ, որ երբ ուզում եմ վեբ թերթել, նամակներ գրել և զանգեր կատարել, Android-ն ինձ կբավականացնի (այսինքն, եթե գոնե դեմ չեմ մասնավոր տվյալների արտահոսքին)։
Ընդհակառակը, iOS-ն ավելի լավ է խաղերի համար՝ շնորհիվ կայունության և բարձր կատարողականության: Լրիվ խաղը, ինչպիսին XCOM®-ն է՝ Enemy Unknown, հավանաբար չի աշխատի Android սարքերի 95%-ի վրա, այսինքն՝ եթե երբևէ լինի Android-ում ;-):
Իհարկե, եթե ինչ-որ մեկը ցանկանում է խաղեր գողանալ, Android-ում դա շատ ավելի հեշտ է, բայց, իհարկե, ավելի լավ չէ:
Դու ճիշտ ես. Բայց արի համեմատենք նույն կամ նման գնով անդրոիդները :)։ Այնտեղ դուք ունեք մի փոքր ավելի բարդ գրաֆիկական քարտեր, քան iOS սարքերում, կարող եք ընդօրինակել տարբեր այլ խաղային կոնսուլներ, և խաղերի մեծ մասը Android-ով է: Վերջերս գնեցի iPad և որոշեցի խաղեր խաղալ միայն դրանով: Բոլորովին այլ փորձ է և ոչ միայն վերահսկողության առումով :)։
iPad-ի խաղից մեկի հետ, դա միակ բանն է, որի հետ ես համաձայն եմ:
Ես Android-ում ոչ մի սուպեր գրաֆիկական քարտ չեմ տեսել:
Եվ հիմնական խնդիրն այն է, որ նույնիսկ եթե քարտն ինքնին կարող է ունենալ հսկայական կոպիտ կատարում, նման սարքի ոչ հատուկ աջակցությունը ահռելիորեն կնվազեցնի կատարումը: Այնպես որ, եթե նույնիսկ չօպտիմալացվի, ավելի վատ կլինի։
Ինչու՞ պետք է գնեմ մի քանի սարքեր (օրինակ՝ ձեռքի, վահանակ), երբ արդեն տանը ունեմ iPhone/iPad, որի վրա կարող եմ խաղալ շատ պարկեշտ խաղերի վերնագրեր: Գեյմփադը իդեալական լուծում է: Անձամբ ես ուղղակի սպասում եմ, որ մեկը մի քիչ էժանանա։ Առայժմ ինձ հետաքրքրում է միայն Stratus-ը, որովհետև ես ուզում եմ առանձին կարգավորիչ՝ Apple TV-ի միջոցով խաղեր հեռարձակելու համար...
Նախ, փորձեք խաղալ appletv-ի միջոցով... Չնայած ես ունեմ AirPort ծայրահեղ, արձագանքն ավելի ուժեղ է: Իսկ ես դեռ ethernet-ով միացված Apple TV ունեմ, որ Wi-Fi ազդանշան չընդունի... Ինձ հետաքրքրում էր միայն Stratus-ն ու լուսավորությունը -> HDMI կրճատում: Հետո տղամարդիկ iPad-ը կամ iPhone-ը համարում են խաղային կոնսոլի փոխարինող: Օրինակ, ժամանակակից մարտական 3-ը զարմանալի տեսք ունի, բայց հնարավոր չէ խաղալ հեռուստացույցով՝ դանդաղ արձագանքման պատճառով
Ես ունեմ նաև Apple TV մալուխի միջոցով, քանի որ այն ավելի արագ է, քան «N» Wifi-ով։ Ուզում եք ասել, որ նույնքան դանդաղ է iPad Air-ի և Apple TV-ի մալուխի դեպքում: Դա վերջին բանն է, որ ասում էի, որ ես դանդաղ iPad ունեմ ;-):
Այսպիսով, եթե «n»-ը չի լուծում այն MIMO-ի միջոցով, ապա միգուցե դուք կարող եք այն լուծել «AC» Wifi-ով:
Ես կարող եմ փորձել հեռարձակում MacBook Air-ով, բայց ես դեռ չունեմ AC Wifi կամ Ethernet մալուխ ;-):
Այնպես որ, դա մեծ հիասթափություն է, քանի որ հակառակ դեպքում հաստատ հետաքրքիր կլիներ ապագայում հեռուստացույցով դիտել XCOM-ը և նմանատիպերը :-):
Միակ տարբերակը HDMI մալուխն է՝ լուսավորության նվազեցմամբ: Եվ անլար վերահսկիչ: Այլ կերպ հնարավոր չէ :-) նույնիսկ ավելի արագ WiFi-ի միջոցով
HDMI լուսավորության կրճատումո՞վ: Ինչպե՞ս միացնել այն Apple TV-ից մի մոնիտորին, որն ունի լուսավորման մուտք:
Նա գցեց Apple TV-ն և պարզապես iPad-ը միացրեց հեռուստացույցին
Իսկ դուք փորձե՞լ եք այն որևէ կոնկրետ սարքի վրա: Անմիջապես հեռուստացույցին միացված iPad 2-ում ամեն ինչ նույնքան դանդաղ է :-/:
Չփորձեցի, բայց մտածեցի, որ եթե օդը խստացնի ցանցաթաղանթի լուծաչափը, հեռուստացույցի մեկ այլ FULLHD-ով խնդիր չի լինի :-) Բայց չփորձեցի... եթե դանդաղ է, ուրեմն ամեն ինչ լավ է
Ես պետք է նայեմ դրան, լավ էր, երբ iPad 2-ը և iPad Air-ը, որը միացված էր USB-ով համակարգչին, նույնպես ուժեղացված պատասխաններ ուներ, այնպես որ ես չէի գնի թանկարժեք մալուխը մինչև չստուգեմ այն ;-):
Ամբողջովին հիասթափված եմ, որ սա չի աշխատում: Հարցն այն է, եթե դա ինչ-որ մտադրություն չէ, որ այն կգա նաև Apple TV-ի հետ ;-): Կամ որ շատ SW կա նաև ֆիլմի սթրիմինգի համար, քանի որ ֆիլմը պարունակող ամբողջ պատկերի հոսքը նույնպես արժե Apple TV-ում: 1. գույները սարսափելի են և 2. դեռ ծծում է (գոնե ինձ համար դեռ AC wifi չունեմ, բայց Apple TV-ն արդեն ցանցային մալուխի վրա է):
Ինչն է այդքան թանկ զարգացման համար: Վերահսկիչները գոյություն ունեն գրեթե մեկ միլիոն տարի, այնպես որ շատ նոր բան չկա (եթե հայեցակարգը լիովին նոր չէ, ինչը, իհարկե, այդպես չէ): Այսպիսով, բավական է տալ միայն SW, որը ես ենթադրում եմ, որ առնվազն Apple-ի կողմից լուծված տուփից դուրս է:
Հակառակ դեպքում՝ ընթացիկին. Իմ կարծիքով, այն պետք է լինի գոնե մի քիչ ավելի էժան, ՇԱՏ ավելի լավ, կամ յուրաքանչյուրից մի քիչ։ Վերջին, բայց ոչ պակաս կարևորը, խաղի աջակցությունը պետք է առաջարկվի: Այնուհետև այն դեռ իդեալական կլիներ, եթե հնարավոր լիներ միացնել բոլոր սարքերը կարգավորիչի միջոցով: Այն է iPhone, iPad, MAC.
Դեյլը համաձայն է, որ շատ խաղեր, որոնք այսօր գտնվում են iPad-ում, հետևի վերահսկիչի կարիք չունեն: Ավելորդ է ասել, որ նույնիսկ Limbo-ն՝ ցատկելով, ինձ անհանգստացրեց, կամ ներկայումս The Cave-ը (ինձ համար անհասանելի է): Ընդհակառակը, ես միշտ գովաբանում էի Another World-ի հիանալի բոլորովին նոր հսկիչները:
Եզրափակիչում, iPad 3-ով, շատերը հաստատ կնախընտրեն գոլորշիացնել և ձեռքին ունենալ թեթև կարգավորիչ, քան ծանր iPad: Ինչ կարող եմ ասել, նույնիսկ iPad 2-ը պարզապես ձանձրացնում է 2 ժամ ձեռքում: Իսկ երբ iPad-ը 13 դյույմ է, այն ընդհանրապես չի աշխատի առանց արտաքին կարգավորիչի: