Փակել գովազդը

Սթիվ Ջոբսը առանձնահատուկ անձնավորություն էր, ով պատմության մեջ մնաց ոչ միայն իր բիզնեսի արդյունքներով, այլև իր յուրօրինակ բնավորությամբ և խոսքով: Ֆեյսբուքյան իր գրառման մեջ խաղերի մշակող Ջոն Քարմակը կիսվել է աշխարհի հետ, թե ինչպիսին է եղել իր համագործակցությունը Ջոբսի հետ։

Ջոն Քարմակը լեգենդ է խաղերի մշակողների շրջանում. նա համագործակցել է կուլտային դասականների վրա, ինչպիսիք են Doom-ը և Quake-ը և այլն: Իր կարիերայի ընթացքում, հասկանալի է, որ նա այս պատիվն ուներ Apple-ի համահիմնադիր Սթիվ Ջոբսի հետ, որը, ինչպես հայտնի է, սովորաբար արևոտ անձնավորություն չէր: Քարմակը վերջերս հաստատել է դա սոցցանցերի իր գրառումներից մեկում։

Իր գրառում Քարմակը վստահեց, թե ինչ է նշանակում սերտորեն աշխատել Ջոբսի հետ: Նա համառոտ նկարագրել է ավելի քան տասը տարի իր սեփական կարիերայի սկզբից մինչև 2011 թվականը, երբ Սթիվ Ջոբսը մահացավ ենթաստամոքսային գեղձի քաղցկեղից: Քարմակն ամփոփեց իր համագործակցությունը Ջոբսի հետ՝ անսպասելի գիտակցելով, որ շատ դրական բաներ, որոնք հանրությունը կարող էր լսել Ջոբսի մասին, հիմնված էին ճշմարտության վրա, բայց նաև բացասականները:

Carmack-ին բազմիցս կոչ են արել խորհրդակցել Apple-ի հետ խաղերի արդյունաբերության հետ կապված հարցերի շուրջ: Նրանք չեն թաքցնում, որ Սթիվ Ջոբսի հետ աշխատելը հաճախ գրեթե փորձություն էր, քանի որ Կուպերտինոյի ընկերության համահիմնադիրը հակված չէր շատ լուրջ վերաբերվել խաղային արդյունաբերությանը և չէր դիմադրում այս թեմայի քննարկումներին: «Դա հաճախ հիասթափեցնող էր, քանի որ (Ջոբսը) կարող էր բացարձակ կշռադատվածությամբ և վստահությամբ խոսել այն բաների մասին, որոնցում նա բոլորովին սխալ էր», - հայտնում է Carmack-ը:

Ջոբսի և Քարմակի ճանապարհները բազմիցս խաչվել են, հատկապես, երբ խոսքը վերաբերում էր Apple-ի լեգենդար համաժողովներին: Քարմակը հիշում է այն օրը, երբ Ջոբսը նույնիսկ փորձեց հետաձգել իր հարսանիքը, որպեսզի ծրագրավորողը կարողանա նշել իր շնորհանդեսը: Միայն Քարմաքի ապագա կինը խափանեց Ջոբսի ծրագրերը:

Կոնֆերանսներից մեկից հետո Քարմակը Ջոբսին հորդորեց խաղեր մշակողներին տրամադրել ավելի լավ տարբերակ՝ խաղերն անմիջապես iPhone-ի օպերացիոն համակարգի համար ծրագրավորելու համար: Կարմաքի խնդրանքը հանգեցրեց մտքերի ինտենսիվ փոխանակմանը: «Շրջապատի մարդիկ սկսեցին նահանջել։ Երբ Ջոբսը վրդովվեց, Apple-ում ոչ ոք չցանկացավ նրա աչքին լինել»,- գրում է Carmack-ը։ «Սթիվ Ջոբսը նման էր վաշտի», - նկարագրում է Քարմակը Ջոբսի տատանումները չարագործի և հերոսի դերերի միջև։

Երբ Apple-ը վերջապես թողարկեց ծրագրային փաթեթ խաղերի մշակողների համար, որը թույլ էր տալիս նրանց ուղղակիորեն ծրագրավորել iPhone-ի համար, Ջոբսը հրաժարվեց տալ Carmack-ին առաջին օրինակներից մեկը: Carmack-ը ստեղծեց խաղ iPhone-ի համար, որը դրականորեն ընդունվեց Apple-ի կողմից: Ջոբսն այնուհետև փորձեց զանգահարել նրան, բայց Քարմակը, այդ ժամանակ զբաղված լինելով, մերժեց զանգը: Իր իսկ խոսքերով՝ Քարմակը դեռ խորապես զղջում է այդ պահի համար։ Բայց բացառությամբ հարսանիքի և մեկ բաց թողնված զանգի, Քարմակը թողնում էր ամեն ինչ, երբ ամեն անգամ զանգահարում էր Սթիվ Ջոբսը: «Ես նրա կողքին էի»,- ամփոփում է նրանց բարդ հարաբերությունները։

.