Փակել գովազդը

Խաղային ամսագիր Glixel բերել հիանալի հարցազրույց Շիգերու Միյամոտոյի հետ, ով նշանակալի ներդրում է ունեցել այնպիսի լեգենդար խաղերի ստեղծման գործում, ինչպիսիք են. Super Mario, The Legend of Zelda արդյոք Donkey Kong. Սակայն այժմ, Apple-ի հետ սերտ համագործակցությամբ, նրա Nintendo-ն առաջին անգամ ներխուժեց բջջային շուկա:

Ինչպիսի՞ն էր Apple-ի հետ աշխատելը: Ինչպես առաջացավ գործընկերությունը Super Mario Run? Նրանք շատ ավելի շատ են աջակցում, քան սովորաբար անում են առանձին խաղերի համար:

Ժամանակն իսկապես բախտավոր էր երկու կողմերի համար: Մենք Nintendo-ում շատ քննարկումներ ունեինք բջջային շուկա մուտք գործելու վերաբերյալ, բայց չէինք որոշել, որ Mario-ն կպատրաստենք սմարթֆոնների համար։ Երբ մենք խոսում էինք այդ մասին, մենք սկսեցինք ինքներս մեզ հարցեր տալ, թե ինչպիսին պետք է լինի այդպիսի Մարիոն: Այսպիսով, մենք փորձարկեցինք որոշ բաներ և հայտնեցինք հիմնական գաղափարը, և մենք այն ի վերջո ցույց տվեցինք Apple-ին:

Apple-ի հետ մեր գնալու մի մասն այն էր, որ ես զարգացման աջակցության կարիք ունեի, որպեսզի համոզվեմ, որ խաղն աշխատեց այնպես, ինչպես մենք ակնկալում էինք: Քանի որ Nintendo-ն միշտ փորձում է ինչ-որ եզակի բան անել, մենք ուզում էինք փորձել ինչ-որ բան, որը տարբերվում է նաև բիզնեսից: Մենք իրականում չէինք ցանկանում որևէ բան անել անվճար խաղալու համար, բայց որպեսզի համոզվեինք, որ հնարավորություն ունենք անելու այն, ինչ ուզում էինք, մենք պետք է խոսեինք այն մարդկանց հետ, ովքեր իսկապես ղեկավարում էին այն:

App Store-ի մարդիկ սկզբում, բնականաբար, մեզ ասացին, որ անվճար խաղալու մոտեցումը լավն է, բայց ես միշտ այնպիսի տպավորություն էի ունենում, որ Apple-ը և Nintendo-ն շատ նման փիլիսոփայություններ ունեն: Երբ մենք սկսեցինք միասին աշխատել, ես հաստատեցի, որ դա ճիշտ է, և նրանք ողջունեցին ինչ-որ նոր բան փորձել:

Super Mario Run-ը iOS-ով կհայտնվի հինգշաբթի օրը՝ դեկտեմբերի 15-ին, և վերջապես անվճար կլինի, բայց միայն որպես համտեսող: Ամբողջ խաղը և բոլոր խաղի ռեժիմներն ապակողպելու համար կգանձվի 10 եվրո միանվագ վճար: Այնուամենայնիվ, լեգենդար Mario-ն iPhone-ների և iPad-ների վրա կարելի է ակնկալել, որ հսկայական հիթ կլինի: Հետաքրքիր կլինի տեսնել, թե արդյոք Apple-ը կիսում է վաճառքի որևէ ցուցանիշ, քանի որ ընդամենը գովազդային արշավ է իրականացրել մինչև փաստացի ժամանումը: Super Mario Run դեպի App Store աննախադեպ է:

Ամեն ինչ սկսվեց նոր խաղի մեծ մեկնարկից սեպտեմբերի հիմնական ծրագրում. Այդ ժամանակվանից եղել է Super Mario Run արդեն տեսանելի է App Store-ում, որտեղ խաղը թողարկվելուն պես կարող եք ակտիվացնել ծանուցումները: Միևնույն ժամանակ, այս շաբաթ երկրպագուները կարող են խաղալ գալիք խաղի ցուցադրական տարբերակը իտալացի ջրմուղագործի հետ ֆիզիկական Apple Stores-ում: Երբևէ առաջին շարժական Mario-ը մեծ հանրայնացում է ստանում նախքան այն դուրս գալը: Շիգերու Միյամոտոն, ով ստեղծել է Մարիոն 1981 թվականին, նույնպես նպաստել է դրան, և այժմ սկսել է շատ ինտենսիվ շրջագայություն Միացյալ Նահանգներում, որպեսզի աջակցի նաև սպասված խաղին:

[su_youtube url=”https://youtu.be/rKG5jU6DV70″ width=”640″]

Միյամոտոն խոստովանել է, որ Nintendo-ի նպատակն ի սկզբանե եղել է առաջին բջջային Mario-ը հնարավորինս պարզ դարձնելը։ «Երբ մենք առաջին անգամ ստեղծեցինք երեսուն տարի առաջ Super Mario Bros, շատ մարդիկ խաղացին այն, և նրանց դուր գալու պատճառներից մեկն այն էր, որ այն ամենը, ինչ կարող էիր անել, ճիշտ վազելն ու ցատկելն էր»,- հիշում է Միյամոտոն, ով ցանկանում էր վերադառնալ նույն սկզբունքին iPhone-ներում: Դրա համար էլ կլինի Super Mario Run առաջին Մարիոն, որը կարելի է կառավարել մեկ ձեռքով:

Եվ դա պետք է գործի նույնիսկ այսօր։ iPhone-ների ամենահայտնի խաղերի վերնագրերից են նմանատիպ հարթակները և խաղերը, որոնք սովորաբար այնքան էլ դժվար չէ կառավարել, բայց կարող են զվարճալի լինել, օրինակ՝ կանգառում սպասելիս, քանի որ անմիջապես անցնում ես գործողությունների: iPhone-ներով և iPad-ներով խաղացողների մեծամասնության համար, հավանաբար, հարկ կլինի հինգշաբթի այցելել App Store...

Աղբյուրը ` Glixel
Թեմաներ:
.