Փակել գովազդը

2020 թվականի նոյեմբերին Apple-ը պարծենում էր առաջին Mac-ով, որը համալրված էր Apple Silicon ընտանիքի չիպերով: Խոսքն, իհարկե, MacBook Air-ի, 13 դյույմ MacBook Pro-ի և Mac mini-ի մասին է: Կուպերտինոյի ընկերությունը բառացիորեն կտրեց մարդկանց շունչը այս վերջին կտորների կատարմամբ, և ոչ միայն խնձոր աճեցնողներին: Կատարողականության թեստերում, նույնիսկ Air-ի նման փոքրիկ բանը կարողացավ հաղթել 16 դյույմ MacBook Pro-ին (2019), որն արժե ավելի քան երկու անգամ ավելի թանկ հիմնական կազմաձևում:

Սկզբում համայնքում մտավախություն կար, որ այլ ճարտարապետության չիպով այս նոր կտորները չեն կարողանա հաղթահարել որևէ հավելված, ինչի պատճառով հարթակը հետագայում կմահանա: Բարեբախտաբար, Apple-ը լուծել է այս խնդիրը՝ աշխատելով ծրագրավորողների հետ, ովքեր աստիճանաբար թողարկում են իրենց հավելվածները՝ հարմարեցված Apple Silicon-ի համար, և Rosetta 2 լուծումով, որը կարող է թարգմանել Intel Mac-ի համար գրված հավելված և այն նորմալ գործարկել: Խաղերն այս ուղղությամբ մեծ անհայտություն էին։ Ներկայացնելով Apple Silicon-ի ամբողջական անցումը, մենք կարողացանք տեսնել ժամանակավոր Mac mini A12Z չիպով iPad Pro-ից, որն աշխատում է 2018-ի Shadow of the Tomb Raider-ով առանց որևէ խնդիրների: Արդյո՞ք սա նշանակում է, որ Mac-երն այժմ խնդիրներ չեն ունենա խաղեր խաղալու համար:

Խաղում Mac-ում

Իհարկե, մենք բոլորս գիտենք, որ Apple-ի համակարգիչները ոչ մի կերպ հարմարեցված չեն խաղերի համար, որոնցում ակնհայտորեն հաղթում է դասական Windows համակարգիչը: Ներկայիս Mac-երը, հատկապես սկզբնական մակարդակի մոդելները, նույնիսկ բավարար կատարում չունեն, և այդպիսով խաղալն ինքնին ավելի շատ ցավ է բերում, քան ուրախություն: Իհարկե, ավելի թանկ մոդելները կարող են կարգավորել խաղի մի մասը: Բայց հարկ է նշել, որ եթե ցանկանում եք, օրինակ, համակարգիչ խաղեր խաղալու համար, ապա Windows-ով ձեր սեփական մեքենան կառուցելը մեծապես կխնայեր ձեր դրամապանակն ու նյարդերը։ Բացի այդ, macOS օպերացիոն համակարգի համար բավականաչափ խաղերի վերնագրեր չկան, քանի որ մշակողների համար պարզապես չարժե խաղը հարմարեցնել խաղացողների այդքան փոքր մասի համար։

Խաղեր MacBook Air-ում M1-ով

M1 չիպի ներդրումից գրեթե անմիջապես հետո սկսվեցին ենթադրություններ, թե արդյոք կատարողականությունը իսկապես այնքան կփոխվի, որ վերջապես հնարավոր լինի օգտագործել Mac-ը պատահական խաղերի համար: Ինչպես բոլորդ գիտեք, հենանիշային թեստերում այս կտորները բավականին ջախջախեցին նույնիսկ զգալիորեն ավելի թանկ մրցակցությունը, ինչը կրկին մի շարք հարցեր առաջացրեց: Այսպիսով, մենք խմբագրությունում վերցրեցինք նոր MacBook Air-ը M1-ով, որն առաջարկում է ութամիջուկ պրոցեսոր, ութամիջուկ գրաֆիկական քարտ և 8 ԳԲ օպերացիոն հիշողություն, և որոշեցինք նոութբուքը ուղղակիորեն փորձարկել գործնականում: Մասնավորապես, մենք մի քանի օր նվիրվեցինք խաղերին՝ փորձարկելով World of Warcraft՝ Shadowlands, League of Legends, Tomb Raider (2013) և Counter-Strike: Global Offensive:

M1 MacBook Air Tomb Raider

Իհարկե, կարելի է ասել, որ դրանք համեմատաբար անպահանջ խաղերի վերնագրեր են, որոնք մեզ հետ են եղել մի ուրբաթ: Եվ դուք իրավացի եք։ Ինչևէ, ես կենտրոնացա այս խաղերի վրա իմ 13 թվականի 2019 դյույմ MacBook Pro-ի հետ համեմատելու պարզ պատճառով, որը «պարծենում է» չորս միջուկային Intel Core i5 պրոցեսորով 1,4 ԳՀց հաճախականությամբ։ Նա շատ է քրտնում այս խաղերի դեպքում՝ երկրպագուն անընդհատ աշխատում է առավելագույն արագությամբ, թույլտվությունը պետք է նկատելիորեն նվազի և պատկերի որակի կարգավորումը սահմանվի նվազագույնի: Նույնիսկ ավելի զարմանալի էր տեսնել, թե ինչպես է M1 MacBook Air-ը հեշտությամբ վերաբերվում այս վերնագրերին: Վերոհիշյալ բոլոր խաղերն աշխատում էին առանց նվազագույն խնդրի՝ նվազագույնը 60 FPS (կադր/վրկ): Բայց ես չունեի որևէ խաղ, որն աշխատում էր առավելագույն մանրամասներով ամենաբարձր լուծաչափով: Պետք է գիտակցել, որ սա դեռևս մուտքային մակարդակի մոդել է, որը նույնիսկ հագեցած չէ օդափոխիչի տեսքով ակտիվ սառեցմամբ։

Խաղերում օգտագործվող կարգավորումները.

World of Warcraft. Shadowlands

World of Warcraft-ի դեպքում որակը սահմանվել էր առավելագույնը 6-ից 10-ի արժեքը, մինչդեռ ես խաղում էի 2048x1280 պիքսել լուծաչափով։ Ճշմարտությունն այն է, որ հատուկ առաջադրանքների ժամանակ, երբ 40 խաղացողներ հավաքվում են մեկ տեղում և անընդհատ տարբեր կախարդանքներ են անում, ես զգացի, որ FPS-ը իջնում ​​է մոտ 30-ի: Նման իրավիճակներում նշված 13 դյույմ MacBook Pro-ն (2019) լիովին անօգտագործելի է, և դուք կարող եք դա անել: Զարմանալի է, որ իրավիճակը նման է 16 դյույմ MacBook Pro-ի համար՝ հատուկ գրաֆիկական քարտով հիմնական կոնֆիգուրացիայով, որտեղ FPS-ն ընկնում է մինչև ±15: Բացի այդ, այս տիտղոսը նույնպես առանց խնդիրների կարելի է խաղալ նույնիսկ 2560×1600 պիքսել առավելագույն պարամետրերով և լուծաչափով, երբ FPS-ը մոտ 30-ից 50 է: Այս անխնդիր գործողության հետևում, հավանաբար, Blizzard-ի կողմից խաղի օպտիմալացումն է, քանի որ World Warcraft-ն ամբողջությամբ աշխատում է Apple Silicon հարթակի վրա, մինչդեռ ստորև նկարագրված վերնագրերը պետք է թարգմանվեն Rosetta 2 լուծման միջոցով:

M1 MacBook Air World of Warcraft

Լիգան Legends

Շատ հայտնի տիտղոսը League of Legends-ը վաղուց դասվել է երբևէ ամենաշատ խաղացած խաղերի շարքում: Այս խաղի համար ես կրկին օգտագործեցի նույն լուծաչափը, այսինքն՝ 2048×1280 պիքսել, և խաղացա միջին որակի պատկերով: Պետք է խոստովանեմ, որ ինձ հաճելիորեն զարմացրեց խաղի ընդհանուր արագությունը։ Անգամ մեկ անգամ չեմ հանդիպել նույնիսկ ամենաչնչին անսարքության, նույնիսկ այսպես կոչված թիմային կռիվների դեպքում։ Վերևում կցված կարգավորումների պատկերասրահում դուք կարող եք նկատել, որ խաղն աշխատում էր 83 FPS արագությամբ սքրինշոթի նկարահանման պահին, և ես երբեք չեմ նկատել զգալի անկում:

Tomb Raider (2013)

Մոտ մեկ տարի առաջ ես ուզում էի հիշել Tomb Raider-ի բավականին հայտնի խաղը, և քանի որ ես չունեի մուտք դեպի դասական աշխատասեղան, ես օգտվեցի այս վերնագրի առկայությունից macOS-ում և խաղացի այն անմիջապես 13 դյույմանոց MacBook Pro-ով ( 2019): Եթե ​​ես չհիշեի պատմությունը նախկինում, հավանաբար ոչինչ չէի ստանա այն խաղալուց: Ընդհանուր առմամբ, այս նոութբուքում ամեն ինչ լավ չի աշխատում, և կրկին անհրաժեշտ էր նկատելիորեն նվազեցնել որակն ու լուծումը, որպեսզի ընդհանրապես նվագարկվող ձև ստանաք: Բայց դա այդպես չէ MacBook Air-ի դեպքում M1-ով: Խաղն աշխատում է 100 FPS-ից պակաս արագությամբ՝ առանց կանխադրված կարգավորումներում որևէ դժվարության, այսինքն՝ պատկերի բարձր որակի և ուղղահայաց համաժամացման անջատման դեպքում:

Ինչպես էր MacBook Air-ը Tomb Raider-ի չափանիշում.

Հետաքրքիր թեստ էր TressFX տեխնոլոգիան միացնելը մազերի ներկման դեպքում։ Եթե ​​հիշում եք այս խաղի թողարկումը, ապա գիտեք, որ երբ առաջին խաղացողները միացրել են այս տարբերակը, նրանք բախվել են վայրկյանում կադրերի ահռելի անկման, իսկ ավելի թույլ աշխատասեղանների դեպքում խաղը հանկարծ ամբողջովին անհնար է խաղալ: Ինձ ավելի շատ զարմացրեց մեր Air-ի արդյունքները, որոնք TressFX ակտիվով հասան միջինը 41 FPS:

Counter-Strike: Global Վիրավորական

Ես հանդիպեցի մի շարք դժվարությունների Counter-Strike: Global Offensive-ի հետ, որոնք, հավանաբար, կարող են վերագրվել վատ օպտիմալացմանը: Խաղը սկզբում սկսվեց մի պատուհանից, որն ավելի մեծ էր, քան MacBook-ի էկրանը և հնարավոր չէր չափափոխել: Արդյունքում, ես ստիպված էի հավելվածը տեղափոխել արտաքին մոնիտոր, սեղմել այնտեղի կարգավորումները և հարմարեցնել ամեն ինչ, որպեսզի իրականում կարողանամ խաղալ: Խաղում ես հետագայում հանդիպեցի տարօրինակ կակազությունների, որոնք խաղը բավականին զայրացնում էին, քանի որ դրանք տեղի էին ունենում մոտավորապես 10 վայրկյանը մեկ անգամ: Այսպիսով, ես փորձեցի իջեցնել լուծաչափը մինչև 1680×1050 պիքսել, և հանկարծ խաղը նկատելիորեն ավելի լավացավ, բայց կակազությունն ամբողջությամբ չվերացավ: Ամեն դեպքում, կադրերը վայրկյանում տատանվում էին 60-ից 100-ի սահմաններում:

M1 MacBook Air Counter-Strike Global Offensive-min

Արդյո՞ք M1 MacBook Air-ը խաղային մեքենա է:

Եթե ​​այսքանը կարդացել եք մեր հոդվածում, ապա ձեզ համար պետք է պարզ լինի, որ M1 չիպով MacBook Air-ը, անկասկած, հետ չի մնում և կարող է նաև խաղալ խաղեր: Այնուամենայնիվ, մենք չպետք է շփոթենք այս արտադրանքը մեքենայի հետ, որը ստեղծվել է անմիջապես համակարգչային խաղերի համար: Այն դեռևս առաջին հերթին աշխատանքային գործիք է: Այնուամենայնիվ, դրա կատարումն այնքան զարմանալի է, որ դա հիանալի լուծում է, օրինակ, այն օգտվողների համար, ովքեր կցանկանան մեկ-մեկ խաղ խաղալ: Ես անձամբ պատկանում եմ այս խմբին, և ես աներևակայելի տխուր էի, որ աշխատում էի x հազար պսակով նոութբուքի վրա, որն այն ժամանակ նույնիսկ չկարողացավ հաղթահարել հին խաղը:

Միևնույն ժամանակ, այս տեղաշարժն ինձ ստիպում է մտածել այն մասին, թե ուր է Apple-ը նախատեսում տեղափոխել իր կատարումն այս տարի: Համացանցում անընդհատ տարածվում են բոլոր տեսակի տեղեկությունները գալիք 16 դյույմանոց MacBook Pro-ի և վերափոխված iMac-ի մասին, որը պետք է հագեցած լինի էլ ավելի հզորությամբ M1 չիպի իրավահաջորդով։ Այսպիսով, հնարավո՞ր է, որ մշակողները սկսեն Apple-ի օգտատերերին տեսնել որպես սովորական խաղացողներ և թողարկեն խաղեր նաև macOS-ի համար: Այս հարցի պատասխանին հավանաբար պետք է սպասենք ուրբաթ։

Այստեղ կարող եք գնել MacBook Air M1 և 13 դյույմ MacBook Pro M1

.