Փակել գովազդը

Երբ Apple-ը ներկայացրեց նոր 14 և 16 դյույմ MacBook Pro-ները M1 Pro և M1 Max չիպերով, նրան հաջողվեց գրավել Apple-ի երկրպագուների բավականին լայն խումբ: Apple Silicon շարքի հենց այս չիպերն են, որոնք բարձրացնում են կատարողականությունը աննախադեպ բարձրության՝ միաժամանակ պահպանելով էներգիայի ցածր սպառումը: Այս դյուրակիր համակարգիչները հիմնականում կենտրոնացած են աշխատանքային գործունեության վրա: Բայց եթե նրանք առաջարկում են նման կատարողականություն, ինչպե՞ս կվարվեն խաղերում, օրինակ, Windows-ի լավագույն խաղային նոութբուքերի համեմատ:

Մի քանի խաղերի և սիմուլյացիաների համեմատություն

Այս հարցը հանգիստ տարածվեց քննարկման ֆորումների շուրջ, այսինքն՝ մինչև PCMag-ը սկսեց անդրադառնալ խնդրին: Եթե ​​նոր Pro նոութբուքերն առաջարկում են նման ծայրահեղ գրաֆիկական կատարում, ապա չպետք է զարմանա, որ հետևի ձախ կողմը կարող է ավելի պահանջկոտ խաղեր վարել: Այնուամենայնիվ, Apple-ի վերջին միջոցառման ժամանակ Apple-ը նույնիսկ մեկ անգամ չի նշել խաղերի տարածքը: Սա բացատրություն ունի՝ MacBook-ները հիմնականում նախատեսված են աշխատանքի համար, իսկ խաղերի ճնշող մեծամասնությունը նույնիսկ նրանց համար հասանելի չէ։ Այսպիսով, PCMag-ը փորձարկման է վերցրել 14 դյույմանոց MacBook Pro-ն՝ M1 ​​Pro չիպով, 16 միջուկային GPU-ով և 32 ԳԲ միասնական հիշողությամբ, և ամենահզոր 16 դյույմանոց MacBook Pro-ն՝ M1 ​​Max չիպով, 32 միջուկային GPU-ով և 64 ԳԲ միասնական հիշողությամբ:

Այս երկու նոթբուքերի դեմ ոտքի կանգնեց իսկապես հզոր և հայտնի «մեքենան»՝ Razer Blade 15 Advanced Edition-ը։ Այն պարունակում է Intel Core i7 պրոցեսոր՝ համակցված չափազանց հզոր GeForce RTX 3070 գրաֆիկական քարտի հետ: Այնուամենայնիվ, բոլոր սարքերի համար պայմանները հնարավորինս նմանեցնելու համար ճշգրտվել է նաև լուծումը: Այդ իսկ պատճառով MacBook Pro-ն օգտագործում էր 1920 x 1200 պիքսել, մինչդեռ Razer-ն օգտագործում էր ստանդարտ FullHD լուծում, այսինքն՝ 1920 x 1080 պիքսել: Ցավոք, նույն արժեքներին հնարավոր չէ հասնել, քանի որ Apple-ը խաղադրույք է կատարում իր նոութբուքերի այլ հարաբերակցության վրա:

Արդյունքներ, որոնք (չեն) զարմացնեն

Նախ, փորձագետները լույս են սփռել 2016 թվականի Hitman խաղի արդյունքների համեմատության վրա, որտեղ բոլոր երեք մեքենաները համեմատաբար նույն արդյունքների են հասել, այսինքն՝ առաջարկել են ավելի քան 100 կադր վայրկյանում (fps), նույնիսկ Ultra-ի գրաֆիկական կարգավորումների դեպքում։ . Եկեք մի փոքր ավելի կոնկրետ նայենք դրան։ Ցածր կարգավորումների դեպքում M1 Max-ը հասավ 106 կադր/վրկ, M1 Pro-ն՝ 104 կադր/վ, իսկ RTX 3070-ը՝ 103 կադր/վ: Razer Blade-ը փոքր-ինչ խուսափեց իր մրցակցությունից միայն մանրամասները Ultra-ի վրա դնելու դեպքում, երբ ստացավ 125 կադր/վրկ: Այնուամենայնիվ, ամենավերջում նույնիսկ Apple-ի դյուրակիր համակարգիչները պահում էին 120 կադր/վրկ՝ M1 Max-ի համար և 113 կադր/վրկ՝ M1 Pro-ի համար: Այս արդյունքները, անկասկած, զարմանալի են, քանի որ M1 Max չիպը պետք է զգալիորեն ավելի բարձր գրաֆիկայի կատարողականություն առաջարկի, քան M1 Pro-ն: Սա, հավանաբար, պայմանավորված է հենց խաղի կողմից վատ օպտիմիզացիայից:

Ավելի մեծ տարբերություններ կարելի էր տեսնել միայն Rise of the Tomb Raider խաղի փորձարկման դեպքում, որտեղ երկու պրոֆեսիոնալ Apple Silicon չիպերի միջև բացն արդեն զգալիորեն խորացել էր։ Ցածր մանրամասների դեպքում M1 Max-ը հավաքեց 140 կադր/վրկ արագություն, սակայն նրան գերազանցեց Razer Blade նոութբուքը, որը պարծենում էր 167 կադր/վրկ արագությամբ: 14 դյույմ MacBook Pro-ն M1 Pro-ով ստացավ «ընդամենը» 111 կադր/վ: Երբ գրաֆիկը շատ բարձր էր դնում, արդյունքներն արդեն մի փոքր ավելի փոքր էին: M1 Max-ը գործնականում հավասարեցրեց կոնֆիգուրացիան RTX 3070-ի հետ, երբ նրանք ստացան համապատասխանաբար 116 կադր/վ և 114 կադր/վ: Այս դեպքում, սակայն, M1 Pro-ն արդեն վճարել է գրաֆիկական միջուկների բացակայության համար և այդպիսով ստացել է ընդամենը 79 կադր/վրկ: Չնայած դրան, սա համեմատաբար լավ արդյունք է:

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
Tomb Raider (2013) MacBook Air-ում M1-ով

Վերջին փուլում փորձարկվել է Shadow of the Tomb Raider անվանումը, որտեղ M1 չիպերն արդեն իջել են 100 կադր/վայրկյան շեմից ամենաբարձր մանրամասներով: Մասնավորապես, M1 Pro-ն առաջարկում էր ընդամենը 47 կադր/վ, ինչը պարզապես անբավարար է խաղերի համար. բացարձակ նվազագույնը 60 կադր/վ է: Ցածր մանրամասների դեպքում, սակայն, այն կարողացավ առաջարկել 77 կադր/վրկ արագություն, մինչդեռ M1 Max-ը բարձրացավ մինչև 117 կադր/վրկ, իսկ Razer Blade-ը մինչև 114 կադր/վ:

Ի՞նչն է խանգարում նոր MacBook Pro-ի աշխատանքին:

Վերը նշված արդյունքներից պարզ է դառնում, որ իրականում ոչինչ չի խանգարում MacBook Pro-ին M1 Pro և M1 Max չիպերով մուտք գործել խաղերի աշխարհ: Ընդհակառակը, դրանց կատարումը հիանալի է նույնիսկ խաղերի համար, ուստի հնարավոր է դրանք օգտագործել ոչ միայն աշխատանքի, այլ նաև երբեմն խաղերի համար: Բայց կա ևս մեկ բռնում. Տեսականորեն, նշված արդյունքները կարող են լիովին ճշգրիտ չլինել, քանի որ պետք է գիտակցել, որ Mac-երը պարզապես խաղերի համար չեն։ Այդ իսկ պատճառով, նույնիսկ իրենք՝ մշակողները, հակված են անտեսել խնձորի հարթակը, ինչի պատճառով հասանելի են ընդամենը մի քանի խաղեր։ Բացի այդ, մի քանի խաղերը ծրագրավորված են Intel պրոցեսորով Mac-երի համար: Հետևաբար, հենց որ դրանք գործարկվեն Apple Silicon պլատֆորմի վրա, դրանք նախ պետք է ընդօրինակվեն մայրենի Rosetta 2 լուծման միջոցով, որն, իհարկե, վերցնում է կատարողականի մի մասը:

Այս դեպքում, տեսականորեն, կարելի է ասել, որ M1 Max-ը հեշտությամբ հաղթում է կոնֆիգուրացիան Intel Core i7-ի և GeForce RTX 3070 գրաֆիկայի քարտի միջոցով: Այնուամենայնիվ, միայն այն դեպքում, եթե խաղերը օպտիմիզացված լինեն նաև Apple Silicon-ի համար: Հաշվի առնելով այս հանգամանքը՝ արդյունքները, որոնք ընդհանուր առմամբ համեմատելի են Razer-ի մրցակցության հետ, ավելի մեծ կշիռ ունեն: Եզրափակելով, առաջարկվում է ևս մեկ պարզ հարց. Եթե ​​Apple-ի սիլիկոնային չիպերի ժամանումով Mac-ների արդյունավետությունն այդքան նկատելի աճում է, հնարավո՞ր է, որ մշակողները նույնպես սկսեն պատրաստել իրենց խաղերը Apple-ի համակարգիչների համար: Առայժմ, կարծես թե, ոչ: Մի խոսքով, Mac-երը թույլ ներկայություն ունեն շուկայում և համեմատաբար թանկ են: Փոխարենը, մարդիկ կարող են միավորել խաղային համակարգիչը զգալիորեն ցածր գնով:

.