Փակել գովազդը

Բջջային հեռախոսների արդյունավետությունը անընդհատ աճում է։ Դրա շնորհիվ սմարթֆոնները հեշտությամբ հաղթահարում են մի շարք տարբեր առաջադրանքներ և շատ առումներով կարող են նույնիսկ փոխարինել ավանդական համակարգիչներին: Այսօրվա ելույթը նրանց նույնիսկ թույլ կտա խաղալ, այսպես կոչված, AAA տիտղոսներ: Բայց մենք այստեղ դրանք դեռ չունենք, և մշակողները և խաղացողները քիչ թե շատ անտեսում են դրանք և նախընտրում են ավելի հին ռետրո կտորներ:

Բայց հարցն այն է, թե ինչու են ավելի ու ավելի շատ ռետրո խաղեր ուղղվում iPhone-ների համար, մինչդեռ բոլորն անտեսում են AAA անվանումները: Դա բավականին տարօրինակ է, քանի որ եթե հետ նայենք ժամանակին, մենք կարող ենք հիշել այնպիսի խաղեր, ինչպիսիք են Splinter Cell-ը, Prince of Persia-ն և մյուսները, որոնք հասանելի էին մեզ կոճակով հեռախոսների վրա: Այն ժամանակ, գործնականում բոլորն ակնկալում էին, որ հենց որ մենք տեսնեինք ավելի բարձր կատարողականություն, հանրաճանաչ խաղերը նույնպես ամբողջ ուժով կմտնեն: Ցավոք, դա մինչ այժմ տեղի չի ունեցել։ Ինչո՞ւ։

AAA բջջային խաղերի նկատմամբ հետաքրքրություն չկա

Պարզապես կարելի է ասել, որ ԱԱԱ կոչումների նկատմամբ հետաքրքրություն պարզապես չկա։ Քանի որ նրանք ավելի պահանջկոտ են զարգանալու, նման բան, իհարկե, պետք է արտացոլվի դրանց գնի մեջ, բայց իրենք՝ խաղացողները, պատրաստ չեն դրան։ Բոլորը սովոր են անվճար բջջային խաղերին, որոնք առավելագույնը կարող են համալրվել այսպես կոչված միկրոգործարքներով։ Ընդհակառակը, հազիվ թե մեկը հազար պսակով հեռախոսով խաղ գնի։ Բացի այդ, վերոհիշյալ միկրոգործարքները հիանալի են աշխատում (ծրագրավորողների համար): Մարդիկ կարող են գնել, օրինակ, կոսմետիկ պարագաներ իրենց բնավորության համար, արագացնել խաղի առաջընթացը, բարելավել և ընդհանուր առմամբ խնայել ժամանակը, որը հակառակ դեպքում ստիպված կլինեին զոհաբերել խաղի ընթացքում: Քանի որ դրանք սովորաբար ավելի փոքր գումարներ են, ավելի մեծ հավանականություն կա, որ խաղացողները կգնեն նման բան:

Ահա թե ինչու ծրագրավորողները նվազագույն պատճառ չունեն անցնելու AAA վերնագրերին, որոնք չեն կարողանա այդքան գումար վաստակել: Ճշմարտությունն այն է, որ բջջային խաղերի շուկան արդեն ավելի շատ գումար է արտադրում, քան համակարգիչների և կոնսոլների խաղերի շուկան միասին վերցրած: Տրամաբանորեն ինչու՞ փոխել մի բան, որն անթերի է աշխատում: Ի վերջո, այս պատճառով մենք կարող ենք գործնականում մոռանալ AAA խաղերի մասին:

iphone_13_pro_handi

Ինչու՞ ռետրո խաղեր:

Այլ հարց է, թե ինչու են ավելի ու ավելի շատ ռետրո խաղեր գնում դեպի iPhone-ներ: Սրանք հաճախ շատ տարածված հին խաղեր են, որոնք կարող են նոստալգիկ ազդեցություն ունենալ խաղացողների վրա: Երբ մենք այնուհետև համատեղում ենք սա նշված միկրոգործարքների և առաջընթացի հնարավոր արագացման հետ, մենք աշխարհում ունենք մի տիտղոս, որը կարող է լավ գումար վաստակել ծրագրավորողների համար: Ինչպես վերևում նշեցինք, AAA վերնագրերը պարզապես չեն կարողանա նման բան անել և հավանաբար ավելի շատ վնաս կհասցնեն, քան օգուտ իրենց ստեղծողներին: Այսպիսով, առայժմ թվում է, որ մենք պետք է բավարարվենք դասական բջջային խաղերով: Ողջունե՞ք ավելի շատ AAA վերնագրերի ժամանումը, թե՞ գոհ եք բջջային խաղերի ներկա վիճակից:

.