Փակել գովազդը

Apple-ի համակարգիչները կարող են շատ բան անել, բայց այն, ինչ նրանք միշտ մի փոքր (ավելի) թույլ են եղել որպես հարթակ վերջին տարիներին, խաղերն են: Վերջին ամիսներին Apple-ը հակասական ազդանշաններ է ուղարկում, երբ երբեմն թվում է, թե խաղերը կարող են գոնե մի փոքր հայտնվել առաջին պլանում, երբեմն նույնիսկ դրանց մասին խոսք չկա, և ամեն ինչ նույնն է, ինչ նախկինում: Ինչպե՞ս է այն շարունակվելու։

Սթիվ Ջոբսը շատ հաճախ հասկացնում էր, որ իրեն ընդհանրապես չեն հետաքրքրում խաղերը։ Նա գրեթե արհամարհանքով էր վերաբերվում նրանց՝ միշտ Apple-ի համակարգիչները դիտելով որպես հիմնականում ստեղծագործական գործիք, այլ ոչ թե խաղեր խաղալու վրա «ժամանակ վատնելու» համար: Այսպիսով, macOS հարթակը երբեք շատ խոստումնալից չի եղել խաղացողների համար: Այո, Steam գրադարանն այստեղ աշխատում էր շատ սահմանափակ չափով, ինչպես նաև մի քանի առանձին վերնագրեր, որոնք հայտնվել էին macOS-ում ուշ կամ տարբեր խնդիրներով (չնայած կանոնից բացառություններ կային):

macOS-ում խաղերի վիճակի մասին կամ Հանրաճանաչ Multiplayer Rocket League-ի հետ կապված իրավիճակը, որի հեղինակները անցյալ շաբաթ հայտարարեցին macOS/Linux-ի աջակցության ավարտի մասին, խոսում է macOS-ի՝ որպես խաղային հարթակի մասին: Նվազող և նույնիսկ ընդհանուր առմամբ փոքր թվով խաղացողների, ովքեր օգտագործում են այս հարթակները խաղերի համար, պարզապես չեն վճարում հետագա զարգացման համար: Նման մի բան կարելի է գտնել այլ հայտնի առցանց վերնագրերում: Օրինակ՝ MOBA League Of Legends-ը կամ նրա macOS-ի տարբերակը տարիներ շարունակ խելագարորեն սխալվում էր՝ հաճախորդից մինչև խաղ՝ որպես այդպիսին: World of Warcraft-ի վրիպազերծումը նույնպես ժամանակին բավականին հեռու էր PC տարբերակից: MacOS-ում նվագարկվող նվագարկիչների բազան պարզապես չափազանց փոքր է, որպեսզի ստուդիաներին արժանի դառնա Windows օպերացիոն համակարգից դուրս խաղերի այլընտրանքային տարբերակների մշակումը:

new_2017_imac_pro_accessories

Վերջերս, սակայն, սկսել են ի հայտ գալ մի քանի ցուցումներ, որոնք հուշում են կուրսի գոնե մասնակի փոփոխության մասին։ Որպես մեծ քայլ առաջ՝ մենք կարող ենք ընդունել Apple Arcade-ի գործարկումը, և եթե նույնիսկ դրանք պարզ բջջային խաղեր են, գոնե այն ազդանշան է ուղարկում, որ Apple-ը տեղյակ է այս միտումի մասին: Apple-ի որոշ պաշտոնական խանութներում կան նույնիսկ ամբողջական բաժիններ՝ նվիրված Apple Arcade-ին։ Այնուամենայնիվ, խաղերը վերաբերում են ոչ միայն պարզ բջջային խաղերին, այլև ավելի մեծ խաղերին, որոնք նախատեսված են ԱՀ-ի և Mac-ի համար:

Վերջին մի քանի տարիների ընթացքում macOS-ում հայտնվել են այսպես կոչված AAA վերնագրեր, որոնք սովորաբար աջակցվում են ծրագրավորող ստուդիայի կողմից, որը դժվարանում է խաղը տեղափոխել Windows-ից Mac (օրինակ՝ Feral Interactive): Մասնավորապես, դա, օրինակ, հայտնի Formula 1 կամ Tomb Raider շարքն է։ Այս համատեքստում հարկ է նշել մի շատ հետաքրքիր ենթադրություն, որը հայտնվեց մի քանի շաբաթ առաջ, որը պնդում է, որ Apple-ը պատրաստում է բոլորովին նոր Mac այս տարվա (կամ հաջորդ) համար, որը կենտրոնացած կլինի խաղերի, ավելի կոնկրետ՝ «էսպորտային» վերնագրերի վրա։ .

Պատկերասրահ. MacBook-ի դիզայնի տարրերը նույնպես հայտնի են խաղային համակարգիչներ արտադրողների մոտ

Որքան էլ տարօրինակ հնչի, ի վերջո իմաստ ունի։ Apple-ի ղեկավարները պետք է տեսնեն, թե որքան մեծ է խաղերի շուկան: Սկսած համակարգիչների և կոնսուլների վաճառքից, խաղերի, ծայրամասային սարքերի և այլ իրերի վաճառքից։ Այս օրերին խաղացողները պատրաստ են հսկայական գումարներ ծախսել, իսկ խաղերի ինդուստրիան տարիներ շարունակ գերազանցում է կինոարդյունաբերությանը: Բացի այդ, Apple-ի համար դժվար չէր լինի մի տեսակ «խաղային Mac» պատրաստելը, քանի որ այն բաղադրիչների մեծ մասը, որոնք այսօր վաճառվում են սովորական iMac-ներում, կարող էին օգտագործվել: Մի փոքր շտկելով ներքին դիզայնը և օգտագործելով մի փոքր այլ տեսակի մոնիտոր, Apple-ը կարող է հեշտությամբ վաճառել իր խաղային Mac-ը նույն, եթե ոչ ավելի բարձր, մարժաներով, քան սովորական Mac-երը: Մնում է միայն խաղացողներին և մշակողներին համոզել, որ սկսեն ներդրումներ կատարել հարթակում:

Եվ սա այն վայրն է, որտեղ Apple Arcade-ը կարող է ևս մեկ անգամ խաղալ: Հաշվի առնելով Apple-ի հսկայական ֆինանսական հնարավորությունները, ընկերության համար խնդիր չպետք է լինի ֆինանսավորել մի քանի զարգացման ստուդիաներ, որոնք կզարգացնեն որոշակի բացառիկություն՝ ուղղակիորեն հարմարեցված Apple-ի սարքավորումներին և macOS-ին: Այսօր Apple-ն այլևս գաղափարապես այնքան կոշտ չէ, որքան Սթիվ Ջոբսի օրոք, և macOS պլատֆորմը դեպի խաղերի լսարան տեղափոխելը կարող է բերել ցանկալի ֆինանսական արդյունքներ: Եթե ​​իրականում նման բան պատահի, պատրաստ կլինե՞ք ձեր գումարը ծախսել «խաղային Mac»-ի վրա: Եթե ​​այո, ի՞նչ եք կարծում, ի՞նչ պետք է լինի դրա իմաստը:

MacBook Pro Assassin's Creed FB
.