Փակել գովազդը

Արդեն մեկ տարի է, ինչ աշխարհը առնչվում է COVID-19 համաճարակի հետ։ Սա ուներ մի շարք զարմանալի կապեր և հետևանքներ. դրանցից մեկը կտրուկ փոփոխությունն էր, թե ինչ են մարդիկ դիտում, ինչ են նրանք վայելում և որքան ժամանակ են անցկացնում այս հաճախ նոր բացահայտված հնարավորությունների հետ: COVID-19-ը, բոլոր առնչվող արգելափակումներով հանդերձ, շատ էական ազդեցություն ունեցավ, օրինակ, այնպիսի հարթակներ այցելությունների հրթիռային աճի վրա, ինչպիսիք են Facebook Gaming-ը կամ Twitch-ը: Օրվա այսօրվա ամփոփման մեջ, սակայն, կխոսենք նաեւ այլ թեմաների մասին։ Tesla-ի գործադիր տնօրեն Իլոն Մասկը, օրինակ, այս շաբաթվա սկզբին որոշել է իրեն թագավորի կոչում տալ: Իր հերթին, Clubhouse չաթի աուդիո հարթակը փորձում է ստեղծել իր սեփական ազդեցիկ բազան: Ինչպե՞ս: Դուք կիմանաք մեր հոդվածում:

Իլոն Մասկ թագավոր

Երկուշաբթի օրը Իլոն Մասկին նոր կոչում է տրվել, որը կոչվում է «Տեսլայի տեխնոլոգիա», ավելի ճիշտ՝ Մասկը հիմնականում ինքն է շնորհել այդ կոչումը: Սակայն Մասկի պաշտոնում ոչինչ չի փոխվում Tesla-ում. Մասկը շարունակում է մնալ նրա գործադիր տնօրենը: Նոր կոչում է ստացել նաեւ Զաք Քիրխորնը, ով աշխատում է Մասկի ընկերությունում՝ ֆինանսական տնօրենի պաշտոնում։ Զաք Կիրխորնը, փոփոխության համար, նվաճեց տիտղոս, որը կոչվում էր «Մետաղադրամի վարպետ»: Որքան էլ այս երկու անվանումներն էլ տարօրինակ թվան, դրանք իսկապես պաշտոնական անվանումներ են, քանի որ ընկերությունը այս փաստի մասին հայտնել է Արժեթղթերի և բորսաների հանձնաժողովին: «15 թվականի մարտի 2021-ից Իլոն Մասկի և Զաք Քիրխորնի տիտղոսները փոխվեցին «Տեսլայի տեխնոինգ» և «Մետաղադրամների վարպետ» կոչումների։ կանգնած է համապատասխան ձևով: Թեսլան, սակայն, չի նշել, թե որն է այս կոչումների (ինքնա) շնորհման պատճառը։ Ի թիվս այլ բաների, Իլոն Մասկը հայտնի է հենց իր երբեմնի քիչ թե շատ տարօրինակ տարօրինակություններով, որն անկասկած ներառում է այս քայլը:

Clubhouse-ը փնտրում է ազդեցիկ մարդկանց

Clubhouse ձայնային զրույցի հարթակը, որը նույնպես ժամանել է տարեսկզբին, անընդհատ նոր գործառույթներ, առաջարկներ և հետաքրքիր նորություններ է պատրաստում իր օգտատերերի համար։ Այս պահին Clubhouse-ի օպերատորները փորձում են գրավիչ միջավայր ստեղծել նաև ազդեցիկ մարդկանց համար։ Ի թիվս այլ բաների, այս ջանքերը ներառում են նաև ծրագրի ստեղծում, որը կոչվում է Clubhouse Creator First: Այս ծրագրի նպատակն է հավաքել և հետագայում աջակցել քսան ստեղծագործողների, ովքեր կկարողանան իրենց սեփական սենյակները վարել Clubhouse-ում և աստիճանաբար այստեղ հանդիսատես ստեղծել, բայց նաև հնարավորություն կունենան պատշաճ կերպով դրամայնացնել իրենց աշխատանքը Clubhouse հարթակի միջոցով: Այս ծրագրին մասնակցել ցանկացողները կարող են իրենց հայտերը ներկայացնել մինչև մարտի վերջ։ Փորձագետները, սակայն, իրենց կասկածներն են հայտնել այդ քայլերի արդյունավետության վերաբերյալ։ Նրանց կարծիքով՝ որոշակի շանս կարող են ունենալ այն ինֆլենսերները, ովքեր արդեն հասցրել են իրենց լսարանը կառուցել այլ սոցիալական ցանցերում։ Այնուամենայնիվ, ըստ փորձագետների, գործնականում անհնար է հետևել այլ հարթակներում օգտագործվող չափորոշիչներին՝ դատելու համար ստեղծողների հաջողությունն ու ազդեցության աստիճանը Clubhouse-ում: Բացի այս ծրագրից, Clubhouse-ի ղեկավարությունը հայտարարեց մի քանի այլ հետաքրքիր փոփոխությունների մասին, օրինակ, օգտվողներն այժմ հնարավորություն ունեն կիսվել իրենց պրոֆիլների հղումներով և նոր օգտվողներ հրավիրել իրենց հեռախոսահամարով: Նախատեսվում է նաև ներդնել մի գործառույթ, որը հավելվածին կստիպի «հիշել» այն սենյակների լեզուները, որոնց սովորաբար միանում է օգտատերը և, այս բացահայտման հիման վրա, կզտի առաջարկվող բովանդակությունը։

Twitch և Facebook Gaming ռեկորդ

Կորոնավիրուսի համաճարակի հետ մեկտեղ մի շարք նոր միտումներ հայտնվեցին. Քանի որ բնակչության մեծ մասը երկար ժամանակ փակվել է տներում, մարդիկ սկսել են հետաքրքրվել տարբեր բաներով։ Առցանց բովանդակության, ներառյալ խաղի բովանդակության դիտումը կտրուկ աճել է: StreamElements-ը Rainmaker.gg վերլուծական ընկերության հետ միասին այսօր զեկույց է հրապարակել այն մասին, թե ինչպես են հակահամաճարակային միջոցառումներն ազդել այնպիսի հարթակների տրաֆիկի վրա, ինչպիսիք են Facebook Gaming-ը և Twitch-ը: Նշված երկու հարթակներն էլ անցած տարի գրանցել են անհավատալի 80%-ով տարեկան աճ, մասնավորապես՝ 79% Facebook Gaming-ի համար, մինչդեռ 82%՝ Twitch-ի համար: Անցյալ տարվա փետրվարին օգտատերերը ընդհանուր առմամբ ծախսել են 1,8 միլիարդ ժամ Twitch-ը դիտելու համար՝ Facebook Gaming-ի 400 միլիոն ժամի դիմաց:

.