Փակել գովազդը

Վերջերս տեղի ունեցավ ձեռքբերում, երբ գերմանական Metaio ընկերությունը դարձել է Apple-ի մաս. Ընկերությունը ներգրավված էր ընդլայնված իրականության մեջ և նրա հաճախորդների թվում էր, օրինակ, Ferrari ավտոմոբիլային ընկերությունը։ Apple-ը 2013թ 360 մլն դոլարով գնել է իսրայելական PrimeSense ընկերությունը, որը զբաղվում էր 3D սենսորների արտադրությամբ։ Երկու ձեռքբերումներն էլ կարող են ուրվագծել ապագան, որը Apple-ը ցանկանում է ստեղծել մեզ համար:

PrimeSense-ը ներգրավված էր Microsoft Kinect-ի մշակմամբ, ուստի դրա ձեռքբերումից հետո սպասվում էր, որ մենք ձեռքերը կթափահարենք Apple TV-ի առջև և դրանով իսկ կվերահսկենք այն: Ի վերջո, դա, իհարկե, կարող է ճիշտ լինել ապագա սերունդների համար, բայց դա դեռ տեղի չի ունեցել, և, ըստ երևույթին, նույնիսկ ձեռքբերման հիմնական պատճառը չէր:

Նույնիսկ նախքան PrimeSense-ը Apple-ի մաս դառնալը, այն օգտագործում էր իր Qualcomm տեխնոլոգիաները՝ խաղի միջավայրեր ստեղծելու համար անմիջապես իրական օբյեկտներից: Ստորև բերված տեսանյութը ցույց է տալիս, թե ինչպես են սեղանի վրա գտնվող առարկաները դառնում տեղանք կամ կերպար: Եթե ​​այս ֆունկցիոնալությունը հասնի մշակողի API-ին, iOS-ի խաղերը բոլորովին նոր հարթություն կստանան՝ բառացիորեն:

[youtube id=”UOfN1plW_Hw” width=”620″ բարձրություն=”350″]

Metaio-ն կանգնած է այն հավելվածի հետևում, որն աշխատում է Ferrari-ի ցուցասրահներում iPad-ներով: Իրական ժամանակում դուք կարող եք փոխել գույնը, սարքավորումները կամ նայել դիմացի մեքենայի «ներսը»։ Ընկերության մյուս հաճախորդների թվում են IKEA-ն վիրտուալ կատալոգով կամ Audi-ն մեքենայի ձեռնարկով (ստորև ներկայացված տեսանյութում):

[youtube id=”n-3K2FVwkVA” width=”620″ բարձրություն=”350″]

Այսպիսով, մի կողմից, մենք ունենք տեխնոլոգիա, որը փոխարինում է առարկաները այլ առարկաներով կամ ավելացնում նոր օբյեկտներ տեսախցիկի կողմից նկարահանված պատկերում (այսինքն՝ 2D): Մյուս կողմից՝ տեխնոլոգիա, որն ի վիճակի է քարտեզագրել շրջակայքը և ստեղծել դրա եռաչափ մոդել։ Դա նույնիսկ մեծ երևակայություն չի պահանջում, և դուք կարող եք անմիջապես եզրակացնել, թե ինչպես կարելի է համատեղել երկու տեխնոլոգիաները:

Ընդլայնված իրականություն ունեցող յուրաքանչյուր ոք կարող է մտածել քարտեզների մասին: Դժվար է ենթադրել, թե կոնկրետ Apple-ը ինչպես կարող է որոշել ընդլայնված իրականությունը ներդրել iOS-ում, բայց ի՞նչ կասեք մեքենաների մասին: HUD դիմապակու վրա, որը ցույց է տալիս երթուղու մասին տեղեկատվությունը 3D ձևով, դա ամենևին էլ վատ չի հնչում: Ի վերջո, Apple-ի գլխավոր օպերացիոն տնօրեն Ջեֆ Ուիլյամսը Code կոնֆերանսում մեքենան անվանեց վերջնական բջջային սարք:

3D քարտեզագրումը կարող է ազդել շարժական լուսանկարչության վրա, երբ ավելի հեշտ կլինի ազատվել անցանկալի առարկաներից կամ, ընդհակառակը, ավելացնել դրանք։ Տեսանյութերի խմբագրման ժամանակ կարող են հայտնվել նաև նոր տարբերակներ, երբ հնարավոր կլինի ազատվել գունավոր ստեղնավորումից (սովորաբար կանաչ ֆոնի հետևում) և նկարել միայն շարժվող առարկաներ: Կամ մենք կկարողանանք ֆիլտր ավելացնել շերտ առ շերտ և միայն որոշակի օբյեկտների վրա, ոչ թե ամբողջ տեսարանի վրա:

Այդ պոտենցիալ տարբերակներից իսկապես շատ կան, և դուք, անշուշտ, կնշեք ևս մի քանիսը հոդվածի տակ գտնվող քննարկման ժամանակ: Apple-ը, իհարկե, հարյուրավոր միլիոն դոլարներ չի ծախսել, որպեսզի մենք կարողանանք ձեռքի շարժումով բաց թողնել երգը Apple TV-ում: Անշուշտ հետաքրքիր կլինի տեսնել, թե ինչպես ընդլայնված իրականությունը կներթափանցի Apple սարքերում:

Աղբյուրը ` AppleInsider- ը
.