Փակել գովազդը

Intel-ի պրոցեսորներից Apple Silicon-ի անցումը սկիզբ դրեց Apple-ի համակարգիչների միանգամայն նոր դարաշրջանին: Նրանք այդպիսով բարելավվել են հատկապես կատարողականի ոլորտում և տեսել են սպառման կրճատում, ինչը պայմանավորված է նրանով, որ դրանք հիմնված են այլ ճարտարապետության վրա: Մյուս կողմից, դա իր հետ բերում է նաև որոշակի բարդություններ։ Բոլոր հավելվածները պետք է վերանախագծվեն (օպտիմիզացված) ավելի նոր Apple Silicon հարթակի համար: Բայց նման բան հնարավոր չէ լուծել մեկ գիշերում և դա երկարատև գործընթաց է, որը հնարավոր չէ անել առանց օժանդակ «հենակների»։

Այդ իսկ պատճառով Apple-ը խաղադրույք է կատարել Rosetta 2 կոչվող լուծման վրա: Սա լրացուցիչ շերտ է, որը հոգ է տանում հավելվածը մի հարթակից (x86 - Intel Mac) մյուսը (ARM - Apple Silicon Mac) թարգմանելու համար: Ցավոք, նման բան պահանջում է լրացուցիչ կատարում: Ընդհանուր առմամբ, սակայն, կարելի է ասել, որ հենց այդ պատճառով մեզ՝ որպես օգտատերերի, չափազանց անհրաժեշտ է ունենալ այսպես կոչված օպտիմիզացված հավելվածներ, որոնք, դրա շնորհիվ, զգալիորեն ավելի լավ են աշխատում, և ամբողջ Mac-ն ավելի արագաշարժ է։ .

Apple Silicon և խաղեր

Որոշ պատահական խաղացողներ հսկայական հնարավորություն տեսան Apple Silicon-ին անցնելու ժամանակ. եթե կատարողականը այդքան կտրուկ աճում է, դա նշանակում է, որ Apple-ի ամբողջ հարթակը բացվում է խաղերի համար: Թեեւ առաջին հայացքից թվում էր, թե մեզ մեծ փոփոխություններ են սպասվում, սակայն մինչ օրս դրանցից ոչ մեկը չենք տեսել։ Առաջին հերթին, macOS-ի համար խաղերի տխրահռչակ բացակայությունը դեռ ուժի մեջ է, և եթե մենք արդեն ունենք դրանք, ապա դրանք անցնում են Rosetta 2-ի միջոցով և, հետևաբար, կարող են չաշխատել լավագույնս: Նա պարզապես գլխի ընկավ դրա մեջ Ձնաբուք իր պաշտամունքային MMORPG World of Warcraft-ով, որն օպտիմիզացված էր առաջին շաբաթներին: Բայց դրանից հետո ոչ մի լուրջ բան տեղի չի ունեցել։

Սկզբնական ոգեւորությունը շատ արագ գոլորշիացավ։ Մի խոսքով, մշակողները շահագրգռված չեն իրենց խաղերի օպտիմալացմամբ, քանի որ անհասկանալի արդյունքի դեպքում դա նրանց մեծ ջանքեր կարժենա: Բայց հույսը վերջինն է մահանում: Այստեղ դեռ կա մեկ ընկերություն, որը կարող է մղել առնվազն մի քանի հետաքրքիր տիտղոսների ժամանումը: Խոսքն, իհարկե, Feral Interactive-ի մասին է։ Այս ընկերությունը տարիներ շարունակ նվիրված է եղել macOS-ի վրա AAA խաղեր տեղափոխելուն, ինչն անում է 1996 թվականից, և իր օրոք բախվել է մի շարք հիմնարար փոփոխությունների։ Դրանք ներառում են PowerPC-ից Intel-ի տեղափոխումը, 32-բիթանոց հավելվածների/խաղերի աջակցության դադարեցումը և Metal գրաֆիկական API-ին անցնելը: Այժմ ընկերությունը կանգնած է մեկ այլ նմանատիպ մարտահրավերի առաջ, այն է՝ անցումը Apple Silicon-ին։

վայրի ինտերակտիվ
Feral Interactive-ն արդեն մի շարք AAA խաղեր է բերել Mac-ում

Փոփոխությունները կլինեն, բայց դա ժամանակ կպահանջի

Ըստ առկա տեղեկատվության՝ Feral-ը կարծում է, որ Apple Silicon-ը դուռ է բացում աննախադեպ հնարավորությունների համար։ Ինչպես մենք ինքներս մի քանի անգամ նշել ենք, Mac-ում խաղը մինչ այժմ հսկայական խնդիր էր, համեմատաբար պարզ պատճառով: Ամենից առաջ, հիմնական մոդելները չունեին բավարար արդյունավետություն: Ներսում Intel-ի պրոցեսոր կար՝ ինտեգրված գրաֆիկայով, որը պարզապես բավարար չէ նման բանի համար։ Այնուամենայնիվ, Apple Silicon-ին անցնելը զգալիորեն մեծացրել է գրաֆիկայի կատարումը:

Ինչպես երևում է, Feral Interactive-ը պարապ չէ, քանի որ այս պահին արդեն արժե թողարկել երկու լիովին օպտիմիզացված խաղ Apple Silicon-ի համար։ Խոսելով մասնավորապես Ընդհանուր պատերազմ. Հռոմը վերափոխված է a Ընդհանուր պատերազմ. Warhammer III. Նախկինում, այնուամենայնիվ, ընկերությունը կենտրոնացել է զգալիորեն ավելի հայտնի խաղերի պորտի վրա, օրինակ՝ Tomb Raider շարքից, Shadow of Mordor, Bioshock 2, Life is Strange 2 և այլն: Mac-ով խաղերը (Apple Silicon-ով) դեռ դուրս չեն գրվել։ Ավելի շուտ, կարծես թե մենք պետք է մի քիչ սպասենք:

.