Epic Games-ի գործադիր տնօրեն Թիմ Սվինին երեկ մեծ աղմուկ բարձրացրեց։ Devcon-ն այժմ տեղի է ունենում Քյոլնում (ավելի հայտնի Gamescom-ի կողքին), որը միջոցառում է, որը նախատեսված է բոլոր հարթակներում խաղեր մշակողների համար։ Եվ հենց Սուինին էր, ով երեկ հայտնվեց իր վահանակում և, ի թիվս այլ բաների, բարձրաձայն հառաչեց այն մասին, թե ինչպես են ծրագրավորողներին պատռում այնպիսի ընկերություններ, ինչպիսիք են Apple-ը և Google-ը իրենց առևտրային հարթակների միջոցով: Նույնիսկ մակաբույծության հետ կապված բառեր կային.
Երկար ժամանակ խոսվում էր այն մասին, որ Apple-ը (ինչպես նաև մյուսները, բայց այս հոդվածում հիմնականում կկենտրոնանանք Apple-ի վրա) համեմատաբար բարձր գումարներ է գանձում App Store-ի միջոցով կատարվող բոլոր գործարքների համար։ Ընդամենը մի քանի ամիս է անցել Spotify-ը բարձրաձայն կանչեց, ովքեր չեն սիրում 30% կրճատումը, որը Apple-ը վերցնում է բոլոր գործարքներից: Այն նույնիսկ այնքան հեռու է գնացել, որ Spotify-ն իր կայքում առաջարկում է բաժանորդագրության ավելի լավ առաջարկ, քան App Store-ում: Բայց վերադառնանք Epic Games-ին…
Թիմ Սվինին իր վահանակում կարճ ժամանակ է հատկացրել բջջային հարթակներում խաղերի զարգացմանն ու դրամայնացմանը: Եվ հենց դրամայնացումն ու բիզնես պայմաններն են, որ նրան ընդհանրապես դուր չեն գալիս։ Ասում են, որ ներկայիս իրավիճակը շատ անարդար է հենց մշակողների նկատմամբ: Ասում են, որ Apple-ը (և համագործակցությունը) անհամաչափ մասնաբաժին է վերցնում բոլոր գործարքների մեջ, ինչը, ըստ նրա, անհիմն է և սահմանակից է ուրիշի հաջողությանը պարազիտացնելուն:
«App Store-ը վերցնում է ձեր հավելվածների վաճառքի երեսուն տոկոսը: Սա առնվազն տարօրինակ է, քանի որ Mastercard-ը և Visa-ն հիմնականում նույն բանն են անում, բայց յուրաքանչյուր գործարքից գանձում են միայն երկու-երեք տոկոսը»:
Սուինին ավելի ուշ խոստովանեց, որ երկու օրինակներն ուղղակիորեն համեմատելի չեն ծառայությունների մատուցման և հարթակների գործարկման բարդության առումով: Այնուամենայնիվ, 30%-ը նրան չափազանց շատ է թվում, իրականում վճարը պետք է լինի մոտ հինգից վեց տոկոս, որպեսզի համապատասխանի այն, ինչ մշակողները հետ են ստանում դրա դիմաց:
Չնայած վաճառքի այսքան բարձր տեսակարար կշիռին, ըստ Սվինիի, Apple-ը բավականաչափ չի անում այս գումարը ինչ-որ կերպ արդարացնելու համար։ Օրինակ, հավելվածների առաջխաղացումը ոջլոտ է: App Store-ում ներկայումս գերակշռում են տասնյակ միլիոնավոր դոլարների մարքեթինգային բյուջե ունեցող խաղերը: Փոքր ստուդիաները կամ անկախ ծրագրավորողները տրամաբանորեն նման ֆինանսների հասանելիություն չունեն, հետևաբար դրանք դժվար թե տեսանելի լինեն: Անկախ նրանից, թե որքան լավ ապրանք է այն առաջարկում: Հետեւաբար, նրանք պետք է այլընտրանքային ուղիներ փնտրեն հաճախորդներին հասնելու համար: Սակայն Apple-ը նրանցից խլում է նաեւ 30%-ը։
Սվինին իր ելույթն ավարտեց՝ կոչ անելով ծրագրավորողներին, որ իրենց հետ չվերաբերվեն այսպես և փորձեն ինչ-որ լուծում գտնել, քանի որ այս իրավիճակը անբավարար է և վնասակար է ողջ խաղային արդյունաբերության համար: Apple-ը, մյուս կողմից, հաստատ ոչինչ չի փոխի ստեղծված իրավիճակում։ Միանգամայն իրատեսական է, որ հենց այս App Store-ի գործարքների վճարներն են Apple Services-ի տնտեսական արդյունքները հասցրել այն գլխապտույտ բարձունքներին, որտեղ դրանք ներկայումս գտնվում են:
Աղբյուրը ` Appleinsider- ը
Եթե այս հարթակները չլինեին, չէին լինի մշակման ստուդիաներ, և տվյալ անձը կզբաղվեր Windows-ում shareware-ի մշակմամբ։
Ինձ համար պարզ չէ, ինչ-որ մեկը ստիպում է Epic Games-ին իր խաղերը տեղադրել App Store կամ Google Play-ում: Այնպես որ, եթե ես համաձայն չեմ պայմանների հետ, ես կգնամ այլ ճանապարհով, ես կպատրաստեմ իմ հարթակը...
նա գիտակից ոչխարներից վեր չէ, միայն նրա շնորհիվ է, որ բոլշևիկները այստեղ իշխել են 40 տարի.
բայց դա լավ գնդապետ էր... Ես օգտագործեցի Adobe-ի հավելվածները, հատկապես AI-ի և PH-ի համադրությունը: Ես դադարեցի հավանել նրանց քաղաքականությունը, երբ նրանք անցան բաժանորդագրության ռեժիմին: Դե, դուք անցել եք Affinity-ի: Ինչումն է խնդիրը? Մի՞թե բոլշևիկները ձեռնարկատերերին չէին ասում, թե ինչ արտադրեն, ինչքանով և ում կարող են վաճառել: Դուք ինքներդ ձեզ մի քիչ հակասում եք. Բայց հա, գոնե ԵՄ-ի ներսում պատվիրենք... մենք արդեն ձեռնարկատերերին ավելի շատ բաներ ենք ասում, սա արդեն կորելու է։
բայց դա լավ գնդապետ էր... Ես օգտագործեցի Adobe-ի հավելվածները, հատկապես AI-ի և PH-ի համադրությունը: Ես դադարեցի հավանել նրանց քաղաքականությունը, երբ նրանք անցան բաժանորդագրության ռեժիմին: Դե, դուք անցել եք Affinity-ի: Ինչումն է խնդիրը? Մի՞թե բոլշևիկները ձեռնարկատերերին չէին ասում, թե ինչ արտադրեն, ինչքանով և ում կարող են վաճառել: Դուք ինքներդ ձեզ մի քիչ հակասում եք. Բայց հա, գոնե ԵՄ-ի ներսում պատվիրենք... մենք արդեն ձեռնարկատերերին ավելի շատ բաներ ենք ասում, սա արդեն կորելու է։
Այո, Col, ձեր գրառումն է: iOS-ն ու iPhone-ը չեն կազմում սարքը, բայց հավելվածը ներսում, ցավոք, այլ օրինական ճանապարհ չկա iOS-ի օգտատեր լինելու և AppStore-ում չլինելու համար։
Տեսականորեն նրանց համար բավական կլիներ վաճառել հավելվածները իրենց կայքից դուրս և ունենալ վավեր վկայական։ Քանի դեռ նրանք վիրուս չէին վաճառում, Apple-ը չէր չեղարկի դրանք: Ամեն դեպքում, AppStore-ում լինելն ավելի հարմար է։
Ես չեմ պաշտպանում 30%-ը, դա ինձ շատ է թվում, բայց տարբերակն այն է, որ կարող են փորձել... Մյուս կողմից, եթե յուրաքանչյուր դիմում անցնում է որոշակի «որակի հսկողության» միջով, չեմ կարծում, որ 30. % շատ է. Բայց դա փաստ է, որ որպես ծրագրավորող (ես գնում եմ AppStore, բայց առայժմ ինձ աջակցում են այլ բաներ, իսկ iDevices-ի համար զարգացնելը պարզապես հոբբի է, և դրա համար էլ այդպես է թվում) ես կցանկանայի վճարել լինի 10%...
Խնդիրն այն է, որ օգտատերերի 90+%-ը չի պատկերացնում, որ կարող է հավելվածներ տեղադրել՝ հանված սահմանափակումներով, AppStore-ից դուրս և վերջ:
Ոչ ոք չի ցանկանում դա անել, բավականին մեծ է վիրուսների, գաղտնալսման վտանգը և այլն։
Այսպիսով, դուք հաստատեցիք իմ միտքը և հասկացաք ձեր գրառման անիմաստությունը:
Կարծում եմ, որ դա անարժեք չէ, գոնե մարդիկ գիտեն, որ տարբերակներ կան:
Այնուամենայնիվ, մշակողի տարբերակի տեղադրումն այնքան էլ հեշտ չէ օգտվողների համար: Իսկ մարդիկ ընդհանրապես չեն հասկանում անվտանգությունը, ուստի ես դա ոչ մեկին խորհուրդ չեմ տա: Բացի այդ, դրա համար անհրաժեշտ է տեսնել աղբյուրները (պետք է դա հասկանալ) կամ բացարձակ վստահություն ունենալ այն մշակողի նկատմամբ (ինչը բավականին դժվար է ոչ կայացած ընկերություններից):
Հակառակ դեպքում կան մարդիկ, ովքեր երկար ու հարմարավետ են օգտվել այլընտրանքային պատմություններից, բայց դա պահանջում էր Jailbreak։ Այնտեղ օգտագործողի համար բավականին լավ էր (երբ jailbreak-ն արդեն արված էր): Եվ չնայած այն հանգամանքին, որ նրանցից ոմանք օրինական են վարել, նույնիսկ գնել են իրենցից և չեն օգտագործել գողացված SW տարբերակները, նրանք պարզապես պահպանել են այն ռիսկը, որ մշակողներից մեկը խաբեբա է։ Եվ զարմանալիորեն դա տեղի է ունեցել մեկից ավելի անգամ ;-):
Ճիշտ է, եթե զարգացման ստուդիաները կամաց-կամաց փակեին խանութները, մենք՝ օգտվողներս, դժվար ժամանակ կունենայինք, ինչպես Apple-ը ;-): Հետո նա հավանաբար կցանկանար զեղչել իր ծառայությունները ;-):
Ահա թե ինչու Google-ն ուներ նաև անվճար գրանցման առաջին կամ երկու տարին բոլոր նոր ծրագրավորողների համար, որպեսզի հասնեն Apple-ին ;-):