Փակել գովազդը

Երեխայի սիրտը կպարի խաղի վրա, իսկ մեծահասակի դրամապանակը կհանգստանա: Ի վերջո, խաղալիքների խանութում նմանատիպ խաղ գնելը ձեզ կարժենա ոչ պակաս, քան 20 պսակ, այլ մի քանի հարյուր...

Երբ ես առաջին անգամ սկսեցի խաղը, ինձ առաջին հայացքից դուր եկավ գրաֆիկան, որը զվարճալի և ոճային տեսք ունի: Այն նախագծված է նախապատմական ոճով և ունի շատ գեղեցիկ անիմացիաներ։ Նույնիսկ հին մեքենայի էկրանին այն շատ գեղեցիկ տեսք ուներ: Առաջին հայացքից պարզ է, որ սա ավելի շատ խաղ է լինելու iOS սարքերի երիտասարդ օգտատերերի համար:

Քանի որ ես օգտագործում եմ առաջին սերնդի iPod touch-ը, բեռնումը և առաջընթացը երբեմն դանդաղ և անկայուն էին: Բայց խաղալիս ամեն ինչ հարթ էր ընթանում: Խաղը առաջին անգամ բեռնելուց հետո պարզ չէր, թե ինչպես է խաղը վերահսկվում: Համոզված էր, որ տարբեր ձևերով քարերը պետք է տեղադրվեին ճիշտ կցամասերի անցքերում։ Ես անպայման դիմեցի ցանկի օգնության ներդիրին: Այստեղ ինձ ցույց տվեցին ու հստակ բացատրեցին, որ անցքերով գոտին շարժվում է քաշելով։ Խաղալու առաջին խնդիրը գոտին է, որը փոքր է, և մատդ ստվերում ես կարևոր տեղերում, այնպես որ չես կարողանում ճիշտ կարգավորել քարերի անցքերը։ Դուք ունեք երեք կյանք մեկ խաղում: Քարի յուրաքանչյուր անհաջող տեղադրում նշանակում է մեկ կյանք։ Երկու րոպեում երեք խաղում ինը կյանք կորցնելը բավականին ճնշող արդյունք է, բայց ինչպես հայտնի ասացվածքն է ասում՝ կրկնությունն իմաստության մայրն է, ևս մի քանի փորձից հետո հաշիվը վերջապես արագորեն բարելավվում է։ Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է գտնի իր սեփական համակարգը խաղը խաղալու համար: Սկզբում ես փորձեցի գոտին տեղափոխել մի կողմ, բայց դա բավականին խառնաշփոթ էր, քանի որ անցքերը պարբերաբար չէին կրկնվում: Ի վերջո, ես գոտին տեղափոխեցի ձախից աջ և հակառակը։

Վահանակը տեղափոխելիս և անցքերում քարերը գրավելիս տարբեր տեղերում հայտնվում է մի սրամիտ դինոզավր, որի վրա դիպչելու դեպքում լրացուցիչ միավորներ կստանաք։ Որքան փոքր է դինոզավրը, այնքան ավելի շատ միավոր է նա ստանում:

Ձևերը, որոնք դուք նկարում եք, հիշեցնում են այն խաղը փոքր երեխաների համար, որտեղ դուք ունեք խորանարդ և խորանարդներ, և դուք պետք է տարբեր ձևերի խորանարդիկները ճիշտ անցքով մղեք խորանարդի մեջ: Ցավոք սրտի, այս խաղը չի կարելի խաբել, և այլ չափի քար կարող է մղվել անցքի միջով:

Խաղը որոշ ժամանակ կզվարճացնի մեծահասակին և կհեռացնի ձանձրույթը: Կարծրատիպի և գրավման կետերի զրոյական առաջընթացի կամ գտնվելու պատճառով այն հարմար չէ ավելի երկար խաղի համար: Երեխաների համար դա կարող է լինել շատ լավ զվարճանք և լավագույն գնահատականի որս:

Նման խաղի համար ավելի քան ընդունելի է 0,79 եվրո գինը։ Եթե ​​տանը փոքր երեխաներ ունեք կամ ձանձրանում եք, մի հապաղեք։ Եթե ​​ցանկանում եք վայելել պատշաճ խաղը, փնտրեք այլ հավելված:

Stoned 3D -0,79 եվրո
Հեղինակ՝ Յակուբ Չեխ
.