Փակել գովազդը

Ասում են, որ կոտրված ապակին յոթ տարվա դժբախտություն է բերում, բայց նաև մի քանի ժամ զվարճանք iOS-ում: Smash Hit-ը նոր խաղ է, որը հայտնվեց App Store-ում անցյալ շաբաթ, և այն բերում է բավականին հետաքրքիր խաղի հայեցակարգ, որը թեև ամբողջովին եզակի չէ, բայց իր մեջ որոշակի էլեմենտներ կան, որոնք միանշանակ այն դասում են բջջային սարքերի օրիգինալ խաղերի շարքում:

Դժվար է Smash Hit-ը դասակարգել ըստ ժանրի: Չնայած դա ավելի շատ պատահական խաղ է, այն հաստատ հանգստացնող խաղ չէ, քանի որ այն պահանջում է արագ ռեֆլեքսներ, որտեղ վայրկյանի մի մասը կարող է ավարտել ձեր ճանապարհորդությունը աբստրակտ խաղային միջավայրում, որտեղ ապակու պակաս չկա: Այսպիսով, ինչի՞ մասին է խաղը: Առաջին անձի տեսանկյունից, դուք պետք է նավարկեք տվյալ տարածության միջով, որի միջով անմիջապես շարժվում եք: Անհրաժեշտ չէ (կամ նույնիսկ հնարավոր է) խուսափել շարժման հետ կապված խոչընդոտներից, թեև երբեմն դա օգտակար կլինի: Դուք պետք է կոտրեք ձեր ճանապարհին հանդիպող ցանկացած խոչընդոտ:

Այստեղ է, որ խաղը սկսում է հետաքրքիր դառնալ, քանի որ խոչընդոտներն ամբողջությամբ կազմված են ապակե վահանակներից և այլ առարկաներից՝ կամ ապակուց, կամ միացված ապակուց: Նրանց դեմ ձեր միակ պաշտպանությունը մետաղական գնդակներն են, որոնց «կրակում եք» էկրանին դիպչելու վայրում։ Այնուամենայնիվ, կա մեկ բռնում, քանի որ դուք ունեք միայն սահմանափակ քանակությամբ մարմարներ, և այն պահին, երբ դուք օգտագործում եք դրանք բոլորը, խաղն ավարտվում է: Բարեբախտաբար, դուք կարող եք լրացուցիչ մարմարներ ստանալ խաղի ընթացքում՝ պայթեցնելով ապակե բուրգեր և ադամանդներ, որոնք հանդիպում եք ձեր ճանապարհին:

Առաջին մի քանի անցակետերը բավականին հեշտ են, Smash Hit-ը թույլ է տալիս ծանոթանալ խաղի մեխանիզմին: Դուք տապալում եք առաջին մի քանի բուրգերը, որոնք նոր գնդիկներ են ավելացնում ձեր զինանոցին, եթե անընդմեջ խփեք դրանցից տասը և բաց չթողնեք ոչ մեկը, դուք կպարգևատրվեք կրկնակի կրակոցով, որն ավելի մեծ վնաս է հասցնում մեկ գունդի արժեքին: Ընդամենը մի քանի ապակե ապակիներ կգան ձեր ճանապարհը, և դուք կհանդիպեք նաև առաջին ակտիվացվող միացմանը՝ մի քանի վայրկյան անսահմանափակ կրակոց, որը կարող եք կոտրել շուրջբոլորը՝ առանց մեկ փամփուշտ կորցնելու:

Բայց խաղի հետագա փուլերում այն ​​սկսում է ավելի կոշտանալ, ավելի շատ խոչընդոտներ կան, դրանք ավելի նուրբ են (շարժվում են, դրանք ոչնչացնելու համար ավելի ճշգրիտ կրակոցներ են պետք) և ցանկացած բախում ապակու կամ դռների հետ, որոնք դուք չեք հասցրել: բացել՝ սեղմելով վերևի կոճակը, պատժվում է տասը գնդակ կորցնելով: Մյուս կողմից, ձեզ կօգնեն նաև այլ սնուցումներ, որոնք, օրինակ, հարվածից հետո պայթում են և ոչնչացնում շուրջբոլորը, կամ դանդաղեցնում են ժամանակը, որպեսզի կարողանաք ավելի լավ կողմնորոշվել արագ հաջորդականությամբ և ջարդել այն ամենը, ինչ կա ձեր մեջ։ ճանապարհ.

Խաղը անցակետից անցակետ շատ դինամիկ է, երբեմն շարժումը արագանում է, երբեմն դանդաղում է և քանի անգամ փոքր անուշադրությունը կարող է որոշել, թե արդյոք դուք կրկնում եք վերջին անցակետը: Ի վերջո, նույնիսկ հաջորդ անցակետ հասնելը պարտադիր չէ, որ հաղթական լինի, քանի որ եթե ձեզ մնում է փոքր քանակությամբ գնդակներ, և ճանապարհին որևէ բուրգ կամ ադամանդ չհանդիպեք, դուք արագ կվերջանաք ամբողջ զինամթերքը: և խաղն ավարտվեց: Հատկապես կեսից խաղը տեղ-տեղ շատ կդժվարանա և կպահանջի դիպուկ կրակոցներ և արագ արձագանքներ, այնպես որ պատրաստվեք շատ հիասթափեցնող պահերի և բավականին մի քանի ժամվա կրկնության։

Գնդակների նկարահանման վրա ազդում է նաև ֆիզիկան, որը լավ զարգացած է Smash Hit-ում, և եթե կրակում եք, օրինակ, ավելի հեռավոր օբյեկտների վրա, ապա պետք է հաշվի առնել արկի հետագիծը։ Այնուամենայնիվ, ֆիզիկան նույնպես աշխատում է ձեր օգտին: Օրինակ, գնդակը կարող է միանգամից մի քանի ակնոցների միջով դիպչել, և եթե դուք ճիշտ խփեք վերին անկյուններում չորս պարաններից կախված կոշտ տախտակին, այն կընկնի, և դուք կփրկեք մի քանի գնդակ, քան եթե ստիպված լինեիք կրակել միջին միջով:

Խաղն ունի ընդհանուր առմամբ տասը մաս, որոնցից յուրաքանչյուրը եզակի է: Այն ունի տարբեր խոչընդոտներ, այլ միջավայր և այլ երաժշտական ​​ֆոն: Մասերը բավականին երկար են, հատկապես հետագա փուլերում, և եթե հայտնվեք անմիջապես հաջորդ անցակետից առաջ, ստիպված կլինեք նորից պայքարել վերջին անցակետից: Հետաքրքիրն այն է, որ հատվածները ստեղծվում են պատահականորեն, ուստի դրանց կրկնությունը գրեթե երբեք նույն տեսքը չի ունենա: Ի վերջո, մակարդակի ստեղծումը կարող է ազդել, թե արդյոք դուք այն ավարտում եք ընդհանրապես: Երբեմն պատահում է, որ մոտակայքում կոններ չկան, երբ դրանց վրա ցածր ես:

այտը հաջողակ է, դուք դա կզգաք հատկապես այն պահին, երբ սկսեք կոտրել առաջին ապակե առարկաները, և բեկորները կսկսեն թռչել շուրջբոլորը: Լավ ֆիզիկական մոդելը կավելացնի փորձը: Ցավոք, սա նաև ունի ավելի բարձր ապարատային պահանջներ: Օրինակ, առաջին սերնդի iPad mini-ի վրա խաղը լիովին սահուն չէր աշխատում միջին որակի վրա, երբեմն զայրացնում էր կակազությունը, ինչը շատ դեպքերում պատճառ էր դառնում, որ այն բախվել է խոչընդոտի նախքան վերականգնվելը: Ահա թե ինչու Smash Hit-ն առաջարկում է գրաֆիկայի որակի երեք մակարդակի ընտրություն: Ես անպայման խորհուրդ եմ տալիս ամենաբարձրը միայն նոր սարքերի համար:

Երբ ավարտեք բոլոր ինը «արշավի» մակարդակները, կարող եք շարունակել մինչև վերջնական, անվերջ մակարդակը, որտեղ կրկին պատահականորեն առաջանում են խոչընդոտներ և միջավայրեր, և այստեղ նպատակն է հասնել ամենամեծ հեռավորությանը, որը նաև ձեր գնահատականն է համեմատելու համար: ինքներդ ուրիշներին:

Smash Hit-ը ամենահետաքրքիր խաղերից մեկն է, որը ես հնարավորություն եմ ունեցել խաղալ վերջին ամիսներին, և ես չէի վախենա դասակարգել այն Badland-ի կամ Letterpress-ի նման գոհարների կողքին: Խաղն ինքնին անվճար է, բայց դուք պետք է վճարեք լրացուցիչ երկու դոլար, որպեսզի կարողանաք շարունակել անցակետերից: Դա այն ամբողջ գումարն է, որը դուք ծախսում եք խաղի մեջ, սակայն այստեղ որևէ նյարդայնացնող Ներծրագրային գնումներ մի սպասեք: Եթե ​​երբեմն ցանկանում եք ինչ-որ բան ջարդել և ցանկանում եք բավարարել ձեր ցանկությունները ձեր iPhone-ի կամ iPad-ի միջոցով, ապա Smash-ի հիթն անկասկած չի կարելի բաց թողնել:

[youtube id=yXqiyYh8NlM լայնություն=”620″ բարձրություն=”360″]

[հավելվածի url=”https://itunes.apple.com/cz/app/smash-hit/id603527166?mt=8″]

Թեմաներ:
.