Փակել գովազդը

Apple-ը և խաղերը այնքան էլ չեն համակցվում: Սա քիչ թե շատ պարզ էր Կուպերտինոյի հսկայի՝ սեփական խաղային կոնսոլը ստեղծելու առաջին հավակնություններից ի վեր, որը անցյալ դարի 90-ականներին դարձավ կատարյալ ձախողում։ Այդ ժամանակից ի վեր Apple-ը գործնականում ոչ մի ջանք չի գործադրել այս ոլորտ մուտք գործելու համար: Ինչ-որ առումով նա նույնիսկ պատճառ չունի։ Նայելով Mac-ի ապրանքների ընտանիքին՝ պարզ է դառնում, թե հատկապես ինչի է ուղղված Apple-ը: Տվյալ դեպքում դրանք հասարակ և օգտատիրոջ համար հարմար համակարգիչներ են՝ կենտրոնացած աշխատանքի վրա:

Mac-երը պարզապես չեն կարող համարվել խաղային համակարգիչներ: Եթե ​​ինչ-որ մեկին հետաքրքրում է խաղերը, ապա նրան առաջարկում են գնել դասական (բավականաչափ հզոր) համակարգիչ/նոթբուք Windows-ով կամ որոշ խաղային կոնսուլներ։ Սակայն այժմ օգտատերերի մոտ բավական հետաքրքիր միտք է առաջանում, ըստ որի՝ հարցն այն է, թե արդյոք ժամանակն է փոխել այս երեւակայական պիտակը։ Հետևաբար, եկեք հիմա կենտրոնանանք այն բանի վրա, թե ինչու Apple-ը դեռ չի փորձել մուտք գործել Mac-ներ խաղերի ոլորտ, և ինչու այն այժմ պետք է ամբողջությամբ շրջվի:

Mac և խաղեր

Mac-ով խաղը մի բան է, որի մասին առայժմ միայն կարող եք երազել: Խաղի մշակողները լիովին անտեսում են խնձորի հարթակը, և քիչ թե շատ իրավացիորեն այդպես է: Մինչև վերջերս Apple-ի համակարգիչները չունեին անհրաժեշտ կատարողականություն, ինչի պատճառով նրանք չէին կարողանում վարվել նույնիսկ ավելի պարզ խաղերի հետ։ Ամբողջ խնդիրը մի փոքր ավելի խորն է և հիմնականում Apple-ի համակարգիչների առաջնային ուշադրության կենտրոնում է: Կատարման առումով նրանք հիմնականում առաջարկում էին սովորական պրոցեսոր Intel-ից՝ ինտեգրված գրաֆիկական քարտի հետ համատեղ, ինչը խիստ անբավարար է նման նպատակների համար։ Մյուս կողմից, իսկապես հզոր Mac-ները նույնպես հասանելի էին: Նրանց խնդիրը, սակայն, հսկայական գինն էր։ Mac-ի արտադրանքի ընտանիքը զբաղեցնում է շուկայի միայն նվազագույն մասնաբաժինը, և, հետևաբար, ծրագրավորողների համար անիմաստ է պատրաստել իրենց խաղերը macOS-ի համար, երբ ի լրումն, հզոր Mac-ով Apple օգտատերերի նվազագույն տոկոսը կկարողանար դրանք գործարկել:

Թեև հայտնի խաղերը macOS հարթակ տեղափոխելու հարցում հավակնություններ կան, հատկապես Feral Interactive ստուդիայի կողմից, դրանք նվազագույն են մրցակցության համեմատ։ Բայց հիմա եկեք անցնենք էականին, կամ ինչու Apple-ը պետք է վերանայի ներկայիս մոտեցումը: Ամբողջական հեղափոխություն Apple-ի համակարգիչների համար տեղի ունեցավ Intel-ի պրոցեսորներից Apple-ի սեփական սիլիկոնային լուծումներին անցումով: Mac-երը զգալիորեն բարելավվել են կատարողականի և արդյունավետության առումով՝ դրանք հասցնելով բոլորովին նոր մակարդակի: Բացի այդ, այս փոփոխությունը նոր Mac-ները զգալիորեն ավելի լայն է դարձնում: Ի վերջո, դա կարելի է տեսնել առհասարակ համակարգչային հատվածի վաճառքի տարբեր վերլուծություններում։ Մինչ մյուս արտադրողները բախվում են վաճառքի անկման, միայն Apple-ին հաջողվեց պահպանել տարեկան աճը` չնայած համաշխարհային համաճարակի և գնաճի բոլոր բացասական հետևանքներին: Apple Silicon-ը պարզապես կրակոց էր մթության մեջ, որը Apple-ին բերում է ցանկալի պտուղը:

forza horizon 5 xbox ամպային խաղեր
Խաղի ամպային ծառայությունները կարող են այլընտրանք լինել

Ժամանակն է փոխել ձեր մոտեցումը

Այն պատճառով, որ Apple-ի համակարգիչները մեծապես բարելավվել են կատարողականի առումով և տեսել են ընդհանուր ընդլայնում, ժամանակն է, որ Apple-ը վերանայի իր ներկայիս մոտեցումը: Apple-ի օգտատերերի մոտ կան համեմատաբար պարզ գաղափարներ. Apple-ը պետք է համագործակցի ծրագրավորողների և խաղային ստուդիաների հետ և համոզի նրանց օպտիմալացնել խաղերի անվանումները macOS պլատֆորմի համար (Apple Silicon): Ի վերջո, հսկան արդեն փորձում է նման բան սեփական Apple Arcade ծառայության դեպքում։ Այն աշխատում է բաժանորդագրության հիման վրա, ինչը հնարավորություն է տալիս մուտք գործել բացառիկ խաղերի ընդարձակ գրադարան iPhone-ի, iPad-ի, Mac-ի կամ Apple TV-ի համար: Խնդիրն այն է, սակայն, որ դրանք պարզ ինդի վերնագրեր են, որոնք միայն կզվարճացնեն երեխաներին:

Բայց իրականում հարցն այն է, թե արդյոք Mac-ում խաղերի հայտնվելու հույսերը պարզապես դատարկ խնդրանքներ չեն: Որպեսզի Apple-ը հաղթահարի այս փաստը, պետք է բավականին հիմնարար քայլ կատարեր, որը մեծ գումար կարժենա։ Այս ամենը կարելի է շատ պարզ ամփոփել. MacOS-ի համար խաղեր չկան, քանի որ չկան նաև խաղացողներ, ովքեր տրամաբանորեն նախընտրում են հարթակներ, որտեղ նման խնդիր չկա։ Բայց դա չի նշանակում, որ նման բան ամենևին էլ իրատեսական չէ: Ինչպես պարզվեց վերջերս, Apple-ը լրջորեն մտածում էր Electronic Arts խաղային հսկա գնելու մասին, որը կարող է լինել փոփոխությունների առաջին և վճռական քայլը:

.