Մի կողմից Apple-ը փորձում է ավելի ու ավելի խթանել 3D Touch-ը iPhone-ներում՝ iOS-ի նոր տարբերակներով, բայց մյուս կողմից՝ iOS 11-ի առաջին բետաները բերեցին մեկ տհաճ նորություն՝ արագ անցնելու ֆունկցիայի հեռացում։ հավելվածներ 3D Touch-ի միջոցով:
Երբ 3-ին Apple-ն առաջին անգամ ներկայացրեց 2015D Touch-ը iPhone 6S-ով, այդ լուրը հակասական արձագանքների արժանացավ: Որոշ օգտատերեր շատ արագ ընտելացան էկրանն ավելի ուժեղ սեղմելուն և արդյունքում ստացված գործողությունը տարբերվում է դասական հպումից, իսկ մյուսները դեռ նույնիսկ չգիտեն, որ նման բան կա:
Ամեն դեպքում, Apple-ը երրորդ կողմի մշակողների հետ ընդլայնում է 3D Touch-ի հնարավորությունները, և iOS 11-ը ևս մեկ ապացույց է, որ Apple ընկերությունը ցանկանում է ավելի ու ավելի շատ խաղադրույք կատարել iPhone-ների կառավարման այս մեթոդի վրա։ Նոր Վերահսկիչ կենտրոնը դրա ապացույցն է։ Այս առումով, iOS 11-ի մեկ այլ քայլ, որն ուղղված է հավելվածների միջև արագ անցման հեռացմանը, էկրանի ձախ եզրից ավելի ուժեղ սեղմման միջոցով, կարծես բոլորովին անհասկանալի է:
Apple-ի ինժեներական ընկերությունը հաստատել է, որ 3D Touch բազմաֆունկցիոնալությունը միտումնավոր հեռացվել է iOS 11-ում: Ես զայրացած եմ: pic.twitter.com/kiCcLq9XMB
— Բրայան Այրիս (@irace) Հունիսի 30, 2017
Պետք է խոստովանել, որ ով ինչ-որ կերպ չի իմացել այս 3D Touch ֆունկցիայի մասին, հավանաբար ինքն էլ չի մտածել, դա այնքան էլ ինտուիտիվ չէ: Այնուամենայնիվ, նրանց համար, ովքեր սովոր են դրան, iOS 11-ում դրա հեռացումը վատ նորություն է: Եվ, ցավոք, սա ֆունկցիայի կանխամտածված հեռացում է, ինչպես հաստատվել է Apple-ի ինժեներների զեկույցում, և ոչ թե թեստային տարբերակների հնարավոր սխալ, ինչպես ենթադրվում էր:
Սա զարմանալի է հիմնականում այն պատճառով, որ, համենայն դեպս այսօրվա տեսանկյունից, 3D Touch գործառույթներից մեկի հեռացումն իմաստ չունի: Հնարավոր է, որ այն իրականում չի օգտագործվել այդքան շատ օգտատերերի կողմից, բայց երբ Apple-ը այն ուղղակիորեն ներկայացրեց 2015-ի հիմնական նոտայի ժամանակ որպես 3D Touch-ի հիմնական առավելություններից մեկը, և Քրեյգ Ֆեդերիգին այն մեկնաբանեց որպես «ամբողջովին էպիկական» (տես ստորև ներկայացված տեսանյութը: 1:36:48 ժամանակով), ներկայիս քայլն ուղղակի զարմանալի է։
[su_youtube url=“https://youtu.be/0qwALOOvUik?t=1h36m48s“ width=“640″]
Բենջամին Մայոն շարունակվում է 9to5Mac նա շահարկում է, որ գործառույթը «կարող է ինչ-որ կերպ խառնվել գալիք առանց շրջանակի iPhone 8-ի ժեստերի հետ, թեև դժվար է պատկերացնել, թե ինչպես»: Համենայն դեպս, այժմ թվում է, թե iOS 11-ը ևս մեկ անգամ կպահանջի ձեզանից բացառապես կրկնակի սեղմել Home կոճակը ձեր iPhone-ի վրա՝ հավելվածների միջև անցնելու և բազմաֆունկցիոնալ աշխատանքի կանչելու համար:
Դե, սա շատ վատ նորություն է: Ես նույնիսկ չեմ հիշում, թե վերջին անգամ երբ եմ փոխել հավելվածները 6S-ի վրա կրկնակի սեղմումով:
3D հպման մի քանի առանձնահատկություններից մեկը, որն իմաստ ունի, և նրանք այն հեռացնում են: Բայց հակառակ դեպքում, ընդհանուր առմամբ, 3D հպումը «ոչինչ» է, կամ իրականացումը թերի է, շփոթեցնող, անհասկանալի: Ճիշտ է, 11բետա-ում որոշ բաներ բարելավել են 3D հպումով (կարծես վերջապես կարող եմ կոշտ և կարճ սահեցնել, և համակարգը անմիջապես արձագանքում է, ոչ թե ինչպես 10-ում, երբ ես կոշտ և կարճ սահեցրի, և համակարգը անտեսեց դա, քանի որ ես չէի հրում: բավականաչափ դժվար է), բայց դա դեռ խնդրահարույց է:
Մյուս կողմից, հաշվի առնելով այն սարքերը, որոնց վրա այն պետք է օգտագործվի, և դրանցից քանիսը չեն աջակցում 3d touch, ինձ միանգամայն տրամաբանական է թվում:
Դե, անձամբ ես տրամաբանական չեմ համարում, որովհետև նրանք ունեն տարբեր սարքեր, և ոչ բոլորն ունեն բոլոր գործառույթները և վերահսկվում են նույն կերպ, այնպես որ նույնիսկ այնտեղ միավորումը հնարավոր չէ, և դա մեզանից կախված կլինի, եթե օգտագործենք կամ ոչ: Այս դեպքում ի՞նչ վատ բան կա, որ այնտեղ լիներ ու չօգտագործեիր։ Ոչինչ։ Այսպիսով, ենթադրենք, որ այն չեղարկեցին iPhone 8/7s-ի պատճառով, բայց 7, 6s, գուցե SE-ն դեռ կվաճառվեն: Հետո ունենք նաև պլանշետներ։ Բայց դա այլ քննարկման համար :-))
Ճիշտ է, ինձ համար դա ամենաշատ օգտագործվող 3D Touch ֆունկցիան էր, այլապես ես նույնիսկ հավելվածներ չէի փոխում: Այստեղ բետա տարբերակում ես շարունակում էի հուսալ, որ դա պարզապես սխալ է, և հիմա հիասթափված եմ: Սովորությունից դրդված սեղմում եմ դիսփլեյի կողքը ու ոչինչ?
Ես իսկապես կարոտում եմ այդ հատկությունը բետա տարբերակում: Իսկապես ափսոսում եմ, որ որոշել են տալ?
Իմ տեսանկյունից դա լրիվ անպետք ֆունկցիա է, որն ամեն դեպքում անթերի չի աշխատում։
Իմ կարծիքով, սա լիովին ոչ էրգոնոմիկ ժեստ է, որտեղ մենք պետք է հասնենք հենց անկյուններից մեկին, և նույնիսկ այդ ճնշումը պետք է կոնկրետ լինի, հակառակ դեպքում դա կատարյալ չի աշխատում: Էլ չենք խոսում ժամանակի պատասխանի մասին, որը շատ ավելի երկար է, քան կրկնակի սեղմումով։ Apple-ը հավանաբար գիտի, թե ինչու է այն հեռացնում: Այն, հավանաբար, օգտագործվում է օգտվողների միայն փոքր տոկոսի կողմից (եթե այն կարելի է հաշվարկել մինչև % և ոչ պատահական ‰)
Հետաքրքիր է, թե ձեզնից ոմանք ինչ կանեն 3D հպումով: Ներքևում ինչ-որ ուշացումներ են փնտրում՝ անհեթեթություն, պետք չէ փայտե մատներ ունենալ։ Դուք կրկին հարվածում եք անկյունին, բայց այն խրվում է եզրին: Բացի այդ, արագությունը լիովին համեմատելի է կրկնակի կռունկի հետ, բայց նորից, ես փայտե մատներ չունեմ, և ամենակարևորը, ես պարզապես պետք է հարվածեմ դրան և, ինչպես ասվում է, շպրտեմ այն եզրից, և ես: մ նույնիսկ ավելի արագ, քան կրկնակի կռունկով: