Փակել գովազդը

Համակարգի երրորդ մշակողի բետա տարբերակը iOS 13-ը թաքցնում է բազմաթիվ նոր գաջեթներ. Դրանցից մեկը աչքի շփման ավտոմատ ուղղումն է։ Այնուհետև մյուս կողմի մոտ տպավորություն է ստեղծվում, որ դուք ուղիղ նայում եք նրանց աչքերին:

Այժմ, երբ FaceTime-ով զանգում եք ինչ-որ մեկի հետ, շատ հաճախ մյուս կողմը տեսնում է, որ ձեր աչքերն ընկած են: Դա պայմանավորված է նրանով, որ տեսախցիկները գտնվում են ոչ թե ուղղակիորեն ցուցադրման մեջ, այլ դրա վերևի վերին եզրին: Այնուամենայնիվ, iOS 13-ում Apple-ը հանդես է գալիս ոչ սովորական լուծումով, որտեղ նոր ARKit 3-ը առաջատար դեր է խաղում:

Համակարգն այժմ կարգավորում է պատկերի տվյալները իրական ժամանակում: Այսպիսով, չնայած ձեր աչքերը ցած են, iOS 13-ը ձեզ ցույց է տալիս, կարծես ուղիղ նայում եք դիմացինի աչքերին: Մի քանի ծրագրավորողներ, ովքեր փորձարկել են նոր գործառույթը, արդեն հայտնվել են սոցիալական ցանցերում։

Նրանցից մեկը, օրինակ, Ուիլ Սիգմոնն էր, ով հստակ լուսանկարներ է տրամադրել։ Ձախ լուսանկարը ցույց է տալիս ստանդարտ իրավիճակը FaceTime-ի ժամանակ iOS 12-ում, աջ լուսանկարը ցույց է տալիս ավտոմատ ուղղում ARKit-ի միջոցով iOS 13-ում:

iOS 13-ը կարող է շտկել աչքի կոնտակտը FaceTime-ի ժամանակ

Գործառույթն օգտագործում է ARKit 3, այն հասանելի չի լինի iPhone X-ի համար

Մայք Ռանդլը, ով հերթապահում էր, հիացած է արդյունքով։ Ավելին, դա նրա կանխատեսած հատկանիշներից մեկն է դեռ 2017 թվականին։ Ի դեպ, նրա կանխատեսումների ամբողջ ցանկը հետաքրքիր է.

  • IPhone-ը կկարողանա հայտնաբերել 3D օբյեկտները իր շրջակայքում՝ օգտագործելով շարունակական տիեզերական սկանավորում
  • Eye-tracking, որը թույլ է տալիս ծրագրային ապահովումը կանխատեսել շարժումը և հնարավորություն է տալիս վերահսկել համակարգի ինտերֆեյսը աչքերի շարժումներով (Apple-ը 2017-ին գնել է SensoMotoric Instruments-ը, որը համարվում է առաջատար այս ոլորտում)
  • Կենսաչափական և առողջական տվյալներ, որոնք ստացվել են դեմքի սկանավորմամբ (ինչպիսին է մարդու զարկերակը և այլն)
  • Պատկերի առաջադեմ խմբագրում, օրինակ՝ FaceTime-ի ընթացքում աչքի անմիջական շփումն ապահովելու համար (ինչը հիմա տեղի է ունեցել)
  • Մեքենայական ուսուցումը աստիճանաբար թույլ կտա iPhone-ին հաշվել առարկաները (սենյակում գտնվող մարդկանց թիվը, սեղանի վրա մատիտների քանակը, զգեստապահարանումս քանի շապիկ կա...)
  • Օբյեկտների ակնթարթային չափում, առանց AR քանոն օգտագործելու անհրաժեշտության (որքան բարձր է պատը, ...)

Միևնույն ժամանակ, Դեյվ Շուկինը հաստատեց, որ iOS 13-ն օգտագործում է ARKit-ը՝ աչքի կոնտակտը շտկելու համար։ Ավելի դանդաղ նվագարկման ժամանակ դուք կարող եք տեսնել, թե ինչպես են ակնոցները հանկարծակի աղավաղվում, նախքան դրանք դնելը աչքերին:

Ծրագրավորող Աարոն Բրեյգերն այնուհետև ավելացնում է, որ համակարգը օգտագործում է հատուկ API, որը հասանելի է միայն ARKit 3-ում և սահմանափակված է iPhone XS/XS Max և iPhone XR վերջին մոդելներով: Ավելի հին iPhone X-ը չի աջակցում այս ինտերֆեյսներին, և գործառույթը հասանելի չի լինի դրա վրա:

Աղբյուրը ` 9to5Mac

.