Փակել գովազդը

Apple-ի խաղային շահույթը 2019 ֆինանսական տարում գերազանցել է խոշոր խաղային ընկերությունների շահույթը։ Որպես դիստրիբյուտոր՝ այն ավելի շատ է վաստակել App Store-ում առկա խաղերից, քան Nintendo-ն, Microsoft-ը, Activision Blizzard-ը և Sony-ն միասին վերցրած: Դա բացահայտվել է այն գործով, որ նա դեռևս պայքարում է Epic Games-ի հետ (որը բողոքարկել է դատավճռից հետո)։ Պարզապես հետևում է, որ Apple-ը թվային խաղերի արքան է: 

Վերլուծություն Wall Street Journal Apple-ի 2019 թվականի խաղերից ստացված գործառնական շահույթը ֆիքսել է 8,5 միլիարդ դոլար: Նա նշում է, որ չնայած Apple-ը խաղեր չի մշակում, բայց գերտերություն է ոլորտում։ Այնուամենայնիվ, դատական ​​լսումների ժամանակ Apple-ը հայտարարեց, որ նշված գործառնական մարժան ճիշտ չէ և իրականում մեծապես ուռճացված է: Վերոհիշյալ վերլուծության մեջ նշվում է նաև, որ Apple-ի կողմից բաշխման վճարներից և ներծրագրային գնումներից հավաքագրված գումարը 2 միլիարդ դոլարով ավելի է Nintendo-ի, Microsoft-ի, Activision Blizzard-ի և Sony-ի ստացած գործառնական շահույթից միասին (խաղային ընկերությունների տվյալները ստացվել են նրա կորպորատիվ գրառումներից. Microsoft-ի եկամուտների թիվը հիմնված է վերլուծաբանների գնահատականների վրա):

Nintendo-ն խաղերի առաջատար մշակողն է այնպիսի հիթերի հետևում, ինչպիսիք են Super Mario, The Legend of Zelda կամ Fire Emblem Heroes: Միաժամանակ կոնսուլների արտադրող է։ Նույնը վերաբերում է Microsoft-ի Xbox-ին կամ Sony-ի Playstation-ին: Այսպիսով, դա ոչ թե փոքր խաղացողներն են, այլ մեծերը: Չնայած դրան, այնուամենայնիվ, Apple-ը զվարճալի կերպով գրպանեց դրանք: Այսինքն, եթե նույնիսկ WSJ-ի վերլուծությունը կրճատվի մի քանի միլիարդ դոլարով, քանի որ Apple-ը նշում է, որ չի հաշվում App Store-ի հետ կապված ծախսերը։ Եզրափակչում կապ չունի՝ հաղթեց նրանց, նույնքան վաստակեց, թե մի փոքր ավելի քիչ։ Կարևորն այն է, որ Apple-ը խաղային ոլորտում ամենամեծ խաղացողն է։

Խիստ խաղի պատմություն 

Զավեշտալին այն է, որ Apple-ը երբեք շատ չի ներգրավվել այս կատեգորիայի մեջ: App Store-ում նա թողարկեց միայն բջջային պոկեր Texas Hold'em և արկադային խաղ՝ որպես հարգանքի տուրք ընկերության ամենամեծ ներդրող Ուորեն Բաֆեթին, որն այլևս չի գտնվի նրա հավելվածների խանութում: Եթե ​​դրա համար պետք չէ խաղեր մշակել, կամ պարզապես ինչ-ինչ պատճառներով չեք ցանկանում դա անել, բայց դրա մեջ զգալի ներուժ եք տեսնում, այլ կերպ եք մոտենում դրան: App Store-ը չէր լինի այնտեղ, որտեղ կա առանց iPhone-ի հաջողության: Այսպիսով, չի կարելի ասել, որ դուք կստեղծեք վիրտուալ խանութ, և ձեր բիզնեսը միայն կծաղկի։ Apple-ը պարզապես հաջողակ արտադրանքը կապեց հաջող ծառայության հետ և այժմ շահույթ է ստանում դրանից: Նրան մեղադրելու պատճառ կա՞։ Կառուցողները վրդովված են, որ իրենց խլում են, բայց նորից որտե՞ղ կլինեին բոլորը, եթե Apple-ը չօգներ նրանց բաշխման հարցում:

App Store-ի շնորհիվ մենք նաև ունենք գնումներ հավելվածից և մոդել, որը կոչվում է freemium: Խաղն անվճար է և կտրամադրի սահմանափակ բովանդակություն: Ցանկանում եք ավելին? Գնել մեկ, երկու, երեք գլուխ: Ցանկանու՞մ եք ավելի շատ զենքեր: Գնեք ավտոմատ, հրթիռահրետան, պլազմային հրացան: Ցանկանու՞մ եք պատշաճ հագուստ: Հագնվեք որպես ռոբոտ կամ սկյուռ: Ամենից առաջ, հավելավճար վճարեք մեզ դրա համար: Նախկինում App Store-ում առկա էին որոշակի գումարի ամբողջական խաղեր՝ առանց միկրոգործարքների և դրանց այլընտրանքը՝ Lite մականունով։ Դու դիպչել ես նրան դրա մեջ, և երբ նա մոտեցել է քեզ, դու գնել ես նրա ամբողջական տարբերակը։ Սա այլևս չեք գտնի App Store-ում, այն նաև մեծապես անհետանում է Google Play-ից: Ավելի պարզ է տրամադրել վերնագրի ամբողջական տարբերակը և աստիճանաբար օգտատիրոջը մղել անհատական ​​գնումների: Եվ յուրաքանչյուր նման գնումից, իհարկե, հավելյալ թագեր են լցվում Apple-ի մեջ։

Apple Arcade-ը որպես հնարավոր փրկիչ 

Երբ ընկերությունը հասկացավ, որ մարժաները սպառվում են և, հնարավոր է, ստիպված լինի նահանջել, ներկայացրեց Apple Arcade-ը: Իր սեփական հարթակը, որին այլ ծրագրավորողներ ավելացնում են վերնագրեր, և մենք դրա համար բաժանորդագրություն ենք վճարում Apple-ին: Օգուտը առկա է բոլոր ներգրավվածների համար: Այստեղ AAA-ի լավագույն հիթերը չեն, քանի որ կան նաև բավականին սովորական և պարզ խաղեր, բայց ձեզնից որոշ ժամանակ կպահանջվի 180 խաղերն անցնելու համար: Իհարկե, պատկերասրահը դեռևս սահմանափակ է, բայց նաև Apple TV+-ը: Apple-ի համար Arcade-ի առավելությունն այն է, որ այն ունի կայուն կանոնավոր եկամուտ այն խաղացողներից, ովքեր հակառակ դեպքում կարող են միայն արագորեն գնել այլ բովանդակություն App Store-ից:

Այսպիսով, Apple-ը խաղեր չի մշակում, և նույնիսկ այսպիսով դրանք նրան ավելի շատ են վերաբերում, քան որևէ մեկը: Դրա հիմնական ներդրումն է միայն խանութը և հարթակը, որը տարածում է խաղերը և iPhone-ը, այսինքն՝ iPad-ը կամ Mac-ը, որոնց վրա կարող եք խաղալ այս խաղերը: 2020 թվականի վերջին աշխարհում արդեն մեկ միլիարդ iPhone կար։ Եվ դա պոտենցիալ խաղացողների լայն բազա է, ովքեր ոչ միայն հեռախոս են կրում իրենց գրպանում, այլ նաև խաղային վահանակ: Երբ Sony-ն կամ Microsoft-ը վաճառեն նույն թվով կոնսուլներ, նրանք, անշուշտ, կմոտենան Apple-ի շահույթին: Մինչ այդ, խաղային արդյունաբերության խոշոր ընկերությունների եկամուտները պարզապես պետք է գումարվեն: 

.