Փակել գովազդը

Անցյալ մայիսին էր, որ բջջային հարթակներում տեղ հասավ մեծահասակների համար նախատեսված Apex Legends անվանումով երկար սպասված հիթը, այստեղ Mobile մականունով: Շատ չպահանջվեց, որ այն ձեռք բերեց մեծ երկրպագուների բազա՝ լինելով ամենաշատ ներբեռնվող խաղը հավելվածների խանութներում: Դրա համար բավականին զարմանալի է, որ այն ավարտվում է: 

Չնայած Apex Legends Mobile-ը պատկանում է Electronic Arts-ին, վերնագիրը կմշակվի Respawn Entertainment-ի կողմից: Այժմ EA-ն հայտարարել է, որ 90 օրից՝ մայիսի 1-ին, խաղը կփակվի։ Բայց ինչպե՞ս է դա հնարավոր։ Ե՛վ Apple App Store-ի, և՛ Google Play-ի դեպքում այն ​​եղել է անցած տարվա լավագույն խաղը։

Հարվածի ավարտին ուղղված հայտարարության մեջ նշվում է, որ իր ուժեղ մեկնարկից հետո այն այլևս չի կարողանում հասնել սահմանված որակի նշաձողին։ Խաղացողների համար դա նշանակում է, որ նրանք ընդամենը երեք ամիս ունեն իրենց ամբողջ խաղային արժույթը (որն այլևս հնարավոր չէ գնել) տիտղոսի վրա ծախսելու համար, այլապես այն կզրկվի: Դե, այո, բայց եթե վերնագիրն ամեն դեպքում վերջնականապես փակվի:

Freemium մոդելների չարիքը, ներծրագրային գնումների չարիքը և, իրոք, հենց առցանց խաղերը հիանալի կերպով ցուցադրվում են այստեղ: Այսպիսով, ամեն ինչ կախված է ծրագրավորողի կամքից, ով, եթե նա որոշի դադարեցնել վերնագիրը ինչ-որ պատճառով, պարզապես ավարտում է այն: Այնուհետև խաղացողը կարող է պոկել իր մազերը, քանի որ որքան գումար է ծախսել խաղի վրա և ինչ է ստացել դրա համար. Խոստումնալից խաղ, որը շուկայում նույնիսկ մեկ տարի չտևեց, որը բոլորը գովում և գովում էին, բայց մշակողը պարզապես խլեց այն:

Դա հիշեցնում է նաև Fortnite հիթի իրավիճակը, որը, ի վերջո, նույն բաթթռոյալ ժանրի է։ Իրավիճակը տարբերվում է միայն նրանով, որ դրա ստեղծողները փորձել են շրջանցել Apple-ը և նրա վճարային միջնորդավճարները, սակայն ծեծի են ենթարկվել խաղացողները, ովքեր որոշ ժամանակ չեն կարողանա գտնել խաղը App Store-ում։ Եվ այդ բոլոր ներծրագրային գնումները նույնպես ոչ մի օգուտ չեն տալիս նրանց:

Ոչ Հարրի Փոթերին, ոչ էլ «Վիչերին» չհաջողվեց 

Երբ նման բան տեղի է ունենում անհաջող խաղերի հետ, որոնք պարզապես թռչում են խանութներով առանց մեծ հետաքրքրության կամ այլևս խնայողություն չեն պահպանում, դա ոչ մեկին չի զարմացնի: Մենք նախկինում դա բազմիցս տեսել ենք, օրինակ՝ Harry Potter Wizard Unite-ի նման խաղերի դեպքում, որոնցում AR-ը չի գրավել կախարդական աշխարհը, ինչպես նաև այն Witcher-ում, որը նույնպես փորձել է հաջողության հասնել: Pokémon Go ֆենոմենի մասին՝ միայն անհաջող։ Բայց մի խաղի ավարտը, որը կրում է Տարվա խաղ տիտղոսը տարբեր հարթակներում, նույնիսկ իր գոյության մեկ տարի անց, տարբեր է:

Բջջային խաղացողները սովորել են «ներբեռնել խաղը անվճար և վճարել բովանդակության համար» սկզբունքին։ Մեծ չափով բոլոր մշակողները նույնպես անցան դրան, երբ վճարովի բովանդակությամբ անվճար խաղերը լիովին ջախջախում են վճարովի խաղերի ներկայացվածությունը App Store-ում։ Բայց այս իրավիճակը հատկապես ցույց է տալիս խաղացողներին ամենախոսուն բարձրացրած մատը: Հաջորդ անգամ ես ուշադիր կմտածեմ նախքան In-App-ն անցնելը, եթե չարժի իր գնով տեղադրել անկախ ծրագրավորողից փոքր խաղ և դրանով իսկ աջակցել նրան, քան այնպիսի անհագ հսկա, ինչպիսին EA-ն է: 

.