Չնայած յուրաքանչյուր հիմնական թարմացումով iOS-ին ավելանում են նոր հնարավորություններ, համակարգի ընդհանուր դիզայնը երկար տարիներ մնացել է նույնը: Հիմնական էկրանին մնում է տեղադրված հավելվածները ներկայացնող սրբապատկերների կույտ, որոնք դիզայնի առումով փոխառում են իրենց ձևը իրական օբյեկտներից: Սակայն, ըստ որոշ աղբյուրների, դա պետք է շուտով փոխվի։
Մի քանի հոգի, ովքեր հնարավորություն են ունեցել ծանոթանալու գալիք iOS 7-ին, մեծ փոփոխություններ են ակնկալում նոր համակարգում։ Դիզայնով այն պետք է լինի «շատ, շատ հարթ»: Բոլոր փայլուն մակերեսները և հատկապես հակասական «սկևոմորֆիզմը» պետք է անհետանան օգտագործողի միջերեսից: Սա նշանակում է, որ հավելվածները նման լինեն իրենց իրական գործընկերներին, օրինակ՝ օգտագործելով հյուսվածքներ, ինչպիսիք են կաշվե կամ սպիտակեղենը:
Երբեմն իրական առարկաներով այս հմայքը հասնում է այնքան հեռու, որ դիզայներներն օգտագործում են դրանք հասկանալիության և օգտագործման հեշտության հաշվին: Այս օրերին որոշ օգտատերեր կարող են չհասկանալ, թե ինչու է Notes հավելվածը դեղին նոթատետրի տեսք ունի կամ ինչու է Օրացույցը ջնջված: Մի քանի տարի առաջ այս փոխաբերությունները կարող էին տեղին լինել, բայց դրանից հետո շատ ժամանակ է անցել, և սմարթֆոնները հասել են բոլորովին այլ դիրքի։ Մեր աշխարհում դրանք դարձել են բնականոն առարկա, և դրանց ընկալելիության համար այլևս անհրաժեշտ չէ օգտագործել իրական (երբեմն հնացած) նմանակներին հղումներ։ Որոշ դեպքերում սկեյոմորֆիզմի օգտագործումը ուղղակի վնասակար է:
Սակայն դրանից արմատական հեռանալը կարող է մեծ հարված նշանակել iOS-ի երկարամյա օգտատերերի համար, ովքեր սովոր են համակարգին ներկայիս տեսքով: Apple-ը մեծապես հենվում է իր օգտագործման պարզության և ինտուիտիվության վրա և պարծենում է դրանով նույնիսկ iPhone-ի առավելություններին նվիրված իր կայքում: Հետևաբար, Կալիֆորնիայի ընկերությունը չի կարող այնպիսի դիզայներական փոփոխություններ կատարել, որոնք որևէ կերպ կդժվարացնեն նրա ծրագրային ապահովումը։
Այնուամենայնիվ, Apple-ի ներսում աղբյուրներն ասում են, որ թեև թարմացված համակարգի դիզայնը զարմանալի կլինի գոյություն ունեցող օգտատերերի համար, այն չի խախտի օգտագործման հեշտությունը: Թեև iOS 7-ը տարբեր տեսք ունի, հիմնականները, ինչպիսիք են հիմնական կամ ապակողպման էկրանը, դեռ շատ նման են աշխատում: Նոր iOS-ում, որը ստացել է Innsbruck ծածկանունը, փոփոխությունները կներառեն լռելյայն հավելվածների համար բոլորովին նոր պատկերակների հավաքածուի ստեղծում, տարբեր նավիգացիոն գծերի և ներդիրների նոր ձևավորում և այլ հսկիչներ:
Ինչու՞ է Apple-ը ներկայանում այս փոփոխություններով հիմա: Պատճառը կարող է լինել աճող մրցակցությունը զանգվածային Android-ի կամ դիզայնի որակյալ Windows Phone-ի տեսքով։ Բայց հիմնական պատճառը շատ ավելի գործնական է։ iOS-ի գծով փոխնախագահ Սքոթ Ֆորստալի հեռանալուց հետո Ջոնի Այվը ղեկավարում էր ծրագրային ապահովման դիզայնը, ով մինչ այժմ կենտրոնացած էր միայն սարքավորումների նախագծման վրա։
Դրանով Forstall-ը և Ive-ը մարմնավորում են օգտատիրոջ լավ ինտերֆեյսի դիզայնի երկու արմատապես տարբեր տեսակետներ: Հաղորդվում է, որ Սքոթ Ֆորստալը սկեյոմորֆ դիզայնի մեծ կողմնակիցն էր, ընդ որում Ջոնի Այվը և Apple-ի այլ բարձրաստիճան աշխատակիցները մեծ հակառակորդներ էին: Վերջին տարիներին iOS-ի դիզայնը վերցրեց առաջին հնարավոր ճանապարհը, քանի որ նախկին գործադիր տնօրեն Սթիվ Ջոբսը այս վեճում հանդես եկավ Սքոթ Ֆորստալի կողքին: Apple-ի նախկին աշխատակիցներից մեկի խոսքերով, նույնիսկ Calendar հավելվածի հյուսվածքը մոդելավորվել է Ջոբսի Gulfstream ինքնաթիռի կաշվե պաստառի հիման վրա:
Այնուամենայնիվ, Ջոբսի մահից հետո շատ բան է փոխվել։ Սքոթ Ֆորստալը, որին ձեռնտու էր լրատվամիջոցները, ստանձնեց ոչ թե գործադիր տնօրենի պաշտոնը, այլ ավելի փորձառու և չափավոր Թիմ Կուկը։ Նա ակնհայտորեն չէր կարողանում ընդհանուր լեզու գտնել Ֆորստալի և նրա էքսցենտրիկ աշխատաոճի հետ. iOS-ի Քարտեզների ֆիասկոյից հետո Ֆորստալը, ըստ տեղեկությունների, հրաժարվել է ներողություն խնդրել և պատասխանատվություն կրել իր սխալների համար: Հետևաբար, նա ստիպված եղավ թողնել իր պաշտոնը Apple-ում և նրա հետ թողեց սկեյոմորֆ դիզայնի ամենամեծ կողմնակիցը:
iOS-ի փոխնախագահի պաշտոնը թափուր է մնացել, և Ֆորստոլի պարտականությունները կիսել են մի քանի այլ բարձրաստիճան աշխատակիցներ՝ Ֆեդերիգին, Մենսֆիլդը կամ Ջոնի Այվը։ Այսուհետ նա կզբաղվի ինչպես ապարատային դիզայնով, այնպես էլ ծրագրային ապահովման տեսողական կողմով։ Թիմ Կուկը մեկնաբանում է Իվոյի շրջանակների ընդլայնումը հետևյալ կերպ.
Ջոնին, ով ունի լավագույն ճաշակն ու դիզայնի հմտությունները աշխարհում, այժմ պատասխանատու է օգտատիրոջ միջերեսի համար: Ստուգեք մեր արտադրանքը: Յուրաքանչյուր iPhone-ի դեմքը նրա համակարգն է: Յուրաքանչյուր iPad-ի դեմքը նրա համակարգն է: Ջոնին մեծ աշխատանք է կատարել՝ նախագծելով մեր սարքաշարը, ուստի այժմ մենք նրան պատասխանատվություն ենք կրում նաև ծրագրաշարի համար: Ոչ թե իր ճարտարապետության և այլնի համար, այլ ընդհանուր դիզայնի և զգացողության համար:
Թիմ Կուկն ակնհայտորեն մեծ հույսեր է կապում Ջոնի Իվոյի հետ։ Եթե նա իսկապես իրեն ազատ տա ծրագրային ապահովման վերանախագծման հարցում, մենք կտեսնենք iOS 7-ում փոփոխություններ, որոնք այս համակարգը նախկինում չի տեսել: Թե ինչպիսին կլինի վերջնական արտադրանքը, առայժմ միայն մի քանի սերտ հսկվող աշխատակիցներ գիտեն ինչ-որ տեղ Կուպերտինոյում: Այն, ինչ այսօր հաստատ է, սկեյոմորֆ դիզայնի անխուսափելի ավարտն է: Այն օգտատերերին կբերի ավելի գեղեցիկ և հասկանալի օպերացիոն համակարգ և Apple-ի նոր ղեկավարության համար Սթիվ Ջոբսի ժառանգությունից հեռու մնալու ևս մեկ միջոց:
Որտեղ է օրացույցի մաշկը iOS-ում???
այն iPad-ներում օրացույց է, iPhone-ում միայն խիստ դիզայնն է
Իսկ iPhone-ում այն Reminders-ում է ;-) Բայց այնտեղ, ամենևին էլ ներխուժող չէ:
iPhone-ի նշումները դիզայներական դժոխք են, կներեք:
միակ բանը, որ պակասում է, Comic Sans-ի տվյալներն են՝ Marker Felt-ի փոխարեն և ինչ-որ տեղ՝ գուլպաները հողաթափերի մեջ դնելու համար:
Դիզայնի շատ մասնագետներ կան այստեղ. ինչ-որ մեկը պետք է զանգահարի Apple-ին և խորհուրդ տա, թե որտեղ հավաքագրել. քննարկում Jablickari-ի վերաբերյալ :-)
Այն նույնպես Mac-ում է
Ի սեր Աստծո, խնդրում եմ ջնջեք այս «շատ բարձրորակ Windows Phone դիզայնը»
Բոլորը բողոքում են, թե դա ինչ ջրհոր է, և սակավաթիվ գովասանքներից մեկը հայտնվում է ցանցում խնձորենու նման....
Ես սիրում եմ բացականչություններ տիպի «Ես նայում եմ բոլորիդ»: Ես խորհուրդ եմ տալիս ավելի ուշադիր նայել, և դուք կարող եք պարզել, որ Windows Phone ինտերֆեյսի դիզայնը գովաբանվում է ոչ միայն Jablickari-ում:
WP դիզայնը շատ թույն է: Կարծում եմ, որ նրանց մետրոյի ոճը համապատասխանում է այսօր, այն պարզ է և պարզ: Բայց ես չեմ խոսում ծրագրային ապահովման մասին, որպես այդպիսին, այն շատ փոփոխությունների կարիք կունենա: Բայց դիզայնը հիանալի է: Եվ ես դա ասում եմ որպես Apple-ի աջակից: :)
Ատում եմ WP-ի «դիզայնը»... Այն էլ այնքան էլ հաջող չի ստացվի... Եվ դա անհանգստացնում է մարդկանց մի մեծ խմբի... Հարմար է այսօրվա ժամանակին... Ընդհակառակը, հիշեցնում է. DOS դարաշրջան. Տափակ, մոնոխրոմ, կենտրոնական մոտիվներով գրություն, բայց որ էդքան էլ ձանձրալի չլինի, թռչող բռնկում էր.. Ոնց որ ինչ-որ կարուսել DOS-ը Մետրոյի վերածեց....
Համաձայն եմ, մետրոյի միջավայրը (կամ ինչպես հիմա պաշտոնապես կոչվում է) հիանալի տեսք ունի: Խնդիրը * looks * բառի մեջ է։ Ամեն անգամ, երբ տեսնում եմ WP-ի կամ W8-ի սքրինշոթները, ես նախանձում եմ՝ գեղեցիկ հարթ դիզայնը, գեղեցիկ տպագրությունը, գեղեցկությունն առանց ավելորդ շրջանակների և արտացոլումների և նման անհեթեթությունների:
Բայց հետո ես կփորձեմ օգտվել մետրոյի այդ հրաշքից և արագ կսթափվեմ։ Հենց որ անցնեք շողշողացող էկրանին իր գեղեցիկ և հեշտ օգտագործման սալիկներով, Metro-ն դառնում է ցավ: Պարզ չէ, թե ինչ է ընդամենը տեքստային պիտակը, ինչ է տեքստային դաշտը, ինչ է կոճակը։ Պարզ չէ, թե որտեղ սեղմել, ինչ անել։ Հաճախ բազմաթիվ հավելվածների դեպքում ես պատկերացում չունեմ, թե ինչ կարող եմ անել: Ցավոք, վերջին Android-ի ստանդարտ միջավայրը նման խնդիր ունի, թեև ավելի քիչ չափով:
Ինքներդ մի փորձեք. մենք՝ համակարգչի հմայքները, սովորաբար գիտենք և սպասում ենք, թե որտեղ է լինելու կոճակը կամ ինչ պետք է լինի տեքստային դաշտը: Բայց կողքը նորմալ մարդու դրեք ու կորած է։ Կոճակները, որոնք հստակ կոճակներ են, քանի որ դրանք փայլուն ուռուցիկ առարկաներ են, ունեն իրենց հմայքը:
Ներկայիս iOS դիզայնն արդեն փոքր-ինչ հնացած է: Բայց դա դեռ բացարձակապես շքեղ է առաջին հայացքից հասկանալի և օգտագործելի: Ես բազմիցս հաստատել եմ, որ երբ ես նստում եմ iOS-ին անծանոթ մեկին, նա սովորաբար ավելի լուրջ խնդիրներ չի ունենում: Այն քիչ թե շատ կորել է Android-ում, ես ամբողջովին հրաժարվել եմ Windows 8-ը մարդկանց վրա փորձարկելուց, քանի որ ես կորչում և ուրախանում եմ նրանց մեջ և ունեմ միայն մեկ նյարդ, բայց նրանք հիանալի տեսք ունեն:
Այստեղ կրկին լիովին համաձայն եմ։
Այո, ես նույնպես համաձայն եմ
Համաձայն եմ, Metro-ի նախադիտումների մեծ մասը միայն առաջին և ցայտած էկրանի համար է: Նկարում գեղեցիկ է երևում։ Բայց պարզապես քշեք առաջ, և սկսվում է դժոխքը, հրեշավոր վերնագրեր, որոնք չեն տեղավորվում էկրանին, միաձուլվող ցուցակներ, պարզեցված մոտիվներով վանող քառակուսի պատկերակներ, զզվելի անջատիչներ (միացնել/անջատել) և այլն: Բացի վերը նշված անհատների պարզության պակասից: տարրեր. Եվ նայելուց հետո նույնիսկ սկզբնական էկրանը գեղեցիկ չէ։ Win 8-ը (լինի հեռախոս, թե աշխատասեղան) հաստատ դիզայնի համար հարմար համակարգ չէ, և օգտագործողի փորձը բացարձակ թշվառություն է (հատկապես աշխատասեղան):
Ավելի գեղեցիկ և հասկանալի. Մի կողմից գիտես՝ ավելի գեղեցիկ կլինի... մյուս կողմից՝ սուբյեկտիվ բան է, և ի վերջո, այն, ինչ Apple-ի համակարգն ավելի ընկալելի դարձրեց նույնիսկ ցանցի համար, կլինի դժոխքում։ մարդն ու ինչն այս համակարգը դարձրեց Apple-ը: Կատարյալ անհեթեթություն վերջում. Չնայած ես անհամբեր սպասում եմ փոփոխություններին, բայց վախենում եմ պարզությունից և հարթությունից, ինչպես նաև գույնի բացակայությունից, որը նույնպես ցուցադրվել է OSX-ով: Հուսանք գոնե ստվերը կպահպանեն ու ձանձրալի մոնոխրոմատիկ «անդրոիդ» չի լինի։
Ես ամբողջովին համաձայն եմ. Skeuomorphic Design-ը միշտ չէ, որ տեղավորվում է, բայց այն դեռ ավելի լավ է, քան «հարթ» ձախողված դիզայնը: Հիմա ես չգիտեմ՝ անհամբեր սպասե՞մ iOS 7-ին, թե՞ վախենամ դրանից... :/
«Մոխրագույն» mac os-ն ինձ անհանգստացնում է հատկապես երբ բացում եմ որոնիչը։ Ես չընտելացա այդ թերթիկին, որտեղ պատկերակներն ամբողջությամբ մոխրագույն են, և ես երբեք չեմ վարժվի դրան: Նկարագրությունները կարդալը միշտ ավելի դանդաղ է ընթանում, և ինձանից որոշ ժամանակ է պահանջվում գտնել, օրինակ, «Հավելվածները», թեև ամիսներ շարունակ չեմ փոխել այն։ Մի խոսքով, պետք է լինեն պատկերակներ, որոնք տեսողականորեն տարբեր են (գույնով):
Ի՞նչ ունեն բոլորը սկեյոմորֆիզմի դեմ: Իսկ որտեղի՞ց եք հասկանում, որ Այվը նրա մեծ հակառակորդն է:
skeuomorphism-ը, որպես այդպիսին, վատ չէ, բայց ի՞նչ ենք մենք ինքներս մեզ ստելու, երբ iOS-ի յուրաքանչյուր հավելված ունի տարբեր հյուսվածք, ուստի դա սարսափելի է: Կարծում եմ, Ive-ն ինքն է ասել, որ ինքը դրա երկրպագուն չէ
Ճիշտ է, խոսքը հյուսվածքների մասին է: Դա ոչ մի կապ չունի սկեյոմորֆիզմի հետ։ Շնորհակալություն!
Վիքիպեդիայից.
Սկևոմորֆը ֆիզիկական զարդ կամ ձևավորում է առարկայի վրա, որը պատրաստված է այլ նյութի կամ տեխնիկայի նմանությամբ: Օրինակները ներառում են խեցեղեն՝ զարդարված իմիտացիոն գամերով, որոնք հիշեցնում են մետաղից պատրաստված նմանատիպ կաթսաներ կամ ծրագրային օրացույցային հավելված, որը ցույց է տալիս օրերը կազմակերպված ամսվա անիմացիոն էջերում՝ թղթե գրասեղանի օրացույցի նմանակմամբ:
Այսպիսով, այո, դա սկեյոմորֆիզմ է:
Նույն Վիքիպեդիայի հոդվածից.
«Skeuomorphs-ը միտումնավոր օգտագործվում են նորը հարմարավետորեն հին և ծանոթ տեսք հաղորդելու համար, կամ պարզապես սովորություններ են, որոնք չափազանց խորը արմատավորված են, որպեսզի դրանք հեռացվեն»:
Պատճառը, թե ինչու եմ այն դրել, պարզ օգտատերերի համար է, որպեսզի մարդիկ իմանան, թե ինչպես դա կառավարել և առաջին հայացքից հասկանան, թե դա ինչ է անում (որովհետև սովոր են դրան): Skeuomorphism-ը, այն իմաստով, որով Apple-ն օգտագործում է այն, հեշտացնում է օգտագործելիությունը (UX) և ոչ այն պատճառով, որ նրանք կարծում են, որ այն պարզապես ավելի լավ տեսք ունի (UI):
Ինչպես ասացի, մարդկանցից շատերը, ովքեր աչքով են անում սկեյոմորֆիզմին, աչքով են անում միայն կոնկրետ հյուսվածքների վրա: Եթե փոխեք հյուսվածքները այլով, դա նրանց դուր կգա: Հետևաբար, խնդիրը կատարման մեջ է (տգեղ հյուսվածք), ՈՉ թե հայեցակարգի մեջ (skeumorphism - մոտավոր ֆունկցիոնալությունը՝ այն իրական կյանքում ինչ-որ բանի նմանեցնելով):
Անգամ հպումից հետո կոճակները սեղմելը սկեյոմորֆիզմ է, բայց ես դեռ չեմ լսել, որ դա որևէ մեկին անհանգստացնի։ Ես պարզապես լսեցի, թե ինչպես են մարդիկ աչքով անում սարսափելի կոճակներին:
Այն պետք է ճիշտ անվանել skeuomorphic design, որ այն «այդպես է թվում», ինչպես ինքն է այն անվանում Ive-ը։ Բայց մի քանի հավելվածներ իսկապես սկեյոմորֆիզմ են. տե՛ս մասնավորապես iCal-ը, որտեղ մենք էջերը շրջում ենք հաջորդ ամիս, iBooks կամ համակարգի կոճակների մեծ մասը, երբ բեռնաթափում ենք, մենք ինքնին կոճակը տեղափոխում ենք այնպես, կարծես այդպիսին կա:
Բայց կոճակը այնտեղ չես տեղափոխում, ուղղակի պետք է սեղմես, ինչն ամոթ է :) ձայնն էլ է շարժվում, իսկ ինչ-որ մեկն ուզում է ասել, որ ավելի լավ է սեղմել +-ի վրա։ Էջերը շրջելը արդյունավետ է, բայց կարծում եմ, որ շատերը նման սարքից նման բան չեն սպասում, ուստի անիմաստ է։
Wikepedia-ն արգելված է (լավ) համալսարաններում՝ որպես ակադեմիական թեզերի (բակալավրիատ, դիպլոմային) մեջբերումների աղբյուր, այնպես որ շարունակեք մխիթարվել այս լիովին ճշգրիտ աղբյուրով :)
Կարծում եմ, որ սկեյոմորֆիզմը պետք է մնա առնվազն սրբապատկերների համար, այլ կերպ ինչպե՞ս կուզենայիք նշել նոթատետրում պատկերակը, քան բլոկով կամ մատիտով, այլ կերպ ինչպե՞ս կցանկանայիք նշել օրացույցի պատկերակը, այլ ոչ թե օրացույցը և այլն:
Դա ավելի շատ վերաբերում է բարերի հյուսվածքներին և այլն: Այն պետք է ճնշել ու մի քիչ հարթեցնել։
Ես համաձայն եմ դրա հետ, բայց չեմ կարծում, որ դա կազդի պատկերակների վրա: Թե չէ շատ եմ սպասում, մի անհանգստացեք :D
Հաճելի հոդված է, բայց խնդրում եմ, խնդրում եմ, խնդրում եմ, տարբերեք սկեյոմորֆիզմը տգեղ հյուսվածքից: Սրանք բոլորովին այլ բաներ են, եթե Պոզնամկին գեղեցիկ հյուսվածք ուներ, էլի գովեք, բայց դա ոչ մի կապ չունի սկեյոմորֆիզմի հետ: Խոսքը հիմնականում UX-ի մասին է։ Բայց դեռևս միայն UI-ն է, որով զբաղվում են:
Այսպիսով, այսպես. skeuomorphism-ը ոչ տգեղ է, ոչ էլ գեղեցիկ, քանի որ այն դիզայնի ոճ չէ: Այն, որ ես ինչ-որ տեղ քարի նմանվող տգեղ հյուսվածք եմ դրել, դա սկեյոմորֆիզմ չէ: Դա կլիներ, եթե ես կարողանայի սեղմել այդ քարը և այն գլորվեր։
UI != UX !!! Խնդրում ենք նախապես տեղեկացնել ձեզ։
skeuomorphism-ը դիզայնի ոճ է:
Կրկին, եթե դուք անվանում եք դիզայն որևէ բան, ապա skeuomorphism-ը վերաբերում է UX-ին, ոչ թե UI-ին:
skeuomorphism-ը վերաբերում է ինչպես ui-ին, այնպես էլ ux-ին: բայց հիմնականում ui.
լավ կլիներ, եթե նախ իմանաք, թե իրականում ինչ է դա:
ձայնագրության տեսքը սկեյոմորֆիզմ է, քանի որ այն իրական առարկայի էլեկտրոնային գրաֆիկական իմիտացիա է: սրանք UI տարրեր են: դա դեռևս կապ չունի ux-ի հետ:
նույնը վերաբերում է, օրինակ, մետաղական խոսափողի գրաֆիկական ցուցադրմանը և շատ այլ բաների։
և դրա համար անհրաժեշտ չէ խճաքարերի գլորում կամ այլ վարքագիծ ux-ի համար:
դա նորմալ դիզայնի «ոճ» է (նորաձևությունն ու ոճը մոտ 50 տարվա հնացած հայեցակարգ են): դա դիզայնի փիլիսոփայություն է: UI!
:-D Ինչևէ, ի՞նչ է UX-ը։
UI. Ես իրերը դարձնում եմ մարդկանց համար լավ տեսք ունենալու համար:
UX. Ես պատրաստում եմ բաներ, որպեսզի մարդիկ կարողանան ավելի լավ հասկանալ և օգտագործել դրանք:
Իհարկե ձեռք ձեռքի տված է, բայց ինչպես ասում եմ. UX-ն այն է, թե ինչպես է կոճակն իրեն պահում այն սեղմելիս: UI-ն այն է, թե կոճակը կանաչ է, թե կապույտ: Apple-ը սկեյոմորֆիզմ է դնում UX-ի, ոչ թե UI-ի համար: Ես դա անում եմ, որպեսզի մարդիկ հասկանան, թե ինչպես է օգտագործվում այդ իրը (որովհետև ես դա գիտեմ իրական կյանքից): Ես այն չեմ դնում միայն «գեղեցիկ» տեսք ունենալու համար ;-)
Իսկ դիզայնն այնքան ընդհանուր հասկացություն է, որ կարող է խանգարել երկուսին էլ, այնպես որ դա մեզ այնքան էլ չի օգնում տարբերակել դրանք:
UX-ը օգտագործողի փորձն է: սարքի օգտագործման ընդհանուր տպավորությունը:
բայց ես չգիտեմ, թե ինչ նկատի ունեիր դրանով:
դա 9to5mac-ից հոդվածի տառադարձումն է
Անձամբ ինձ միշտ դուր է եկել Skeuomorphic Design, քանի որ այն ոչ մի տեղ չէր երևում, երբ այն առաջին անգամ հայտնվեց Apple-ում: Բայց պետք է համաձայնեմ, որ դա շփոթություն է առաջացնում։ Յուրաքանչյուր հավելված տարբեր տեսք ունի, ես կցանկանայի ինչ-որ կերպ միավորել այն: OS X-ը նույնպես նման փոփոխության կարիք կունենար, այնտեղ նման խնդիր կա։
Ես իսկապես անհամբեր սպասում եմ iOS 7-ի նոր դիզայնին, այն կարող է նման լինել iOS 6-ի երաժշտական նվագարկիչին՝ պարզ մոխրագույն և սև:
Խնդրում եմ ինձ, որպես աշխարհականի, բացատրեք, թե ինչ է սկեյոմորֆիզմը: Կանխավ շնորհակալություն
Թվային ինչ-որ բան ներկայացնելու համար ֆիզիկական իրի ձև ընդունելը (կեղծ) իրատեսական ձևով: Ձեզ անհրաժեշտ է նշված շունը օրացույցում։ Ընդհանրապես, դա բավականին հումուս է. դա զավեշտական է այն ժամանակ, երբ ոչ ոք այլևս չի օգտագործում բնօրինակը, բայց նրանց պատկերը դեռ թաքնված է ծրագրային ապահովման մեջ:
Այսպիսով, ես պարզապես հույս ունեմ, որ Apple-ը չի գնում Android-ի կամ թանկարժեք WP-ի ճանապարհով: Համակարգի դիզայնն ինձ գրավեց iPad-ով, այլ ոչ թե մեկ այլ Android պլանշետով: Ես չէի կարող պատկերացնել, որ իմ էկրանին լինի Metro-ի նման մի բան: Դե, ֆուֆ
Շնորհակալություն! Դուք ինձնից հարյուր անգամ ավելի լավ կարողացաք դա ձևակերպել։ Բայց սա այն է, ինչ ես փորձում եմ այստեղ անընդհատ ասել:
IPhone-ի դիզայնը ստեղծման ժամանակ գեղեցիկ էր: Կլոր եզրեր, ապակու արտացոլումների իմիտացիա, գունային անցումներ՝ նման Win Vista-ին (այն դեռ հիշեցնում է գրաֆիկան): Բայց ժամանակները տարբեր են, և դիզայնի միտումը նույնպես, ամեն ինչ սկսեց ավելի պարզ դառնալ (Win 7), ամեն ինչի իմիտացիաները, գունային անցումները և այլն կամաց-կամաց սկսեցին անհետանալ: Այժմ բոլորն ավելի շատ կենտրոնանում են մաքուր դիզայնի վրա (պարզ գույներ առանց անցումների, առանց արտացոլումներ, ստվերներ և տպագրություն՝ մեծ անուններ, անուններ՝ Windows Phone): Windows phone-ի հայտնվելուց հետո android-ը նույնպես հարմարվեց և 4.0 տարբերակում դեն նետեցին հին դիզայնի տարրերը, այժմ ժամանակն է, որ Apple-ն իր iOS-ով հարմարվի ներկայիս թրենդին։ Ինձ ավելի շատ դուր է գալիս WP դիզայնը, ուստի ինձ հետաքրքիր է, թե ինչ կանի Apple-ը այս ամենի հետ ;) Եկեք զարմանանք:
Այլ կերպ ասած:
«Windows-ը պատմականորեն սահմանում է դիզայնի միտում, ներառյալ Windows Phone-ը սմարթֆոնների ոլորտում, և բոլորն արդեն խելամտորեն հարմարվում են դրան, կամ գոնե պետք է…»:
Ինձ դուր է գալիս նաև WP-ի սալիկապատված և գունավոր մինիմալիստական ոճը, բայց դա ոչ մի դեպքում հիմնական ընթացիկ միտում / դիզայնի ուղղություն չէ…
Դա հնարավոր ուղիներից մեկն է, բայց ես համարձակվում եմ ասել, որ Apple-ի համար միայն ապարատային բնույթի հետ կապված՝ բոլորովին ոչ պիտանի։
Քայլ 1. ստիպեք այն դադարեցնել կոպիտ տեսքը:
Քայլ 2. օգտագործել այն 2013թ.
Հավանաբար, ամռանը ես նորից կհանեմ iP4S-ը պահեստից՝ փորձարկման համար:
Իսկ ի՞նչ եք կարծում, ինչպիսի՞ն է 2013թ. Աստղային դարպաս? Ես իհարկե նկատի ունեմ Ասգարդյան պրեմիերայի տարբերակը :)
Հանգստացիր Ժիրկո, տղամարդը հավանաբար դիզայնի ուլտրատաղանդ ունի...
Այլ հավելվածների միջև տվյալների փոխանցման հնարավորություն, բացառությամբ ձախ ոտքով աջ ականջի հետևում քերծելու միջոցով:
Օգտագործելի ստեղնաշար:
Հիմնական բաների արագ կարգավորում:
Ժեստեր ամենօրյա գործունեության համար.
Այնպիսի բաներ, որոնք արդեն աշխատում են այլուր և չեն պահանջում որևէ տիեզերական տեխնոլոգիա դրանց պատճառով...
Սկզբում ես նաև կողմնակից էի UI դիզայնի հնարավորինս հարթ ձևավորմանը, բայց ավելի ու ավելի եմ սկսում ավելի շատ թեքվել դեպի պլաստիկ դիզայն, այն պատճառով, որ նույնիսկ եթե դա միայն SW տարրեր են, ապա մարդու ուղեղն ավելի լավ է կողմնորոշվում պլաստիկի վրա: միջավայրն այնպիսին, ինչպիսին կա իրականում: Ուղղակի ուղեղն այդպես է աշխատում: Այնուամենայնիվ, դա չի նշանակում, որ UI-ն պետք է հասցվի անճաշակության աստիճանի: Ստվերավորված sw կոճակը լավ է, բայց արհեստական կարերը կամ հին օրացույցի էջերը՝ ոչ: Քանի որ, ի տարբերություն դրա, կոճակները ոչ մի օգտակար արժեք չեն ավելացնում UX-ին: Դա իրականում պարզապես զարդարանք է:
Եթե Այվը հեռացնում է անիմաստ դեկորացիաները, բայց պահպանում է տեսողական գրավչությունը, անհանգստանալու ոչինչ չկա: Եթե նա գնա Google-ի կամ MS-ի ոճով և առանց մտածելու պարզապես հարթ միջավայր ստեղծի, UX-ը կտուժի: Իսկ ովքեր համաձայն չեն, մի քանի ամիս օգտագործելուց հետո իրար կասենք։
Նաև նշեք Ինչ վերաբերում է skeumorphism-ին.
Բայց «նախկինը» ավելի լավն է: Ահա թե ինչպես է ամեն ինչ նմանվելու iTunes-ին։ Օ ոչ.
Հակառակ դեպքում հիանալի բացատրված է, թեև այստեղ, հավանաբար, բոլորը նկատի ունեն ոչ թե բուն իմաստը, այլ skeumorphistic հյուսվածքները:
Եթե մետրոյի պես լինի, կուրախանաս, ցախավել... Հակառակ դեպքում, այստեղ խիստ քննադատության ենթարկված սկումորֆիզմն ինձ երբեք չի անհանգստացրել, և ես կարծում եմ, որ դա Apple-ի մտածողության և ժառանգության հիմնական դեմքերից մեկն է, քանի որ Սթիվը միշտ ոգեշնչվել է այն ամենից, ինչ մենք բոլորս գիտենք, ինչպես նաև բնությունից: Դուք ինձ կասեք, որ OS X-ը կատվազգիների անունով չի կոչվի… :(
Լավ արեցիք, թվում է, թե արժեթղթերի անկումը պատճառ ունի... Կամ երբ ապարատը ծրագրային ապահովում է ստեղծում...
«Դիզայնի որակյալ Windows հեռախոս» - Կարծում եմ, որ մենք բոլորս տարբեր բան ենք հասկանում դիզայն տերմինով:
Հոդվածը լավն է, կան բազմաթիվ համապատասխան մեկնաբանություններ, բայց բացի վիքի մեջբերումից և Apple-ի անունների մանրամասներից, ես չպարզեցի, թե իրականում ինչ փոփոխություններ են նախատեսվում iOS7-ում, բացի փոփոխության մասին ընդհանուր տեղեկություններից։ UI-ում.... ավելի կոնկրետ տեղեկություն չի՞ լինի:
Ցավոք, ոչ.