Փակել գովազդը

Մինչդեռ երեկ մենք հիշեցինք առաջին iMac-ի ներդրումը կամ հիմնում ընկերություններ SpaceXմեջ այսօրվա աշխատանքը Տեխնոլոգիայի պատմության կարևոր իրադարձությունների մեր շարքում մենք կհիշենք առաջիններից մեկը ինտեգրալ սխեմաների նախագծեր. Բայց մենք հիշում ենք նաև անցյալ դարի վաթսունականների վերջը, երբ լույս տեսավ առաջին համակարգչային խաղը երկու խաղացողների համար.

Ինտեգրված սխեմայի առաջին հասկացություններից մեկը (1952 թ.)

Բրիտանացի ռադիո ինժեներ Ջեֆրի Դամմեր մայիսի 7-ին առաջարկված 1952 ինտեգրված միացում. Ցավոք, այն ժամանակ խոսքը միայն մասին էր առաջարկություն – Դամմերը մինչև մեկ տարի է 1956 ձախողվեց այս միացումը արտադրել. Իրոք, առաջինը ֆունկցիոնալ լուծում հայտնվել է միայն 1957 և եղել է դրա հեղինակը Ջեք Քիլբի ընկերությունից TEXAS INSTRUMENTS. Համապատասխան արտոնագիր է ստացել նաև 1959թ. Ջեֆրի Ուիլյամ Առնոլդ Դամմեր ծնվել է 25 փետրվարի 1909 թ և սովորել է Մանչեսթերի տեխնոլոգիական քոլեջում էլեկտրատեխնիկա: Անցյալ դարի քառասունականներին, օրինակ, աշխատել է Հեռահաղորդակցության հետազոտությունների հիմնարկ.

Ջեֆրի Դամմեր
Զդրոյ

Առաջին երկու խաղացողների խաղը (1967)

Այսօր մենք խաղալու հնարավորություն ունենք խաղեր երկու կամ ավելի խաղացողներով կարծես թե լիովին ակնհայտ է, բայց միշտ չէ, որ այդպես է եղել: TO առաջին վազքը Երկու խաղացողների խաղը տեղի է ունեցել տարվա մայիսի 7-ին 1967. Խաղ Աղվեսը և շները դա մշակողի աշխատանք էր Ռալֆ Բաեր. Աղվես կարմիր կետի տեսքով այն խաղում, որը նա հետապնդում էր շների ոհմակ (սպիտակ կետեր), աղվեսի խնդիրն էր հնարավորինս երկար փախչել շներից: Fox and Hounds-ը հնի տարբերակն է սեղանի խաղեր, որը խաղում է 16 քառակուսի շախմատի տախտակի վրա (տես պատկերասրահ): Այս խաղում շան խաղաքարերը կարող են մեկ քառակուսի անկյունագծով առաջ շարժվել, աղվեսի կտորը՝ մեկ քառակուսի անկյունագծով առաջ կամ հետ:

 

Այլ իրադարձություններ ոչ միայն տեխնոլոգիայի աշխարհից.

  • Ծնվել է Honda Accord-ը (1976թ.):
.