Փակել գովազդը

Apple-ը ժամանակ առ ժամանակ պարծենում է, ինչքան աշխատատեղ է ստեղծվել աշխարհում դրա շնորհիվ։ Այս պաշտոնների ճնշող մեծամասնությունը կապված է իր արտադրանքի համար հավելվածների մշակման հետ: Թեև կարելի է լավ ապրել iPhone-ների և iPad-ների համար հավելվածների մշակմամբ, նույնիսկ մի փոքր բախտի դեպքում, Mac App Store-ում, որտեղ վաճառվում է Mac ծրագրակազմը, իրավիճակը այնքան էլ վարդագույն չէ: ԱՄՆ-ի հավելվածների աղյուսակի վերևում հայտնվելը կարող է ավելի շուտ արցունքներ պատճառել ձեր դեմքին, քան ուրախություն:

Յուրաքանչյուր ոք, ով ունի iPhone/iPad, ինչպես նաև Mac, ամենայն հավանականությամբ ծանոթ է դրան: iOS սարքերում App Store-ի պատկերակը սովորաբար մնում է հիմնական էկրանին, քանի որ մեր հավելվածների թարմացումները գալիս են գրեթե ամեն օր, և լավ է ժամանակ առ ժամանակ ստուգել, ​​թե ինչ նորություն կա: Նույնիսկ եթե դա պարզապես թարմացման նկարագրություն է: Բայց աշխատասեղանի Mac App Store-ը երբեք չի հասել iOS-ի իր գործընկերոջ ժողովրդականությանը 2010-ին թողարկվելուց ի վեր:

Անձամբ ես քիչ թե շատ անմիջապես ազատվեցի Mac dock-ում գտնվող ծրագրային ապահովման խանութի պատկերակից, և այսօր ես բացում եմ հավելվածը միայն այն ժամանակ, երբ հոգնել եմ հասանելի թարմացումների մասին նյարդայնացնող ծանուցումներից, որոնք չեմ կարող անջատել: Կան մի քանի պատճառ, թե ինչու է դա այդպես: Դա շատ չի անհանգստացնում օգտվողին, բայց դա կարող է հարաբերական խնդիր լինել ծրագրավորողների համար:

Լինել առաջինը չի նշանակում անպայման հաղթել

Ապացույց, որ որպես Mac հավելվածների լրիվ դրույքով անկախ ծրագրավորող աշխատելն այժմ այնքան էլ հեշտ չէ ներկայացված Ամերիկացի Սեմ Սոֆես. Ինչ անակնկալ էր, երբ նրա նոր դիմումը Վերափոխվել է առաջին օրվա ընթացքում այն ​​բարձրացել է 8-րդ տեղ վճարովի հավելվածներում, իսկ գրաֆիկական հավելվածներում՝ 1-ին։ Եվ որքան սթափեցրեց նա՝ պարզելով, որ այս զարմանալի արդյունքներն իրեն ընդամենը 300 դոլար են վաստակել:

Mac-ում իրավիճակը դեռ շատ կոնկրետ է: Կան զգալիորեն ավելի քիչ օգտվողներ, քան iOS-ում, և այն փաստը, որ Mac-ում հավելվածները պարտադիր չէ, որ վաճառվեն միայն Mac App Store-ի միջոցով, այլ ավելի ու ավելի շատ մշակողներ ինքնուրույն վաճառում են համացանցում, նույնպես կարևոր է: Նրանք ստիպված չեն բազմիցս առնչվել Apple-ի երկարատև հաստատման գործընթացի հետ, և առաջին հերթին ոչ ոք չի վերցնում շահույթի 30%-ը: Բայց եթե կա միայն մեկ ծրագրավորող, ապա նրա համար ամենահեշտ ճանապարհը Mac App Store-ն է, որտեղ նա և հաճախորդը կարող են ստանալ անհրաժեշտ ծառայությունը։

Վերոհիշյալ Սեմ Սոֆսը ստեղծեց շատ պարզ Redacted հավելված, որն օգտագործվում էր արագ ծածկելու համար, օրինակ, պատկերի զգայուն տվյալները: Ի վերջո, նա որոշեց ավելի բարձր գին՝ 4,99 դոլար (Mac հավելվածները հակված են ավելի թանկ լինել, քան iOS հավելվածները), իսկ հետո Twitter-ում հայտարարեց իր նոր հավելվածի մասին: Դա նրա ամբողջ մարքեթինգն էր:

Այնուհետև, երբ նա ընկերների մոտ պարծենում էր, որ իր հավելվածը հայտնվել է Product Hunt-ում և առաջին օրվանից զբաղեցրել Mac App Store-ի լավագույն վարկանիշները, և Նա հարցրեց Twitter-ում, մարդիկ գնահատել են, թե որքան է նա վաստակել, միջին թեյավճարը գերազանցել է 12 հազար դոլարը: Դա ոչ միայն կողքից կրակում էր, այլ նաև ենթադրություններ էին մշակողների կողմից, ովքեր գիտեն, թե ինչպես է դա ընթանում:

Արդյունքները հետևյալն էին. վաճառվել է 94 միավոր (որից 7-ը տրվել է պրոմո կոդերի միջոցով), որոնցից միայն 59 ​​հավելված է վաճառվել ԱՄՆ-ում և դեռևս բավարար է աղյուսակը գլխավորելու համար: Երբ խոսում ենք այն մասին, որ Չեխիայում ընդամենը մի քանի տասնյակ ներբեռնումներ են բավականացնում iOS-ի աղյուսակում առաջին տեղը զբաղեցնելու համար, զարմանալի չէ, քանի որ մեր շուկան մնում է շատ փոքր, բայց երբ նույն թիվը բավական է գրավելու համար. Առաջին տեղը Միացյալ Նահանգներում, որտեղ վաճառվող Mac-ների թիվը, չնայած միտումներին, աճում է, դա իսկապես ապշեցուցիչ է:

«Ես գրեթե որոշեցի դառնալ ինդի ծրագրավորող և աշխատել Վիսկի (Soffes-ի մեկ այլ հավելված - խմբագրի նշում) աշխատել, որպեսզի կարողանամ ապրել դրանից։ Ուրախ եմ, որ չեմ արել»: նա ավարտեց նրա մեկնաբանությունը իր նոր հավելվածի՝ Sam Soffes-ի (ան) հաջողության մասին:

Արդյո՞ք դա ծրագրավորողի մեղքն է Apple-ի կողմից, թե՞ Mac հավելվածի մշակումը պարզապես հետաքրքիր չէ: Հավանաբար յուրաքանչյուրի մեջ որոշակի ճշմարտություն կլինի:

Mac-ը դեռ այդքան էլ չի ձգում

Իմ սեփական փորձը ցույց է տալիս, որ Mac-ում հավելվածների հասանելիությունը շատ ավելի պահպանողական է, քան iPhone-ում: Mac-ում հինգ տարվա ընթացքում ես իսկապես ներառել եմ միայն մի քանի նոր հավելվածներ, որոնք ես պարբերաբար օգտագործում եմ իմ կանոնավոր աշխատանքի ընթացքում: Մյուս կողմից, iPhone-ի վրա ես պարբերաբար փորձում եմ նոր հավելվածներ, նույնիսկ եթե դրանք անհետանում են մի քանի րոպեից:

Պարզապես այդքան էլ տեղ չկա համակարգչի վրա փորձերի համար: Ձեր կատարած առաջադրանքների մեծ մասի համար դուք արդեն ունեք ձեր սիրելի հավելվածները, որոնք սովորաբար փոփոխման կարիք չունեն: iOS-ում միշտ կան նոր զարգացումներ, որոնք iPhone-ներն ու iPad-ները մեկ քայլ առաջ են տանում, անկախ նրանից՝ դրանք օգտագործում են նոր ապարատային կամ ծրագրային հնարավորություններ: Դա Mac-ում չէ:

Արդյունքում, ավելի դժվար է ստեղծել հաջողակ Mac հավելված: Մի կողմից՝ նշված ավելի պահպանողական միջավայրի և նաև այն պատճառով, որ մշակումն ինքնին ավելի բարդ է, քան iOS-ի համար։ Հավելվածների թանկացումները նույնպես սրա հետ են կապված, չնայած կարծում եմ, որ խոսքը ի վերջո գների մասին չէ։ iOS-ի մեկից ավելի ծրագրավորողներ արդեն բողոքել են, թե ինչպես է նա զարմացել, երբ ցանկանում էր փորձել մշակել նաև Mac հավելված, որքան բարդ է ամբողջ գործընթացը։

Դա միշտ այդպես կլինի, համենայն դեպս, մինչև Apple-ը ամբողջությամբ չփակի նաև OS X-ը, և կթողարկվեն միայն iOS-ի նման միասնական հավելվածներ, թեև հիմա դա դժվար է պատկերացնել համակարգիչների վրա: Բայց կալիֆորնիականը կարող էր մի փոքր ավելի շատ աշխատել այստեղ, iOS ծրագրավորողների համար դա Swift կոդավորման նոր լեզուն էր, և, անշուշտ, բարելավողներ կլինեն նաև Mac-ում:

Անկախ ծրագրավորող լինելը, իհարկե, յուրաքանչյուրի ընտրությունն է, և բոլորը պետք է ուշադիր հաշվարկեն՝ արժե՞ արդյոք: Բայց Սեմ Սոֆի օրինակը կարող է լավ ապացույց լինել, թե ինչու են շատ հավելվածներ մնում միայն iOS-ի համար, թեև հաճախ Mac-ի տարբերակը ավելի քան օգտակար կլիներ։ Թեև այս հավելվածները, անշուշտ, կգտնեին իրենց օգտատերերին, ի վերջո ծրագրավորողների համար այնքան էլ հետաքրքիր չէ հավելվածի մշակման և հետագա կառավարման մեջ այդքան գումար ներդնել։

.