Փակել գովազդը

Նախօրեին ծրագրավորող Ռայան ՄաքԼեոդի բլոգում կար մի գրառում, որտեղ մանրամասն նկարագրվում էր ճանապարհորդությունը առաջին գաղափարից դեպի որոգայթներ և էվրիկա պահ, մինչև ֆունկցիոնալ հավելվածը մերժվի Apple-ի հաստատման գործընթացում: Գաղափարն այն էր, որ iPhone 6S-ը օգտագործվեր որպես թվային կշեռք. նրա նոր էկրանը՝ 3D Touch ֆունկցիայով, աշխատում է՝ չափելով մատի ուժը էկրանի վրա: Ի վերջո, իրերը ցուցասարքի վրա դնելով կշռելու ունակություն ներկայացված ձեր սմարթֆոնը Force Touch-ով, Mate S-ով, Huawei-ով:

Առաջին խնդիրը, որին հանդիպեցին Ռայանը և նրա ընկերները՝ Չեյզն ու Բրայսը, Apple-ի կողմից օգտագործվող ուժի միավորը հասանելի API-ներում քաշի վերածելն էր: Նրանք դա լուծեցին՝ չափագրելով ԱՄՆ-ի կոպեկներով (մի բան, որ «բոլորը ձեռքի տակ ունեն»): Այնուհետև պարզվեց, թե ինչպես կարելի է իրականում կշռել որևէ բան էկրանի վրա:

Ցուցադրումը սկսում է արձագանքել (չափել) միայն այն ժամանակ, երբ այն շփվում է մատի, այսինքն՝ որոշակի ձևի հաղորդիչ նյութի հետ: Մետաղադրամներ, խնձոր, գազար և սալյամի կտորներ փորձելուց հետո նրանք նստեցին սուրճի գդալի վրա, որը նշում է բոլոր տուփերը. այն ունի ճիշտ ձև, հաղորդունակություն, չափ, և յուրաքանչյուրն ունի առնվազն մեկը տանը:

Դիմում, որը McLeod et al. ուղարկվել է App Store, չափաբերումից հետո այն կարողացել է կշռել սուրճի գդալի վրա դրված առարկաները մինչև 385 գրամ՝ 3 գրամ ճշգրտությամբ։ Նրան կանչեցին Ձգողություն. Ցավոք, մի քանի օր սպասելուց հետո հավելվածը մերժվեց Apple-ի կողմից՝ վկայակոչելով «ապակողմնորոշիչ նկարագրությունը»։

Մշակողները դա մեկնաբանեցին որպես թյուրիմացություն հաստատող մարդկանց կողմից: App Store-ում կան տասնյակ հավելվածներ, որոնք ձևացնում են, թե թվային կշեռքներ են, բայց պիտակավորված են որպես խեղկատակներ. դրանք իրականում ոչինչ չեն կարող կշռել, ինչպես iPhone-ի կրակայրիչները չեն կարող որևէ բան վառել (բացառությամբ օգտատիրոջ հիասթափության՝ հիմարության պատճառով: հավելվածը): Մյուս կողմից, Gravity-ն նկարագրության մեջ նշել է, որ այն իսկապես աշխատում է որպես կշեռք:

Այսպիսով, McLeod-ը հավաքեց փոքրիկ տնային կինոստուդիա (iPhone, լամպ, մի քանի կոշիկի տուփ, սպիտակ դարակ որպես խսիր) և տեսահոլովակ նկարահանեց՝ ցույց տալով, թե ինչպես է (և դա) աշխատում հավելվածը: Այնուամենայնիվ, Gravity-ն չի անցել հաստատման գործընթաց, և նրանց հեռախոսազրույցում ասել են, որ դրա պատճառը «App Store-ի համար քաշի հայեցակարգի անհամապատասխանությունն է»։ Այդ պատասխանն այնքան էլ բացահայտող չէ, ուստի ՄաքԼեոդն առաջարկեց իր գրառման մեջ մի քանի հնարավոր բացատրություններ.

  • Հեռախոսի վնաս. Թեև հավելվածն ի վիճակի է կշռել միայն փոքր առարկաները՝ 3D Touch-ի հնարավորությունների, հասանելի API-ի և սուրճի գդալի չափի սահմանափակման պատճառով, հնարավոր է, որ ուղեղի մի փոքր ավելի ցածր հզորությամբ մեկը կոտրի իր iPhone-ը և հետո բարձրաձայն բողոքի:
  • Կշռող դեղեր. Միայն փոքր ծավալներ կշռելը և, ընդ որում, գդալ օգտագործելը, բավականին հեշտ է հիշել Gravity-ի չարաշահման հնարավորությունը թմրանյութերի հետ կապված անօրինական գործողությունների համար: Թեև քիչ հավանական է, որ որևէ մեկն իրականում կընտրի 1-3 գրամ ճշգրտությամբ շատ թանկ սանդղակի վրա հիմնվելը, Apple-ը բավականին լուրջ է վերաբերվում իր բարոյական կերպարին, համենայն դեպս, երբ խոսքը վերաբերում է App Store-ի բովանդակությանը:
  • API-ի վատ օգտագործում: «Մենք հասկանում ենք, որ Gravity-ն օգտագործում է API-ն և 3D Touch սենսորը յուրօրինակ ձևով, բայց մենք նաև գիտենք, որ կան բազմաթիվ հրապարակված հավելվածներ, որոնք օգտագործում են iPhone-ի սարքավորումները նոր ձևերով: Միևնույն ժամանակ, մենք գնահատում ենք, որ այս հավելվածներն անմիջապես App Store չեն մտնի»:

[vimeo id=”141729085″ width=”620″ height=”360″]

Ի վերջո, եթե որևէ մեկին դուր է գալիս iPhone-ով ինչ-որ բան կշռելու գաղափարը, ապա մնում է հուսալ, որ վաղ թե ուշ Apple-ը կփոխի իր դիրքորոշումը, և ցանկացած ոք, ով ունի համապատասխան սմարթֆոնի մոդել, կկարողանա փորձել Gravity-ն կամ գուցե գտնել: երկու սալորներից որն է ավելի ծանր օգտագործել Plum-O-Meter.

Աղբյուրը ` Միջին, FlexMonkey, Եզրին
Թեմաներ: , ,
.