Փակել գովազդը

Epic Games-ի գործադիր տնօրեն Թիմ Սվինին երեկ մեծ աղմուկ բարձրացրեց։ Devcon-ն այժմ տեղի է ունենում Քյոլնում (ավելի հայտնի Gamescom-ի կողքին), որը միջոցառում է, որը նախատեսված է բոլոր հարթակներում խաղեր մշակողների համար։ Եվ հենց Սուինին էր, ով երեկ հայտնվեց իր վահանակում և, ի թիվս այլ բաների, բարձրաձայն հառաչեց այն մասին, թե ինչպես են ծրագրավորողներին պատռում այնպիսի ընկերություններ, ինչպիսիք են Apple-ը և Google-ը իրենց առևտրային հարթակների միջոցով: Նույնիսկ մակաբույծության հետ կապված բառեր կային.

Երկար ժամանակ խոսվում էր այն մասին, որ Apple-ը (ինչպես նաև մյուսները, բայց այս հոդվածում հիմնականում կկենտրոնանանք Apple-ի վրա) համեմատաբար բարձր գումարներ է գանձում App Store-ի միջոցով կատարվող բոլոր գործարքների համար։ Ընդամենը մի քանի ամիս է անցել Spotify-ը բարձրաձայն կանչեց, ովքեր չեն սիրում 30% կրճատումը, որը Apple-ը վերցնում է բոլոր գործարքներից: Այն նույնիսկ այնքան հեռու է գնացել, որ Spotify-ն իր կայքում առաջարկում է բաժանորդագրության ավելի լավ առաջարկ, քան App Store-ում: Բայց վերադառնանք Epic Games-ին…

Թիմ Սվինին իր վահանակում կարճ ժամանակ է հատկացրել բջջային հարթակներում խաղերի զարգացմանն ու դրամայնացմանը: Եվ հենց դրամայնացումն ու բիզնես պայմաններն են, որ նրան ընդհանրապես դուր չեն գալիս։ Ասում են, որ ներկայիս իրավիճակը շատ անարդար է հենց մշակողների նկատմամբ: Ասում են, որ Apple-ը (և համագործակցությունը) անհամաչափ մասնաբաժին է վերցնում բոլոր գործարքների մեջ, ինչը, ըստ նրա, անհիմն է և սահմանակից է ուրիշի հաջողությանը պարազիտացնելուն:

«App Store-ը վերցնում է ձեր հավելվածների վաճառքի երեսուն տոկոսը: Սա առնվազն տարօրինակ է, քանի որ Mastercard-ը և Visa-ն հիմնականում նույն բանն են անում, բայց յուրաքանչյուր գործարքից գանձում են միայն երկու-երեք տոկոսը»:

Սուինին ավելի ուշ խոստովանեց, որ երկու օրինակներն ուղղակիորեն համեմատելի չեն ծառայությունների մատուցման և հարթակների գործարկման բարդության առումով: Այնուամենայնիվ, 30%-ը նրան չափազանց շատ է թվում, իրականում վճարը պետք է լինի մոտ հինգից վեց տոկոս, որպեսզի համապատասխանի այն, ինչ մշակողները հետ են ստանում դրա դիմաց:

Չնայած վաճառքի այսքան բարձր տեսակարար կշիռին, ըստ Սվինիի, Apple-ը բավականաչափ չի անում այս գումարը ինչ-որ կերպ արդարացնելու համար։ Օրինակ, հավելվածների առաջխաղացումը ոջլոտ է: App Store-ում ներկայումս գերակշռում են տասնյակ միլիոնավոր դոլարների մարքեթինգային բյուջե ունեցող խաղերը: Փոքր ստուդիաները կամ անկախ ծրագրավորողները տրամաբանորեն նման ֆինանսների հասանելիություն չունեն, հետևաբար դրանք դժվար թե տեսանելի լինեն: Անկախ նրանից, թե որքան լավ ապրանք է այն առաջարկում: Հետեւաբար, նրանք պետք է այլընտրանքային ուղիներ փնտրեն հաճախորդներին հասնելու համար: Սակայն Apple-ը նրանցից խլում է նաեւ 30%-ը։

Սվինին իր ելույթն ավարտեց՝ կոչ անելով ծրագրավորողներին, որ իրենց հետ չվերաբերվեն այսպես և փորձեն ինչ-որ լուծում գտնել, քանի որ այս իրավիճակը անբավարար է և վնասակար է ողջ խաղային արդյունաբերության համար: Apple-ը, մյուս կողմից, հաստատ ոչինչ չի փոխի ստեղծված իրավիճակում։ Միանգամայն իրատեսական է, որ հենց այս App Store-ի գործարքների վճարներն են Apple Services-ի տնտեսական արդյունքները հասցրել այն գլխապտույտ բարձունքներին, որտեղ դրանք ներկայումս գտնվում են:

Աղբյուրը ` Appleinsider- ը

.