Փակել գովազդը

Նոր iOS 11 օպերացիոն համակարգի գլխավոր գրավչություններից մեկը հավելյալ իրականություն օգտագործող հավելվածների աջակցությունն է։ Այս լուրերը վերջին ամիսներին բավականին զբաղված էին։ Եվ դա հատկապես այն պատճառով, որ դա այն տարրն է, որը Apple-ն իսկապես փորձում է առաջ մղել օգտատերերի շրջանում: Թիմ Քուքը մեկնաբանում է AR-ը գրեթե ամենուր, որտեղ նա գնում է: Առայժմ ամբողջ տեխնոլոգիան համեմատաբար սկզբնական փուլում է, բայց ժամանակի ընթացքում պետք է ի հայտ գան ավելի ու ավելի հետաքրքիր և բարդ ծրագրեր: Ինչ վերաբերում է օգտագործման ժողովրդականությանը, ապա AR հավելվածների դեպքում մինչ այժմ խաղերը իշխում են:

Եթե ​​նայենք App Store-ում առկա AR հավելվածներին, ապա դրանց 35%-ը խաղեր են։ Հետևում են գործնական կիրառությունները (որտեղ ARKit-ն օգտագործվում է, օրինակ՝ տարբեր չափումների, կանխատեսումների և այլնի համար): ARKit հավելվածների 11%-ը կենտրոնացած է ժամանցի և մուլտիմեդիայի վրա, 7%-ը՝ կրթական, 6%-ը՝ լուսանկարների և տեսանյութերի վրա, և 5%-ը պատկանում է Lifestyle հատվածին (որտեղ, օրինակ, գտնվում է շատ հայտնի IKEA Place AR հավելվածը, որը. դեռևս հասանելի չէ Չեխիայում):

Եթե ​​նայենք ամենաշատ եկամուտ ունեցող AR հավելվածների վարկանիշին, ապա խաղերը զբաղեցնում են լավագույն հինգ տեղերից չորսը։ Ընդհանուր առմամբ խաղերը կազմում էին AR հավելվածների ներբեռնումների մոտավորապես 53%-ը և ստացան ընդհանուր եկամուտի 63%-ը AR հավելվածների ամբողջ հատվածից: AR խաղերի ժողովրդականությունը սպասելի էր՝ հաշվի առնելով, որ դրանք հենց այն խաղերն են, որոնք նախկինում ամենահայտնի հավելվածներից էին։ Այնուամենայնիվ, AR MeasureKit-ի նման չափման գործիքների հանրաճանաչության մակարդակը հետաքրքիր է: Օգտագործողները հաճախ գովում են այս հավելվածները և զարմանում, թե որքան լավ են դրանք գործնականում աշխատում: Հավանաբար, միայն ժամանակի հարց է, երբ AR հավելվածներն էլ ավելի հայտնի կդառնան, և օգտատերերը (և միաժամանակ մշակողները) կբացահայտեն դրանցում թաքնված ներուժը:

Աղբյուրը ` Macrumors

.