Փակել գովազդը

Եթե ​​դուք չեք սիրում բռնություն և դիտում եք սարսափ լուրերով, որտեղ համակարգչային խաղերը սպանում են մարդկանց և ոչ թե մարդկանց, խորհուրդ ենք տալիս արագ անցնել ներքին տաբլոիդների սերվերներից մեկին: Հակառակ դեպքում, ձեռք բերեք մոտակա զենքը, կարգավորեք հաստ էլեկտրոնային ռիթմը և բարի գալուստ Hotline Miami-ի աշխարհ:

Այս դրամատիկ ներածությունը պարզապես գործիչ չէ հոդվածը ցավազուրկ բացելու համար, Hotline Miami-ն իսկապես չափազանց դաժան խաղ է: Իրենք՝ ստեղծողները այն դնում են fuck-'em-up-ի հատուկ կեղծ կատեգորիայի մեջ, և ես իսկապես չեմ կարող մտածել պիտակի մասին, որն ավելի լավ կհամապատասխանի դրան: Ես կարող եմ ձեզ երաշխավորել, որ դուք կսպանեք հարյուրավոր և հազարավոր զզվելի թշնամիների, նախքան այս խաղն ավարտելը: Եվ դուք կմեռնեք հարյուրավոր, նույնիսկ հազարավոր անգամներ:

Hotline Miami-ն մեզ հետ է տանում դեպի արկադային մեքենաների ժամանակներ՝ առաջին հերթին իր շնչառական ռետրո գրաֆիկայով, երկրորդը՝ իր անզիջում դժվարությամբ: Հին արկղերի նման, մեկ հարվածը բավական է սպանելու համար: Այնուհետև կարող եք ուրախությամբ նորից քայլել ամբողջ վայրով: Այն ժամանակ, երբ հրաձգության խաղերի մեծ մասը «պատժում» է խաղացողի անշնորհքությունը՝ կետչուպի շիթով էկրանին, և ամեն ինչ նորից կարգին է մոտակա ժայռի հետևում թաքնվելուց հետո, Hotline Miami-ի մոտեցումը մի փոքր բացահայտում է:

Այնուամենայնիվ, նրա անսովոր սկզբունքները զարմանալիորեն ամենևին էլ ձանձրալի չեն։ Մահը պարզապես առաջընթացի մակարդակի հիասթափեցնող դադարեցում չէ, ճիշտ հակառակը: Յուրաքանչյուր մահ ստիպում է ձեզ վերագնահատել ձեր նախորդ մարտավարությունը և ավելի ու ավելի բարելավել ձեր անցումը թշնամիների բազումներով: Եվ ևս մեկ գեղեցիկ տարբերություն հին արկադներից. մահից հետո մենք ստիպված չենք երևալ INSERT COIN էկրանին: Փոխարենը, դուք կանցկացնեք ձեր ժամանակի մեծ մասը՝ նայելով գունագեղ և հեգնական շողշողացող YOU'RE DEAD-ին:

Հետաքրքիր է, որ Hotline Miami-ն շատ դիմացկուն վերնագիր է: Սկզբում այն ​​գրավում է իր բռնությամբ, հետո ներքաշվում է իր լայն խաղային տարբերակներով և վերջում զարմացնում հետաքրքիր պատմության բաղադրիչով։ Նույնիսկ հիմնական սյուժեի ավարտից հետո, այնուամենայնիվ, դա վերջը չէ. հետևում են ևս մի քանի մակարդակներ, գումարած նախորդ մակարդակները ավելի լավ ժամանակով կամ տարբեր մարտավարությամբ ավարտելու հնարավորություն: Կարող եք նաև փնտրել փազլի թաքնված կտորներ, որոնք կբացահայտեն պատմության ևս մեկ հետաքրքիր կողմ:

Նույնիսկ մի քանի խաղից հետո հիանալի սաունդթրեքը հիանալի կատալիզատոր է խաղային փորձի համար: Էլեկտրոնային կատաղի հարվածները հիանալի կերպով բարձրացնում են արագ տեմպը և բացում նոր գաղափարների դուռ: Ձեր հաջորդ փորձի ժամանակ հակառակորդներիդ գանգերը կջարդե՞ք կրակային կացնով, դանակներ նետե՞ք նրանց վրա, թե՞ որսորդական հրացանով մեկ առ մեկ կհանեք դրանք: Կփորձե՞ք լուռ դուրս հանել թշնամիներին, թե՞ ամենամեծ զենքով, որին կարող եք ձեռք բերել։ Ինչ էլ որ ընտրեք, խաղը և ձեր մարտավարական գաղափարները դեռ գեղեցիկ են հոսում: Ի վերջո, մարդն ամենևին էլ դեմ չէ, որ նա մահանում է այնպիսի արագությամբ, որի համար համարժեք համեմատություն անգամ չեմ կարող մտածել։

Դրան նպաստում է նաեւ արհեստական ​​ինտելեկտի հրաշալի մշակումը։ Տատանվում է մաքուր կանխատեսելիության և անհասկանալի հեռատեսության միջև, երբ նոր գլուխդ օրորում ես, ինչպե՞ս կարող էին քեզ նորից այսպես պոկել։ Թշնամիները երբեմն կարող են ձեզ հասցնել հիասթափության աստիճանի, բայց ոչ այն աստիճանի, որ դուք ստիպված լինեք փակել խաղը զայրացած: Նույնը չի կարելի ասել մի քանի շեֆ-մենամարտերի մասին, որոնք հեղինակները, ցավոք, չեն ներել։ Այս մենամարտերում դուք շատ կմեռնեք, բայց ոչ միայն ձեր անկարողության պատճառով, ինչպես մնացած խաղերը: Բոսերը կարող են հասունանալ միայն տասնյակ մահերից հետո վերջնականապես բացահայտելով նրանց պահվածքը: Դրանում շատ քիչ խաղացողի հմտություն կա:

Այնուամենայնիվ, դա միակ բանն է, որը կարելի է քննադատել Hotline Miami-ի վերաբերյալ: Հակառակ դեպքում դժվար կլիներ խաղի մեջ թույլ կետեր գտնել, իսկ դա իսկապես լավ տիտղոս է։ Համեմատած ռետրո վիզուալներով այլ խաղերի հետ, որոնք հաճախ նաև բարձր գնահատականներ են ստանում, Hotline Miami-ն սկզբունքորեն տարբերվում է մի առումով։ Նա չունի իր lo-fi դիզայնը միայն այն պատճառով, որ նա ցանկանում է վարել ներկայիս միտումը, որը գնահատում է ցանկացած ռետրո կամ վինտաժ: Այս պարզ տեսողական ոճը թույլ է տալիս ծայրահեղ բռնության առարկան լինել ավելի մատչելի և, ի վերջո, հաճելի: Եթե ​​մենք չզվարճանայինք խելագար արյունալի սպանդով, հեղինակների համար դժվար կլիներ պատմվածքում պատկերացնել, թե իրականում որքան այլասերված է այս գործունեությունը: Մյուս առումներով, հետևաբար, խաղը պարզեցված չէ. նման մանրացումը որևէ գործառույթ չի կատարի։ Գեյմփլեյն իսկապես հղկված է, տարբերակները շատ են, սաունդթրեքն ուղղակի շունչը կտրող է: Ի հավելումն այս ամենի, դուք ներկայումս կարող եք գտնել խաղը Steam-ում զեղչով. անհանգստանալու ոչինչ չկա:

[button color=”red” link=”http://store.steampowered.com/app/219150/“ target=”_blank”]Թեժ գիծ Մայամի – €4,24[/button]

.