Փակել գովազդը

IOS-ում խաղի հաջողության պայմանը հաստատ այն չէ, որ այն պետք է գերազանց գրաֆիկական մշակված լինի և առաջարկի հնարավորինս իրատեսական փորձ: Նույնիսկ անմեղ արտաքինով խաղը, որն ունի անցյալ դարի 70-ականների գրաֆիկա, բայց խաղադրույքներ կատարելով խաղի վրա, կարող է հաջողության հասնել: Դա միանշանակ այդպես է Pocket Planes-ի դեպքում, որն անիծյալ կախվածություն է առաջացնում:

Սյուժեն ներկայացնելու համար նշեմ, որ Pocket Planes-ը NimbleBit ստուդիայի աշխատանքն է, որը կանգնած է նմանատիպ Tiny Tower խաղի հետեւում։ Եվ ով խաղացել է նրան, գիտի, թե ինչպես կարող է զվարճացնել: Նույնն է Pocket Planes-ի դեպքում, որտեղ դուք ստանձնում եք օդային երթեւեկության վերահսկիչի և ավիաընկերության սեփականատիրոջ դերը: Բայց ինչպես արդեն նշեցի ներածության մեջ, հաստատ գրաֆիկական և ժամանակակից նետումներ մի սպասեք, դա չես գտնի Pocket Planes-ում: Սա առաջին հերթին վերաբերում է տրամաբանական և ռազմավարական մտածողությանը, որը կարող է հանգեցնել ձեզ հաջողության, բայց նաև ձեր ավիաընկերության կործանման կամ փլուզման:

Ողջ խաղի ընթացքում, որը չունի սահմանված նպատակ և, հետևաբար, կարելի է անվերջ խաղալ, ձեր խնդիրն է լինելու գնել ինքնաթիռներ և օդանավակայաններ, դրանք կատարելագործել և, վերջապես, ոչ պակաս կարևոր, ուղևորներ և ապրանքներ տեղափոխել աշխարհի ավելի քան 250 քաղաքների միջև: . Իհարկե, սկզբում դուք կունենաք սահմանափակ ռեսուրսներ, այնպես որ դուք անմիջապես չեք թռչի, օրինակ, օվկիանոսով, այլ պետք է սկսեք պտտվել, օրինակ, Կենտրոնական Եվրոպայի քաղաքներով, ինչպիսիք են Բեռլինը, Մյունխենը, Պրահան կամ Բրյուսելը: , և միայն աստիճանաբար ընդլայնվել դեպի երկրագնդի այլ անկյուններ:

[do action=”citation”]Pocket ինքնաթիռները կամ հոգնում են սկզբում, կամ բռնում են և բաց չեն թողնում։[/do]

Սկզբում դուք կարող եք ընտրել, թե որտեղից սկսել ձեր կայսրությունը. այն սովորաբար ընտրվում է առանձին մայրցամաքների միջև, ուստի ձեզնից է կախված՝ սկսելու համար ձեզ ծանոթ տարածքից, կամ գուցե ուսումնասիրեք էկզոտիկ Աֆրիկան: Pocket Planes-ի աշխարհի քարտեզն իրական է, և առանձին քաղաքների տվյալները ընդհանուր առմամբ համաձայն են: Յուրաքանչյուր քաղաքի համար նրա բնակչությունը կարևոր է, քանի որ որքան շատ բնակիչ ունենա տվյալ վայրում, այնքան ավելի շատ մարդ և ապրանք հասանելի կլինի այնտեղ: Միևնույն ժամանակ, սակայն, ուղղակի հարաբերակցություն կա բնակիչների թվի և օդանավակայանի գնի միջև. որքան շատ մարդ, այնքան ավելի շատ գումար պետք է վճարեք օդանավակայանը ձեռք բերելու համար:

Սա մեզ բերում է Pocket Planes ֆինանսական համակարգին: Խաղում կա երկու տեսակի արժույթ՝ դասական մետաղադրամներ և այսպես կոչված բաքս։ Դուք մետաղադրամներ եք վաստակում մարդկանց և ապրանքների տեղափոխման համար, որոնք այնուհետև ծախսում եք նոր օդանավակայաններ գնելու կամ դրանք բարելավելու համար: Անհատական ​​թռիչքները, որտեղ դուք պետք է վճարեք վառելիքի համար, նույնպես անվճար չեն, բայց եթե ուշադիր պլանավորեք, հազվադեպ կհայտնվեք կարմիրի մեջ, ինչը նշանակում է, որ թռիչքը շահույթ չի ունենա:

Բաքսը կամ դոլարային արժույթը ավելի դժվար է ձեռք բերել, քան մետաղադրամները: Նոր ինքնաթիռներ գնելու և դրանք արդիականացնելու համար ձեզ հարկավոր են բաքսեր: Դրանք ձեռք բերելու ավելի շատ եղանակներ կան, բայց սովորաբար այս արժույթը դառնում է սակավ ապրանք: Օդանավակայաններում ժամանակ առ ժամանակ կհանդիպեք բեռնափոխադրման/ուղևորի, որի դիմաց մետաղադրամների փոխարեն դոլար կստանաք: Գործնականում դա նշանակում է, որ դուք սովորաբար գումար չեք աշխատի թռիչքի ժամանակ (եթե օդանավում այլ ուղևորներ չկան), քանի որ դուք ստիպված կլինեք վճարել հենց թռիչքի համար և ոչինչ հետ չեք ստանա, բայց կստանաք. դրա համար գոնե մեկ բյուզ, որը միշտ օգտակար է: Այնուհետև դուք կստանաք ավելի մեծ բեռ, եթե անցնեք հաջորդ մակարդակ, և եթե հաջողակ լինեք, նրանք կարող են բռնվել նաև ինքնաթիռի թռիչքը դիտելիս: Ի վերջո, դա վերաբերում է նաև մետաղադրամներին, որոնք արդեն հազվադեպ են թռչում օդով։

Այսպիսով, հիմնական սկզբունքը պարզ է. Օդանավակայանում, որտեղ վայրէջք է կատարել ինքնաթիռը, դուք բացում եք փոխադրվող ուղևորների և ապրանքների ցուցակը, և կախված նպատակակետից և պարգևից (նաև ինքնաթիռի տարողունակությունից), դուք ընտրում եք, թե ում եք նստեցնելու ինքնաթիռ: Այնուհետև դուք պարզապես պլանավորում եք թռիչքի ուղին քարտեզի վրա և սպասում, մինչև մեքենան հասնի նպատակակետին: Նրան կարող եք հետևել կա՛մ քարտեզի վրա, կա՛մ ուղիղ օդում, բայց դա պարտադիր չէ։ Պարզապես պլանավորեք մի քանի թռիչքներ, դուրս եկեք հավելվածից և շարունակեք կառավարել օդային երթեւեկությունը, երբ վերադառնաք սարք: Pocket Planes-ը կարող է ձեզ տեղեկացնել push ծանուցումների միջոցով, երբ ինքնաթիռը վայրէջք է կատարել: Այնուամենայնիվ, խաղի մեջ ձեզ չեն ճնշում որևէ ժամանակային սահմանափակում կամ նման բան, այնպես որ ոչինչ չի պատահում, եթե որոշ ժամանակով թողնեք ինքնաթիռները առանց հսկողության:

Խաղի միակ դրդապատճառը մակարդակի բարձրացումն ու նոր ուղղություններն ուսումնասիրելն է՝ բացելով իրենց օդանավակայանները: Հաջորդ մակարդակի առաջընթացը միշտ վաստակվում է որոշակի քանակությամբ փորձ ձեռք բերելու միջոցով, որն անընդհատ ավելանում է խաղի ընթացքում, եթե դուք ակտիվորեն խաղում եք այն, այսինքն՝ թռչում եք, գնում և կառուցում:

Օդանավակայաններից բացի, Pocket Planes-ն ունի նաև տարբեր տեսակի ինքնաթիռներ: Սկզբում դուք կունենաք միայն փոքր ինքնաթիռներ, որոնք կարող են տեղափոխել միայն երկու ուղևոր/երկու արկղ, դրանք կունենան օդի ցածր արագություն և կարճ հեռավորություն, բայց ժամանակի ընթացքում դուք կստանաք ավելի ու ավելի մեծ ինքնաթիռներ, որոնք ամեն կերպ ավելի լավը կլինեն: Բացի այդ, ամբողջ ջոկատը կարող է բարելավվել, բայց հաշվի առնելով գինը (մի քանի բաքս), դա այնքան էլ արժանի չէ, գոնե սկզբնական շրջանում: Նոր ինքնաթիռներ կարելի է ձեռք բերել երկու եղանակով. կա՛մ կարելի է ձեռք բերել բոլորովին նոր մեքենա ձեռք բերված շղարշով, կա՛մ կարող եք այն հավաքել երեք մասից (շարժիչ, ֆյուզելաժ և կառավարիչներ): Ինքնաթիռի առանձին մասեր ձեռք են բերվում շուկայում, որտեղ առաջարկը պարբերաբար փոխվում է։ Երբ դուք ստանում եք բոլոր երեք մասերը մեկ տեսակից, կարող եք ինքնաթիռը ուղարկել «մարտի» (կրկին հավելյալ ծախսերով): Բայց երբ ամեն ինչ հաշվում ես, այսպիսի ինքնաթիռ կառուցելն ավելի շահավետ է, քան պատրաստ գնելը։

Դուք կարող եք ունենալ այնքան ինքնաթիռ, որքան ցանկանում եք, բայց դուք պետք է վճարեք յուրաքանչյուր լրացուցիչ բնիկի համար նոր ինքնաթիռի համար: Այդ իսկ պատճառով երբեմն ձեռնտու է, օրինակ, պարզապես նոր ինքնաթիռը փոխարինել ավելի հին և պակաս հզոր ինքնաթիռով, որը կարելի է ուղարկել անգար։ Այնտեղ այն կա՛մ կսպասի, որ դուք նորից գործարկեք, կա՛մ դուք կքանդեք այն և կվաճառեք մասերի համար։ Դուք ինքներդ եք ընտրում մարտավարությունը։ Դուք կարող եք նաև որոշել առանձին ինքնաթիռների ճակատագիրը՝ ելնելով նրանց առաքման եղանակից, որը կարող եք պարզել «Գրանցամատյաններ» կոճակի ընտրացանկում: Այստեղ դուք դասավորում եք ձեր ինքնաթիռները կամ ըստ օդում անցկացրած ժամանակի կամ ժամային վաստակի, և հենց այս վիճակագրությունն է, որը կարող է ձեզ ասել, թե որ ինքնաթիռից պետք է ազատվել:

Ավելի մանրամասն վիճակագրություն առաջարկվում է «Pocket Planes»-ի կողմից «Վիճակագրություն» կոճակի տակ, որտեղ դուք կստանաք ամբողջական ակնարկ ձեր ավիաընկերության մասին՝ գծապատկեր, որը ցույց է տալիս կորը եկամուտների, անցած մղոնների և թռիչքների, վաստակած գումարի, տեղափոխվող ուղևորների թվի կամ առավել շահավետների հետ: օդանավ և ամենաբանուկ օդանավակայանը։ Ի թիվս այլ բաների, այստեղ կարող եք նաև հետևել, թե դեռ որքան փորձ է պետք հաջորդ մակարդակ անցնելու համար:

Բոլորը պետք է գոնե մեկ անգամ այցելեն Airpedia՝ բոլոր հասանելի մեքենաների հանրագիտարանը: Հետաքրքիր առանձնահատկությունն այսպես կոչված թռիչքային անձնակազմին միանալն է, որտեղ աշխարհով մեկ շարունակվող իրադարձությունների հիման վրա դուք կարող եք որոշակի տեսակի ապրանքներ տեղափոխել ընտրված քաղաք աշխարհի տարբեր երկրների խաղացողների հետ միասին (բավական է մուտքագրել նույն խմբի անունը) և վերջում ամենալավը նրանք ստանում են ինքնաթիռի մասեր, ինչպես նաև որոշ բաքս:

Եվ ոչ միայն խաղացողների միջև այս համագործակցությունն ավելացնում է Pocket Planes-ի խաղախաղը: Բացի այդ, Game Center-ի առկայությունը տարբեր վիճակագրության հետ մեկտեղ ավելացնում է ձեր ընկերների դեմ մրցելու հաճույքը: Դուք կարող եք համեմատել ձեր անցած մղոնները, թռիչքների քանակը կամ ամենաերկար կամ առավել շահավետ ճանապարհորդությունը: Կան նաև 36 ձեռքբերումներ, որոնք խաղացողներին առաջ են մղում:

Անձամբ ես այն կարծիքին եմ, որ Pocket ինքնաթիռները կամ կձանձրացնեն առաջին մի քանի րոպեների ընթացքում, կամ կբռնեն ու երբեք բաց չեն թողնի: Ես ձեզ կթողնեմ որոշելու՝ արդյոք առավելություն է այն, որ Pocket Planes-ը կարող է համաժամացնել սարքերի միջև, այնպես որ, եթե խաղում եք iPad-ով և սկսում եք խաղը ձեր iPhone-ով, դուք շարունակում եք խաղը, որը խաղացել եք: Սա նշանակում է, որ ինքնաթիռները երբեք չեն լքի ձեզ։ Pocket Planes-ի մեծ պլյուսը նաև գինն է՝ անվճար:

Ես սիրահարվեցի խաղին և ինձ հետաքրքիր է, թե երբ այն կթողարկվի: Այնուամենայնիվ, քանի որ ես հիմնականում թռչում եմ Եվրոպայում, անշուշտ դեռ որոշ ժամանակ կունենամ ավիաընկերության ղեկավարի դերը։

[հավելվածի url=”http://itunes.apple.com/cz/app/pocket-planes/id491994942″]

.