Փակել գովազդը

Spotify-ը միանում է հոսքային ծառայություններին, որոնք նվազեցնում են երգերի ընդհանուր ծավալը: Սա կարող է մեծապես նպաստել ժամանակակից երաժշտության դեմ պայքարին՝ առանց դինամիկ տիրույթի:

Բարձրության չափման երեք ամենատարածված մեթոդներն են ներկայումս dBFS, RMS և LUFS: Թեև dBFS-ը ցույց է տալիս տվյալ ձայնային ալիքի ամենաբարձր բարձրությունը, RMS-ը մի փոքր ավելի մոտ է մարդու ընկալմանը, քանի որ այն ցույց է տալիս միջին բարձրությունը: LUFS-ը պետք է առավել հավատարմորեն արտացոլի մարդու ընկալումը, քանի որ այն ավելի մեծ կշիռ է տալիս այն հաճախականություններին, որոնց նկատմամբ մարդու ականջը ավելի զգայուն է, այսինքն՝ միջին և բարձր (2 կՀց-ից): Այն նաև հաշվի է առնում ձայնի դինամիկ տիրույթը, այսինքն՝ ձայնային ալիքի ամենաբարձր և հանգիստ մասերի միջև եղած տարբերությունները:

LUFS ստորաբաժանումը ստեղծվել է 2011 թվականին՝ որպես Եվրոպական հեռարձակողների միության ստանդարտներից մեկը՝ ռադիո և հեռուստատեսային կայանների ասոցիացիա, որն ունի անդամներ 51 երկրներից և Եվրոպայից դուրս: Նոր միավորի նպատակն էր օգտագործել այն հեռուստատեսության և ռադիոյի բարձրաձայնության ստանդարտներ սահմանելու համար, որոնց հիմնական դրդապատճառը, օրինակ, հաղորդումների և գովազդների միջև բարձրաձայնության մեծ տարբերությունն էր: Որպես նոր ստանդարտ սահմանվել է առավելագույն ծավալը -23 LUFS:

Իհարկե, ռադիոն այսօր երաժշտության փոքրամասնության աղբյուր է, և հոսքային ծառայություններն ու առցանց երաժշտական ​​խանութները ավելի կարևոր են այն ծավալի համար, որի համար ստեղծվում է երաժշտություն: Հետևաբար, կարևոր է, որ մայիսին Spotify-ի երգերի մեծ նմուշի վրա ավելի ցածր արժեքներ են չափվել, քան նախկինում: -11 LUFS-ից նվազել է -14 LUFS-ի:

Spotify-ը մինչ այժմ ամենաաղմկոտ հոսքային ծառայությունն էր, բայց այժմ թվերը մոտենում են մրցակցությանը՝ YouTube-ի (-13 LUFS), Tidal-ի (-14 LUFS) և Apple Music-ի (-16 LUFS) տեսքով: Ամբողջ երաժշտական ​​գրադարաններում ծավալի այս համընդհանուր կրճատումն ու հավասարեցումը պետք է էապես ազդի վերջին մի քանի տասնամյակների ընթացքում երաժշտության արտադրության վատթարագույն միտումներից մեկի վրա. բարձրաձայն պատերազմներ (ծավալային պատերազմներ):

Բարձրաձայն պատերազմների հիմնական խնդիրը կայանում է չափից ավելի սեղմման և դինամիկ տիրույթի կրճատման մեջ, այսինքն՝ ձայնի հավասարեցումը երգի ավելի հանգիստ և ավելի բարձր հատվածների միջև: Քանի որ միախառնման ժամանակ որոշակի ծավալը գերազանցելու դեպքում (առանձին գործիքների միջև ձայնի հարաբերակցությունը որոշելը և դրանց ձայնի բնույթի վրա ազդելը որպես տարածություն և այլն) տեղի է ունենում ձայնի աղավաղում, սեղմումը միջոց է արհեստականորեն մեծացնելու ընկալվող ձայնը՝ առանց մեծացնելու անհրաժեշտության: իրական ծավալը.

Այս կերպ խմբագրված երաժշտությունն ավելի մեծ ուշադրություն է գրավում ռադիոյով, հեռուստատեսությամբ, հոսքային ծառայություններում և այլն: Չափազանց սեղմման խնդիրը հիմնականում լսողությունն ու միտքը հոգնեցնող անընդհատ բարձր երաժշտությունն է, որում կարող է կորցնել նույնիսկ այլապես հետաքրքիր միքսը: Ծայրահեղ դեպքերում աղավաղումը դեռ կարող է առաջանալ, երբ փորձում են հասնել ձայնի առավել արտահայտիչ ընկալման վարպետության ընթացքում:

Ոչ միայն ի սկզբանե ավելի հանգիստ հատվածները անբնականորեն բարձր են (մեկ ակուստիկ կիթառը նույնքան բարձր է, որքան ամբողջ խումբը), այլ նույնիսկ այն հատվածները, որոնք այլապես աչքի կընկնեին, կորցնում են իրենց ազդեցությունն ու օրգանական բնույթը: Սա առավել նկատելի է, երբ սեղմումն արվում է, որպեսզի ավելի բարձր ձայնով անցումներն ավելի անաղմուկներին համապատասխանեն, իսկ հետո մեծացնեն ընդհանուր ծավալը: Հնարավոր է նույնիսկ, որ կոմպոզիցիան ունի համեմատաբար լավ դինամիկ տիրույթ, բայց հնչյունները, որոնք այլապես դուրս կգան միքսից (անցողիկ՝ նոտաների սկիզբ, երբ ձայնը կտրուկ բարձրանում է և նույնքան կտրուկ նվազում, հետո ավելի դանդաղ է նահանջում), «կտրված» և դրանց վրա առկա է միայն ձայնային ալիքի արհեստական ​​կրճատման հետևանքով առաջացած աղավաղումը։

Հավանաբար ամենահայտնի օրինակը, որը կարող է բերել բարձրաձայն պատերազմների հետեւանքները, ալբոմն է Մահ մագնիսական Metallica-ի կողմից, որի CD տարբերակը մեծ աղմուկ բարձրացրեց երաժշտական ​​աշխարհում, հատկապես այն ալբոմի տարբերակի համեմատ, որը հետագայում հայտնվեց խաղում. Guitar Hero, այնքան էլ ուժեղ չէր սեղմված և պարունակում էր շատ ավելի քիչ աղավաղում, տես տեսանյութը:

[su_youtube url=”https://youtu.be/DRyIACDCc1I” width=”640″]

Քանի որ LUFS-ը հաշվի է առնում դինամիկ տիրույթը և ոչ միայն առավելագույն ծավալը, ավելի բարձր դինամիկ միջակայք ունեցող ուղին կարող է զգալիորեն ավելի բարձր ակնթարթներ ունենալ, քան խիստ սեղմված ուղին և դեռ պահպանել նույն LUFS արժեքը: Սա նշանակում է, որ Spotify-ում -14 LUFS-ի համար պատրաստված երգը կմնա անփոփոխ, մինչդեռ, ըստ երևույթին, շատ ավելի բարձր սեղմված երգը զգալիորեն խլացված կլինի, տես ստորև ներկայացված նկարները:

Ի հավելումն ամբողջ տախտակի ձայնի կրճատմանը, Spotify-ն ունի նաև լռելյայն միացված ձայնի նորմալացման գործառույթը. iOS-ում այն ​​կարելի է գտնել նվագարկման կարգավորումներում՝ «նորմալացնել ձայնը» և աշխատասեղանին՝ առաջադեմ կարգավորումներում: Նույն գործառույթը (որը պարզապես կոչվում է «Աուդիո ստուգում») պետք է լիներ iTunes-ում ծայրահեղ սեղմված երաժշտության դեմ պայքարի հիմնական միջոցներից մեկը, որտեղ այն կարելի է միացնել և անջատել (iTunes > Նախընտրանքներ > Նվագարկում > Ձայնի ստուգում; iOS-ի կարգավորումներ > Երաժշտություն > Equalize Volume) և iTunes Radio-ում, որը գործարկվել է 2013 թվականին, որտեղ այն ծառայության առանձնահատկություններից մեկն էր, և օգտատերը չուներ այն անջատելու տարբերակ:

1500399355302-METallica30Sec_1

Ցածր դինամիկ տիրույթը միշտ միայն առևտրային որոշում է:

Բարձրաձայն պատերազմի հնարավոր ավարտի մասին շատ է խոսվել, և այն սկսվել է միայն վերջերս, երբ պիտակը սկսեց օգտագործել առաջին հերթին: Թվում է, թե սա պետք է ցանկալի լինի ունկնդիրների համար, քանի որ նրանք կկարողանան վայելել երաժշտությունը ավելի մեծ դինամիկ տիրույթով և ավելի բարդ ձայնով, առանց ծայրահեղ սեղմման հետևանքով առաջացած աղավաղումների: Հարցական է, թե որքանով են բարձրաձայնության պատերազմներն ազդել ժամանակակից ժանրերի զարգացման վրա, բայց ամեն դեպքում, նրանցից շատերի համար փոքր դինամիկ տիրույթով խիտ ձայնը ավելի շուտ սպեցիֆիկ հատկանիշ է, քան անցանկալի անոմալիա։

Դուք նույնիսկ կարիք չունեք նայելու էքստրեմալ ժանրերին, նույնիսկ շատ հիփ-հոփ և հանրաճանաչ երաժշտություն հիմնված է ուժեղ հարվածների և ձայնի մշտական ​​մակարդակի վրա: Օրինակ՝ ալբոմ Եեզուս Քանյե Ուեսթը որպես էսթետիկ էքստրեմալ ձայն է օգտագործում, և միևնույն ժամանակ նա ամենևին նպատակ չունի ի սկզբանե ներգրավել ունկնդիրներին, ընդհակառակը, դա ռեփերի ամենաքիչ հասանելի նախագծերից է։ Նման նախագծերի համար նորմալացումը և ծավալների կրճատումը կարելի է համարել, եթե ոչ անպայման միտումնավոր, բայց այնուամենայնիվ ստեղծագործական ազատության մի տեսակ սահմանափակում։

Մյուս կողմից, ձայնի վերջնական կառավարումը դեռ ունկնդիրների ձեռքում է իր կոնկրետ սարքում, և որոշակի երաժշտական ​​նախագծերի համար ձայնը մի փոքր բարձրացնելու անհրաժեշտությունը՝ երաժշտական ​​արտադրության ձայնի որակը բարելավելու հնարավորության համար։ Գեներալը, թվում է, թե շատ ծանրաբեռնված չէ:

Ռեսուրսներ: Vice Մայր տախտակ, The Fader- ը, The Quietus
Թեմաներ: , ,
.