Որ դա մի քիչ կախարդական է, մենք արդեն խոսում ենք MacBooks-ի նոր Force Touch trackpad-ի մասին: գրել են. Այժմ հավելվածները կամաց-կամաց սկսում են բազմանալ՝ ապացուցելու, որ նոր հապտիկ թրեքփադը ոչ միայն իրականում սեղմելու/չկտտելու մասին չէ, այլ շատ ավելին է առաջարկելու: Չնայած MacBook-ի էկրանները հպման զգայուն չեն, դուք կարող եք գործնականում դիպչել էկրանի պիքսելներին Force Touch trackpad-ի միջոցով:
Նոր trackpad-ի կախարդական տարրը, այսպես կոչված, Taptic Engine-ն է՝ տեխնոլոգիա, որը մշակվել է լաբորատորիաներում քսան տարի: Ապակու մակերեսի տակ գտնվող էլեկտրամագնիսական շարժիչը կարող է ձեր մատների վրա զգալ, որ ինչ-որ բան իրականում չկա: Եվ դա հեռու է պարզապես սեղմելուց, ինչը իրականում մեխանիկորեն տեղի չի ունենում Force Touch trackpad-ում:
Տեխնոլոգիա 90-ականներից
Շոշափելի հնարքի հիմքը գալիս է 1995 թվականին Մարգարետա Մինսկայի ատենախոսությունից, որն ուսումնասիրում էր կողային ուժի հյուսվածքի մոդելավորումը, ինչպես Twitter-ում։ նա ակնարկեց Apple-ի նախկին դիզայներ Բրետ Վիկտորը: Այն ժամանակ Մինսկի հիմնական բացահայտումն այն էր, որ մեր մատները հաճախ ընկալում են կողային ուժի գործողությունը որպես հորիզոնական ուժ: Այսօր MacBooks-ում դա նշանակում է, որ ճիշտ հորիզոնական թրթռումը թրեքփեդի տակ կառաջացնի դեպի ներքեւ սեղմելու սենսացիա:
Մինսկան MIT-ից միակը չէր, որն աշխատում էր նմանատիպ հետազոտությունների վրա: Հորիզոնական ուժերի հետևանքով առաջացած ակնհայտ կռունկները նույնպես հետաքննվել են Վինսենթ Հեյվարդի կողմից ՄակԳիլ համալսարանում: Apple-ին այժմ, իր սովորության համաձայն, հաջողվել է տարիների հետազոտությունները վերածել արտադրանքի, որը կարող է օգտագործվել սովորական օգտագործողի կողմից:
«Դա Apple-ի ոճով է, իսկապես լավ պատրաստված է»: հայտարարել է համար Wired Հեյվորդ. «Մանրամասների նկատմամբ մեծ ուշադրություն կա։ Դա շատ պարզ և շատ խելացի էլեկտրամագնիսական շարժիչ է», - բացատրում է Հեյվորդը, որի առաջին նմանատիպ սարքը, որը ստեղծվել է 90-ականներին, մոտավորապես նույնն էր, ինչ այսօրվա ամբողջ MacBook-ը: Բայց այն ժամանակ սկզբունքը նույնն էր, ինչ այսօր՝ ստեղծելով հորիզոնական թրթռումներ, որոնք մարդու մատն ընկալում է որպես ուղղահայաց:
Պլաստիկ պիքսելներ
«Խորդուբորդ պիքսելներ», թույլ թարգմանված որպես «պլաստիկ պիքսելներ» - այսպես նկարագրված նրա փորձը Force Touch trackpad-ի հետ Ալեքս Գոլները, ով խմբագրում է տեսանյութը և առաջիններից մեկն էր, ով փորձեց, թե ինչ կարող է անել շոշափելի արձագանքը իր սիրելի iMovie գործիքում: «Պլաստիկ պիքսելներ», քանի որ մենք կարող ենք զգալ դրանք մեր ձեռքերի տակ։
Apple-ն առաջինն էր (բացի համակարգային հավելվածներից, որտեղ գործում է Force click-ը), որը iMovie-ում ցույց տվեց, թե ինչպես կարող է Force Touch trackpad-ը օգտագործվել նախկինում անհայտ գործառույթների համար: «Երբ ես ձգեցի հոլովակի երկարությունը առավելագույնին, ես զգացի մի փոքրիկ բախում: Առանց ժամանակացույցին նայելու՝ ես «զգացի», որ հասել եմ հոլովակի ավարտին», - Գոլները նկարագրել է, թե ինչպես է աշխատում հապտիկ արձագանքը iMovie-ում։
Փոքր թրթռումը, որը ստիպում է ձեր մատը «խոչընդոտ» զգալ այլապես կատարյալ հարթ թրեքփադում, անշուշտ, միայն սկիզբն է: Մինչ այժմ էկրանը և թրեքփադը MacBook-ի երկու առանձին բաղադրիչներ էին, սակայն Taptic Engine-ի շնորհիվ մենք կկարողանանք շոշափել էկրանի բովանդակությունը՝ օգտագործելով trackpad-ը:
Ըստ Հեյվարդի, ապագայում trackpad-ի հետ շփումը կարող է լինել «ավելի իրատեսական, ավելի օգտակար, ավելի զվարճալի և ավելի հաճելի», բայց այժմ ամեն ինչ կախված է UX դիզայներներից: Օրինակ՝ Դիսնեյի մի խումբ հետազոտողներ ստեղծում է սենսորային էկրան, որտեղ ավելի մեծ թղթապանակների հետ աշխատելն ավելի դժվար է դառնում:
Ըստ երևույթին, Ten One Design ստուդիան դարձավ առաջին երրորդ կողմի մշակողը, որն օգտվեց Force Touch թրեքփադից: Այն հայտարարեց թարմացում ձեր ծրագրաշարի համար Թանաքաթան, որի շնորհիվ գրաֆիկական դիզայներները այնպիսի ծրագրերում, ինչպիսիք են Photoshop-ը կամ Pixelmator-ը, կարող են նկարել թրեքփադների վրա՝ օգտագործելով ճնշման նկատմամբ զգայուն ստիլուսներ:
Քանի որ trackpad-ն այժմ նույնպես զգայուն է ճնշման նկատմամբ, Ten One Design-ը խոստանում է «ճնշման զարմանալի կարգավորում», որը նույնիսկ թույլ կտա նկարել միայն ձեր մատով մի փոքր սեղմելով: Չնայած Inklet-ն արդեն կարողանում էր լավ տարբերել գրիչով գրած ճնշումը, Force Touch trackpad-ը հուսալիություն է հաղորդում ողջ գործընթացին:
Մենք կարող ենք միայն անհամբեր սպասել, թե ինչ կարող են անել մյուս մշակողները նոր տեխնոլոգիայի հետ: Եվ ինչպիսի հապտիկ արձագանք կբերի մեզ iPhone-ին, որտեղ, ամենայն հավանականությամբ, այն կգնա:
Հուսով եմ, որ iPhone 6s-ում դա կլինի նոր ֆունկցիա, ես անպայման կգնայի դրան և չնայած ես ունեմ 6, ես անպայման կգնեի 6s:
Սա touchpad-ի գործառույթն է (Force Touch trackpad) և ես չեմ կարող պատկերացնել, թե ինչպես դա կարող է աշխատել iPhone-ների վրա տեսանելի ապագայում: Իհարկե, ոչ ներկայիս շինարարության ձևով։
iPhone 6s-ը խնձորի ժամացույցի նման զգայուն դիսփլեյ կունենա, միեւնույն է, չես պատկերացնում, կարեւորն այն է, որ Apple-ը կարող է դա անել :D
Բայց այս հոդվածում ավելի շատ խոսվում է թրթռումների մասին, որոնք, որքան գիտեմ, Apple Watch-ը չի ունենա։
Apple Watch-ն ունի Taptic Engine, թեև հպումներով չգիտեմ ինչպես կլինի, բայց թրթռումները կհայտնվեն գոնե նավիգացիայի, ծանուցումների և սրտի բաբախյուն ուղարկելու ժամանակ։
այո... ես նկատի չունեի, որ նրանք ընդհանրապես թրթռում չունեն, ես նկատի ունեի, որ այն չեն օգտագործի ուժային հպման համար այնպես, որ դուք մտածեք, որ սեղմել եք ... դա կամ հիմարություն կլինի թրթռում կամ ոչինչ ;)
Ճիշտ է, խոսքը թրթռումների մասին է touchpad-ում, որը բավականին տարբերվում է էկրանից: Բացի այդ, մեզանից ոչ ոք դեռ ձեռքում չի պահել AW-ը, էլ ուր մնաց վիճել, թե ինչպիսին կլինի 6S-ը։ Եվ այս տարբերակի վերաբերյալ շատ կասկածներ կան. Apple-ը նույնիսկ չի կարող նման քանակությամբ արտադրել:
Ես սա շատ հեղափոխական եմ համարում, միանշանակ հիանալի է ինձ համար և անհամբեր սպասում եմ, թե ինչ հնարավորություններ կբերի։ Այնուհետև ես անցա Mac-ի հենց ժեստերի պատճառով, քանի որ այն արագացնում է աշխատանքը, և ես սա տեսնում եմ որպես բոլորովին նոր մակարդակ, որտեղ մենք կարող ենք այն ավելի առաջ մղել: