Փակել գովազդը

Apple-ը վաղուց հայտնի է, որ փորձում է ինտեգրել շարժման սենսորները սեփական տեխնոլոգիայի մեջ, հատկապես երկար սպասված հեռուստացույցի մեջ: Այս ենթադրությունները հետագայում հաստատվեցին այն փաստով, որ վերջերս Apple-ը ետ գնել PrimeSense ընկերություն.

Միևնույն ժամանակ, նրա 3D տեխնոլոգիան վերջին տարիներին օգտագործվել է տարբեր արտադրողների մի շարք ապրանքների կողմից: Այն կապված է (կամ առնվազն եղել է) Kinect-ի մշակման հետ՝ Microsoft-ի Xbox պլատֆորմի շարժման աքսեսուարը: PrimeSense-ն իր արտադրանքներում օգտագործում է «լույսի կոդավորում», որն օգնում է 3D պատկեր ստեղծել ինֆրակարմիր լույսի և CMOS սենսորի համակցության միջոցով:

Այս տարվա Google I/O համաժողովում PrimeSense-ը գործարկեց տեխնոլոգիան Կապրի, որը թույլ է տալիս շարժական սարքերին «աշխարհը տեսնել 3D-ով»։ Այն կարող է սկանավորել ողջ շրջակա միջավայրը, ներառյալ կահույքը և մարդկանց, այնուհետև ցուցադրել դրա տեսողական պատկերը էկրանին: Այն կարող է նաև հաշվարկել տարբեր առարկաների հեռավորությունն ու չափը և թույլ է տալիս օգտատերերին իրենց սարքերի միջոցով շփվել շրջապատի հետ: Այս տեխնոլոգիան կօգտագործվի ինտերակտիվ տեսախաղերի, ինտերիերի քարտեզագրման և այլ հավելվածներում: Արտադրողը պնդում է, որ իրեն հաջողվել է «ջնջել իրական ու վիրտուալ աշխարհների սահմանը»։

PrimeSense-ը Google I/O-ում ասաց, որ իր նոր չիպը պատրաստ է արտադրության և կարող է օգտագործվել տարբեր շարժական սարքերում: Ներկառուցված Capri չիպն այնուհետև կարող է օգտագործվել «հարյուր հազարավոր» հավելվածներում՝ առաջիկա SDK-ի շնորհիվ: Capri-ն այնքան փոքր է, որ տեղավորվի բջջային հեռախոսի մեջ, բայց Apple-ի դեպքում իմաստ կունենա օգտագործել այն (հուսով եմ) առաջիկա հեռուստացույցում:

Միանշանակ է կալիֆորնիական ընկերության հետաքրքրությունը տվյալ տեխնոլոգիայի նկատմամբ։ Այս տարվա ձեռքբերումից տարիներ առաջ նա գրանցել է տեխնոլոգիաների արտոնագրեր, որոնք որոշ չափով կապված են Կապրիի հետ։ Նախ, կա 2009 թվականի արտոնագիր, որը նշում էր հիպերիրական էկրանների օգտագործումը, որոնք թույլ են տալիս օգտվողներին դիտել եռաչափ օբյեկտներ: Հետո, երեք տարի անց, արտոնագիր, որը վերաբերում էր շարժման սենսորների օգտագործմանը iOS-ի ներսում եռաչափ միջավայր ստեղծելու համար:

[youtube id=nahPdFmqjBc լայնություն=620 բարձրություն=349]

Մեկ այլ PrimeSense տեխնոլոգիա՝ պարզ անունով Իմաստ, նաև հնարավորություն է տալիս կենդանի պատկերների 360° սկանավորում: Ստացված սկանավորումներից հետո մոդելը կարող է ստեղծվել համակարգչում և հետագայում մշակվել: Օրինակ՝ այն կարելի է ուղարկել 3D տպիչ, որն այնուհետեւ ստեղծում է տվյալ օբյեկտի ճշգրիտ պատճենը։ Apple-ը, որը նախկինում հետաքրքրություն է ցուցաբերել 3D տպագրության նկատմամբ, կարող է տեխնոլոգիան ներառել նախատիպերի մշակման գործընթացում: Մեխանիկական եղանակի համեմատ՝ Sense-ը շատ ավելի էժան է և նաև ավելի քիչ ժամանակատար:

Microsoft-ը ի սկզբանե հետաքրքրված էր նաև PrimeSense-ով, որը ձեռք բերած տեխնոլոգիաները կօգտագործեր իր Kinect արտադրանքը բարելավելու համար: Սակայն ընկերության ղեկավարությունը, ի վերջո, որոշել է գնել մրցակից Canesta ընկերությունը։ Ձեռքբերման ժամանակ (2010) Microsoft-ի ղեկավարությունը զգաց, որ Canesta-ն ավելի մեծ ներուժ ունի, քան PrimeSense-ը: Այնուամենայնիվ, ժամանակի ընթացքում այլևս պարզ չէ, թե արդյոք Microsoft-ը ճիշտ որոշում է կայացրել։

Apple-ը PrimeSense-ը գնել է այս տարվա հունիսի սկզբին։ Թեև ձեռքբերումը նախապես շահարկվել է, սակայն դեռևս պարզ չէ, թե ինչպես է Կալիֆորնիայի ընկերությունը մտադիր օգտագործել իր ներդրումները: Հաշվի առնելով, որ PrimeSense-ի տեխնոլոգիաները գոյություն ունեն արդեն մի քանի ամիս և հասել են սովորական հաճախորդներին, մենք գուցե ստիպված չլինենք երկար սպասել Capri չիպով արտադրանքներին:

Աղբյուրը ` MacRumors
Թեմաներ:
.