Փակել գովազդը

Քանի՞ անգամ ենք դա լսել։ Քանի՞ անգամ է Apple-ը գայթակղել մեզ այն փաստի վրա, որ Mac-երը պարզապես աշխատանքային կայաններ չեն, այլ նաև կարող են օգտագործվել խաղերում ժամանակ անցկացնելու համար: Մենք դա չէինք հաշվի։ Այնուամենայնիվ, այժմ թվում է, թե դա իսկապես ծանրաբեռնում է մտքին և իսկապես ստիպում է ձեզ հավատալ, որ Mac-ում AAA վերնագրերը խաղալու արշալույսը մոտենում է: 

Իհարկե, դա արդեն հնարավոր է, բայց խնդիրն այն է, որ ինչպես Apple-ն ինքն է անտեսել խաղը Mac-ում, այնպես էլ ծրագրավորողներից շատերն են անտեսել այն: Բայց խաղերում փողի հետ կապված մեծ պոտենցիալ կա, և այն, ինչ գոնե մի փոքր փողի հոտ է գալիս, նույնպես բուրում է հենց Apple-ից:

Metal 3 և փոխանցում խաղեր այլ հարթակներից 

WWDC23-ի բացման Keynote-ի շրջանակներում մենք լսեցինք հետաքրքիր նորությունների մասին՝ կապված macOS Sonoma-ի, ինչպես նաև Mac համակարգիչներում խաղերի հետ կապված: Ընկերությունը սկսել է ընդգծել Apple Silicon չիպերի կատարումը և նրանց անհավատալի գրաֆիկական կատարումը: MacBook-ների հետ կապված, խոսվեց նաև դրանց երկարակեցության և հիանալի էկրանների մասին։

Մշակողները դեռևս հնարավորություն ունեն օգտվելու Metal 3-ից (ցածր մակարդակի, ապարատային արագացված գրաֆիկական API-ից) և Mac-ին նոր հետաքրքիր վերնագրեր բերելու կամ պետք է բերեն: Դրանք ներառում են DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT, Stray, Fort Solis, World of Warcraft՝ HUMANKIND, Resident Evil Village՝ ELEX II, Firmament, SnowRunner, Disney Dreamlight Valley, No Man's Sky կամ Dragonheir. և Layers of Fear: 

Խնդիրն այն է, որ AAA խաղերի մեծ մասը թողարկվում է ցանկացած վայրում, բացի Mac-ից: Այսպիսով, այլ հարթակներից խաղերի տեղափոխումը Mac հնարավորինս դյուրին դարձնելու համար Metal-ը ներկայացրեց գործիքների նոր փաթեթ, որը վերացնում է ամիսների տեղափոխման աշխատանքը և թույլ է տալիս ծրագրավորողներին տեսնել, թե որքան լավ կարող է գործել իրենց գոյություն ունեցող խաղը Mac-ում ընդամենը մի քանի օրվա ընթացքում: Այն նաև մեծապես հեշտացնում է խաղի շեյդերների և գրաֆիկական կոդի փոխակերպման գործընթացը՝ լիովին օգտվելու Apple Silicon չիպերի հզորությունից՝ զգալիորեն նվազեցնելով զարգացման ընդհանուր ժամանակը: 

խաղ Mode 

MacOS Sonoma-ն ներկայացնում է նաև խաղի ռեժիմ: Վերջինս ապահովում է օպտիմիզացված խաղային փորձ՝ ավելի հարթ և հետևողական կադրերի արագությամբ, քանի որ ապահովում է, որ խաղերը ստանան առավելագույն առաջնահերթություն CPU-ի և GPU-ի վրա: Հետևաբար, Game Mode-ը պետք է Mac-ում խաղն էլ ավելի ընկղմվող դարձնի, քանի որ այն նաև կտրուկ նվազեցնում է աուդիո հետաձգումը AirPods-ի միջոցով և զգալիորեն նվազեցնում է մուտքի հետաձգումը հանրաճանաչ խաղերի կարգավորիչներում, ինչպիսիք են Xbox-ի և PlayStation-ի համարները՝ կրկնապատկելով Bluetooth-ի նմուշների արագությունը: Խաղի ռեժիմն աշխատում է ցանկացած խաղի հետ, ներառյալ բոլոր վերջինները և վերը նշված գալիքները: 

mpv-shot0010-2

Սա մեծ քայլ է նրանով, որ Apple-ը կարող է սկսել իսկապես լրջորեն վերաբերվել խաղացողներին, երբ արդեն փորձում է համակարգում նոր հնարավորություններ ներդնել հենց նրանց համար, ինչը, իհարկե, կարող էր բաց թողնել: Մյուս կողմից, մեզ կարող է զարմացնել այն փաստը, որ անհրաժեշտ է ընդհանրապես միացնել Game Mode-ը, և որ այն ավտոմատ կերպով չի ակտիվանում՝ կախված ձեր համակարգչի կատարողականի պահանջներից: MacOS Sonoma-ի բետա տարբերակը հասանելի է Apple Developer Program-ի միջոցով ծրագրավորող, համակարգի սուր տարբերակը կթողարկվի այս տարվա աշնանը։ 

.