Փակել գովազդը

Երբ Apple-ը հայտարարեց Intel պրոցեսորներից իր սեփական Apple Silicon չիպերին անցնելու մասին, նրան հաջողվեց մեծ ուշադրություն գրավել ոչ միայն երկրպագուների կողմից։ Կուպերտինոյի հսկան խոստացել էր համեմատաբար հիմնարար փոփոխություններ՝ կատարողականի բարձրացում, ավելի լավ արդյունավետություն և գերազանց ինտեգրում iOS/iPadOS-ի հավելվածների հետ: Ուստի զարմանալի չէ, որ ի սկզբանե տարբեր կասկածներ կային։ Այնուամենայնիվ, դրանք հերքվեցին M1 չիպով առաջին Mac-երի ժամանումով, որն իսկապես բարձրացրեց կատարողականությունը և նոր միտում դրեց Apple-ի համակարգիչների համար:

Apple-ը Apple Silicon-ը ներկայացնելիս կենտրոնացել է մեկ հիմնական առավելության վրա. Քանի որ նոր չիպսեթները կառուցված են նույն ճարտարապետության վրա, ինչ iPhone-ի չիպերը, առաջարկվում է բավականին կարևոր նորույթ. Mac-երն այժմ կարող են խաղալ iOS/iPadOS-ի ծրագրերը զվարճալի կերպով: Հաճախ նույնիսկ առանց մշակողի կողմից որևէ միջամտության: Այսպիսով, Կուպերտինոյի հսկան մեկ քայլ ավելի մոտեցավ իր հարթակների միջև ինչ-որ կապի: Բայց արդեն ավելի քան երկու տարի է անցել, և թվում է, որ մշակողները դեռ չեն կարող լիարժեք օգտվել այս առավելությունից:

Մշակողները արգելափակում են իրենց macOS հավելվածները

Երբ բացում եք App Store-ը և որոնում եք կոնկրետ հավելված կամ խաղ Mac-ում Apple Silicon ընտանիքի չիպով, ձեզ կառաջարկվի դասական macOS հավելվածների ընտրություն, կամ կարող եք անցնել iOS և iPadOS հավելվածների միջև, որոնք դեռ կարող են: ներբեռնվի և տեղադրվի Apple-ի համակարգիչներում: Ցավոք, ոչ բոլոր ծրագրերն ու խաղերը կարելի է գտնել այստեղ: Ոմանք արգելափակված են հենց մշակողների կողմից, կամ կարող են աշխատել, բայց անպատրաստ հսկողության պատճառով դրանք, այնուամենայնիվ, գործնականում անարժեք են: Եթե ​​ցանկանում եք տեղադրել, օրինակ, Netflix-ը կամ մեկ այլ հոսքային հարթակ, կամ նույնիսկ Facebook-ի հավելվածը ձեր Mac-ում, տեսական մակարդակով դա ընդհանրապես կանխելու ոչինչ չկա: Սարքավորումն ավելի քան պատրաստ է այդ գործողություններին: Բայց դրանք չեք գտնի App Store-ի որոնման մեջ: Մշակողները արգելափակել են դրանք macOS-ի համար:

Apple-App-Store-Awards-2022-Trophies

Սա շատ սկզբունքային խնդիր է, հատկապես խաղերի հետ կապված: Mac-ում iOS խաղերի պահանջարկը բավականին մեծ է, և մենք կգտնենք Apple-ի խաղացողների մի մեծ խումբ, ովքեր շատ կցանկանային խաղալ այնպիսի վերնագրեր, ինչպիսիք են Genshin Impact, Call of Duty: Mobile, PUBG և շատ ուրիշներ: Այնպես որ, դա չի կարելի անել պաշտոնական ճանապարհով։ Մյուս կողմից, կան նաև այլ հնարավորություններ՝ կողային ծանրաբեռնվածության տեսքով։ Բայց խնդիրն այն է, որ Mac-ով նման խաղեր խաղալը 10 տարով կարգելվի: Սրանից միայն մի բան է հստակ բխում. Պարզ ասած, մշակողները չեն ցանկանում, որ դուք խաղաք իրենց բջջային խաղերը Apple-ի համակարգիչներով:

Ինչու չեք կարող խաղալ iOS խաղեր Mac-ում

Այդ իսկ պատճառով շատ հիմնարար հարց է առաջարկվում. Ինչո՞ւ են մշակողները իրականում արգելափակում իրենց խաղերը macOS-ում: Ի վերջո, դա բավականին պարզ է. Թեև Apple-ի շատ երկրպագուներ այս հարցում փոփոխություն կտեսնեն, Mac-ում խաղերը պարզապես տարածված չեն: Ըստ Steam-ի՝ երբևէ եղած ամենամեծ խաղային հարթակի առկա վիճակագրության, Mac-ը բացարձակապես փոքր ներկայություն ունի: Բոլոր խաղացողների 2,5%-ից պակասն օգտագործում է Apple-ի համակարգիչ, մինչդեռ 96%-ից ավելին գալիս է Windows-ից: Այս արդյունքները կրկնակի բարենպաստ չեն խնձոր արտադրողների համար։

Եթե ​​մշակողները ցանկանային iOS-ի վերոհիշյալ խաղերը փոխանցել «Apple Silicon»-ով Mac համակարգիչներին, ապա նրանք պետք է ձեռնարկեին կառավարիչների հիմնարար վերանախագծում: Վերնագրերը լիովին օպտիմիզացված են սենսորային էկրանի համար: Բայց դրա հետ մեկտեղ առաջանում է մեկ այլ խնդիր. Ստեղնաշար և մկնիկ օգտագործող խաղացողները կարող են մեծ առավելություն ունենալ որոշ խաղերում (օրինակ՝ PUBG կամ Call of Duty: Mobile), նույնիսկ ավելի մեծ էկրանով: Ուստի հարցական է, թե արդյոք մենք երբևէ փոփոխություն կտեսնենք: Առայժմ դա այնքան էլ բարենպաստ տեսք չունի: Ցանկանու՞մ եք ավելի լավ աջակցություն iOS հավելվածների և խաղերի համար Mac-ներում, թե՞ կարող եք անել առանց այդ ծրագրերի:

.