Փակել գովազդը

Դուք կարող եք նույնքան զարմացած լինել այս նորությունից, որքան ես, բայց առաջին և երկրորդ սերնդի iPod Touch, iPhone և iPhone 3G դրանք նույն սարքերը չեն կատարողականի առումով. Ես միշտ կարծում էի, որ խաղերի մշակողները խաղեր են ստեղծում միայն մեկ նույնքան հզոր հարթակի համար, բայց ճիշտ հակառակն է: Յուրաքանչյուր սարք ապահովում է տարբեր կատարողականություն հատկապես 3D խաղերի համար: 

Handheld Games-ի գործադիր տնօրեն Թոմաս Ֆեսլերը ուշադրություն է հրավիրել այս փաստի վրա։ Handheld Games-ը դա նկատել է TouchSports Tennis-ը ստեղծելիս: Նրանց խաղը, բացի միջավայրից, կարողացավ ցուցադրել երկու խաղացողներ, երկուսն էլ բաղկացած 1500 պոլիգոններից, և խաղը կատարյալ սահուն էր ընթանում 2-րդ սերնդի iPod Touch-ի վրա: Նև առաջին սերնդի iPod-ը, սակայն սարքը չկարողացավ պահպանել իր տեմպերը, ամբողջ խաղը այնքան խառնաշփոթ էր, խաղը բեռնելը մի փոքր ավելի երկար էր, և նույն տեսքը iPhone-ում: Այսպիսով, TouchSports Tennis-ի ետևում գտնվող թիմը պետք է կարգավորեր խաղացողների պոլիգոնները մինչև 1000 պոլիգոններ ավելի մոտ խաղացողի համար և 800 պոլիգոններ ավելի հեռու խաղացողների համար, որպեսզի խաղը բոլոր սարքերում միանման աշխատի:

 

 

Apple-ը գաղտնի բարձրացրել է նոր iPod Touch-ի կատարումը. Նրանք բարձրացրել են դրա պրոցեսորը մինչև 532 ՄՀց հաճախականություն՝ սկզբնական 412 ՄՀց-ից: iPhone 3G պրոցեսորը մնաց 412 ՄՀց հաճախականությամբ։ Բայց դա միակ տարբերությունը չի լինի, քանի որ HandHeld Games-ը հաղորդում է կատարողականի տարբերություններ հին Touch-ի և երկու iPhone-ների միջև, որոնք աշխատում են նույն հաճախականությամբ: Այսպիսով, վարկանիշն ըստ արագության կունենա հետևյալ տեսքը.

  1. iPod Touch 2-րդ սերունդ
  2. iPhone 3G
  3. iPhone
  4. iPod Touch
Եթե ​​չեք հավատում, միգուցե ձեզ համոզի հետեւյալ տեսանյութը.
Քանի որ նրանց խաղը մեծապես օգտագործում է GPU-ն (գրաֆիկական միավոր), Fessler-ը HandHeld Games-ից ենթադրում է, որ հավանաբար կլինի տարբեր հաճախականություն՝ կախված մոդելից: Բայց դրա համար ոչ մի ապացույց չկա։ Բայց Ֆեսլերը դեռ խորհուրդ է տալիս դա մարդիկ, ովքեր մտածում էին iPod-ով 3D խաղեր խաղալու մասին, չէին գնում օգտագործված 1-ին սերնդի iPod Touch.
.